Se a primeira impressão for a que fica, esse jogo é a exceção. Esse jogo é o mais focado em vender pra criança, não que os outros não fossem, mas começando pela estética do jogo que parecer ter sido desenhado por aqueles lápis de crayon, é bem óbvio, e ótimo, é bonito e estiloso.
E acabou os elogios, apesar de eu achar que esse Kirby tem a melhor movimentação, as fases dão um sentimento de que duram 10 horas cada, e ainda tem umas quests muito específicas pra pegar os colecionáveis desse jogo, os Heart Stars, — que assim como nos jogos anteriores, levam ao final secreto — de forma alguma tem como você fazer elas sem um guia. E falando no final secreto, o boss secreto continua super divertido, ou eles manjam muito nisso ou eu sou fácil de agradar, mas o DeDeDe desse jogo é muito buxa... nem com uma segunda fase ele causou dificuldade.

Veredito: Bonito, fez um uso bem melhor dos poderes pros animais, mas foi cada escolha questionável pro level design...

Apesar do jogo voltar ao Gameboy, o que é um downgrade imenso por conta do hardware, não é tão ruim quanto dizem. Ainda assim prefiro o primeiro Dream Land.

100% isso é um porre, além de ter umas fases como a 6-3 que exige os 3 animais pra pegar o colecionável, o último 1% depende de um RNG. O boss secreto é super pica, bem difícil.

Eu já havia jogado o remake, mas MEU DEUS, eu não lembrava de como a boss fight final é incrível.

Sendo esse um jogo de fim de geração, é lindo pra caramba. As cores são bem fortes, me lembra o Yoshi's Island. Consequência disso são os slowdowns constantes toda vez que tu usa um poder como Spark ou Fire, ou quando há mais de 3 inimigos na tela.

Jogasso.

Bonitinho, divertido e curtíssimo, não chega nem a ser uma hora de jogo.

li que era um fps de curta distância e curti a ideia, e ainda por cima vi a arte do Kaneko, me interessei mais ainda!! mas não gostei do jogo

Todo mundo já sabe né, o jogo que é famoso por ser uma merda e ser muito bom ao mesmo tempo.

Demorei muito pra jogar esse pela fake news de que pra pegar todos os finais você precisava upar todas as armas do jogo pro nível máximo, vi isso até em reviews de pessoas que disseram jogar o jogo, mas é MENTIRA, efeito balela. Sabendo disso, resolvi desperdiçar minha vida 100porcentando esse jogo feito com a bunda.

O taro realmente odiava a ideia de você se divertir com esse jogo, POR QUE FAZER INIMIGOS IMUNE A MÁGICA? Maior parte do conteúdo tá nas 64 armas e suas diferentes magias... btw esse jogo devia ter investido muito mais nas sessões aéreas, apesar de no começo ser bem difícil de controlar, você se acostuma e se torna a parte mais divertida do jogo, praticamente todas as boss fights são no ar, inclusive aquela famosinha (apesar de que nessa o jogo muda totalmente).

E que partyzinha viu.. só os imperdoaveis.

Tem o melhor vilão da franquia e a pior gameplay até seu lançamento, uma movimentação BIZARRA e uma câmera de FUDIDO. Tem também o fator funny de que isso é de certa forma uma sequência do Silent Hill 2, provavelmente pela mesma razão do Silent Hill 3? Capaz... Eu curti, apesar de ter tipo UMA boss fight, uns """"puzzles"""" e a metade do jogo ser backtracking e escoltar um npc, é um jogo sólido.

peak.... mudou minha vida.... simplesmente insano...

primeiro final fantasy que eu não dropo na metade do jogo e não podia ser outro, esse jogo é perdoavel pra caralho, trocar membro da party sem perder rodada, eles reviverem assim que acaba a batalha, não ter um status que te afeta na hora de explorar as áreas, você só precisa de fazer um grind maneiro pq as coisas ficam sinistras lá pro endgame
E falando em endgame, esse jogo é muito engraçado porque tu passa 40 horas da gameplay mais linear de todas, pra assim que você liberar o último boss você finalmente ter um mundo aberto pra fazer sidequest pra krl, 13 horas resolvendo essas quest btw

os personagens são legais, gosto muito da rikku e do auron, tem a lulu gótica gostosa (me perdoem), o wakka infelizmente racista.... o kimahri que eu fiz de thief, o tidus quase O protagonista, e a REAL protagonista esperanca do mundo filha do grande summoner , Yuna. todos sao muito adoraveis pprt.
Falam muito da atuação de voz do jogo mas não me incomodei de forma alguma

po, eu queria muito curtir esse, a estética dele é muito bonita, os personagens, e inclusive essa capa pqp muito linda, mas o jogo é muito chato cara... FFVIII inventou uma MECÂNICA ÚNICA JAMAIS VISTA (não estou zoando) de draw/function anti grinding que te incentiva à farmar por 100 de determinadas skills pra aumentar seus stats, 100, para cada stat (caso você queira maximiza-los, claro), para cada membro da party. Exemplificando, para pegar 100 Curagas, ótimo para seus stats defensivos, como vida e defesa, você precisa refinar 500 Curas, que, se você não jogar o Card Game, onde tu pode ganhar novas cartas e assim refinar elas em skills, a forma ideal de farmar diria, você precisaria de 2500 Cures (repito, não estou zoando). Paioso. E o Squall alem de edgy é ignorante pra caralho, não cheguei longe pra saber os motivos dele de ser assim btw posso estar falando merda.

já comecei o ano com chave de MERDA

parasite eve traz um conceito bem curioso, um jogo de terror com elementos de jrpg, como random encounter e progressão por níveis/equipamentos. apesar de não ter curtido o jogo como um todo, eu gostei dessa mesclagem de gêneros que eu não tinha visto até então.

o combate é maneiro, não é de turno, você se move livremente (até onde as paredes invisíveis permitem, desvia correndo de ataques, tem suas skills, seus ataques básicos que variam da arma equipada, padrão de um rpg de ação. O random encounter desse jogo é muito estranho, diferente do que estou acostumado, aquele que os inimigos tem mais chance de spawnar o quanto mais você andar, nesse jogo parece que o trigger das batalhas estão em um ponto designado de cada tela, você pisa nele e começa a luta (e por algum motivo quando você consegue escapar de uma batalha o jogo te bota em cima desse ponto, praticamente força tu a jogae a luta, muito sem sentido esse escape kkkkkkkkkkk)

os personagens são meio.... mehhhhh. o main cast é a Aya, nossa protagonista; o Daniel, companheiro dela; e um mlk apresentado lá pra metade do jogo. todos muito fodase sendo sincero.

a movimentação é um porre, muito lento, curti não

e a square ainda tinha esse problema de não por um botao de pular cutscene, tem um boss, bem exagerado diga-se de passagem, que toda a apresentação dele é 1 minuto e meio, eu vi essa merda umas 15 vezes, tncccccccc como que ninguém pensou nisso

talvez eu jogue o parasite eve 2 algum dia, mas o 3rd birthday parece melhor kkk....




listando aqui só pra registrar so joguei uma pt...

joguei esses dia aí esqueci de listar

platformer super divertido, a mecânica dos ovos me lembra muito kirby/klonoa na questão de tu absorver teus inimigos pra avançar pela fase

e a movimentação é MUUUITO boa, não to nem exagerando, assim que o yoshi começa a correr, é inevitável, ao menos pra mim, tentar passar a fase de uma vez (parece chato da forma que eu to falando, mas pense em como você joga sonic, tentando passar a fase toda no embalo da velocidade)

não consegui umas pontuações muito altas naquela contagem do fim de cada fase, acho que só finalizei uma fase com 100 pontos

:P