Mi segundo Resident Evil fav hasta la fecha, ya que existe Resident Evil VII. Jugada primero la versión original de 2005 y he salido jodidamente encantado. Equilibrio perfecto en todo.

80 horas pasé en el juego principal. 80 horas de una calidad acojonante. Si ya el juego base es la polla, ahora que la GOTY edition la ponen constantemente a 10 pavos no sé que haces sin jugarlo aún.

Tu souls favorito SIEMPRE va a ser el primero que jugaste. Aquí tienes un juego que tengo literalmente 3 veces de lo que me gusta.

No creo que haga falta decir nada. El GOAT.

Metal Gear: Shitpost Edition. Juegardo.

Puedo hablar poco de Multiversus porque he jugado solamente 3 horas. Es un free-to-play de lucha bastante entretenido y en el que Warner Bros usa un roster interesante de personajes mientras usa a Shaggy como portador de los memes que desde hace años se le atribuyen. A mí, personalmente, me parece entetenido, sin más. Es gratis, así que no pierdes nada por probarlo.

El LoL es lo que tiene. El juego en sí tiene un buen planteamiento como MOBA (siempre y cuando tengamos también en cuenta que algunos campeones son muy malos y otros son muy buenos), separándose por líneas y por naturalezas jugables (tanque, apoyo, etc), aparte de tener varios modos de juegos muy enfocados a la competitividad y a la autosuperación, además de llevarnos a jugar más por las diferentes skins de nuestros personajes y las maestrías y puntos de los mismos. Pero el LoL tiene un GRANDÍSIMO problema: la comunidad.

El que esté libre de pecado que tire la primera piedra: yo no estoy fuera de cagarme en todo cuando un compañero mío hace algo que veo mal o que me perjudica a mí, ya que el LoL es un juego de mucha cooperación, donde feedear a un enemigo puede costarle la partida a todos. Aún así, el caso de este juego es ridículo, ya que parece que en una partida y en un mismo equipo hay profesores y alumnos, donde uno manda insultos por haber hecho algo mal y el otro los recibe con rabia al ver que, efectivamente, juega mal. Personalmente, soy una persona que tolera mal las críticas, especialmente cuando, efectivamente, he hecho algo mal, por lo que esta faceta totalmente inherente al LoL me resulta totalmente contraproducente cuando tengo una mala partida.

El sistema de reportes de Riot Games funciona de culo, puedes decir lo que te salga de los huevos que mientras no digas x palabra concreta no vas a ser castigado, por lo que los 'buenos' y los smurfers pueden decirte lo que quieran. El día que equilibren a los campeones y la comunidad de mierda que tiene LoL desaparezca mediante baneos estrictos u otras medidas, estaremos ante uno de los MOBA más importantes y divertidos de la Historia. De momento, se queda en un producto destinado a elitistas y ególatras.

Resident Evil 0 es el primero cronológicamente hablando. Me hice con gran parte de la saga gracias a un bundle y, por tanto, empecé con este.

Hay que aclarar una cosa: hay algunos puntos del juego donde, si te equivocas, debes reiniciar el juego desde el principio si no tienes savestates previos, aunque esto es algo que desarrollo más en un artículo en navigames.es (en concreto, https://www.navigames.es/articulos/resident-evil-0-y-su-nefasto-planteamiento-mecanico/).

En cuanto a jugabilidad, echo de menos los baúles, el poder disponer de mis objetos en varios puntos del juego y no tener que dar largos y tediosos paseos para atrás para buscar la escopeta que dejé atrás por falta de munición hace dos niveles. Sin embargo, obviando estas cosas, RE0 me ha parecido muy buen videojuego. Ha sido un título que me ha llamado a continuar a pesar de los momentos de depresión jugable en los que tienes que repetir algo en lo que has muerto (o en alguno de esos puntos donde hay que hacer backtracking) y te entran ganas de dejar de jugar unos días como poco de lo agotador que resulta.

Un RE a la antigua, de esos en los que los puzles eran uno de los dos pilares que componían la obra (el otro era la gestión de recursos). Puede que no sea el mejor (aún tengo que revisitar RE1 y el resto de juegos), pero sin duda es una muy buena experiencia más de Resident Evil.

2007

Poco hay que decir del osu!, la verdad. Es un juego de ritmo en el que metes las canciones que quieres (principalmente de anime) descargándolas de su página web.

¿Soñaste con jugar a tocar un opening de One Piece? Pues ahora puedes.

Dúchate, puto otaku. Avisado quedas.

Con diferencia el peor de la saga sin ser malo del todo. Mario y Luigi es de mis sagas favoritas de Nintendo y siempre he salido con buen sabor de boca, salvo con este.

Para empezar, no supone nada innovador para la saga más allá de las cartas... y poco hace, ya que los cartoñecos no es que me hayan apasionado para nada y no me parece que aporten mucho. Además de esto, de las 25 horas que dura se notan naturales, fluidas y divertidas 15. El resto está compuesto por las misiones de relleno de rescatar Toads de papel, alguna que otra misión contrarreloj y demás extensiones de tiempo que resultan, en muchas ocasiones, ridículas (desactivar un cañón en el plazo de 5 minutos entendido como un inciso dentro de la historia [relleno puro], tener que hacer una especie de backtracking cuando parecía que habíamos llegado al final... Sinsentidos, a fin de cuentas), lo que hace que sea extremadamente pesado y frustrante tan siquiera avanzar en el juego.

Nunca podría desaconsejar un Mario y Luigi, pero si decidieras por alguna razón saltarte este (que, además, fue el último antes del cierre de Alphadream) no te estarás perdiendo nada, te lo aseguro. Un juego del montón para nuestra desgracia.

Super Mario 64 ha sido mi eterno pendiente por muchos años, ya que mi padre poseía una N64 con pocos juegos, pero muchos de ellos juegazos, entre los que estaba este. Nunca me lo terminé en N64 y en su remake de DS sólo conseguí las 80 estrellas necesarias para acabarlo. Fue en Switch con la 3D All Stars Collection donde lo jugué al 100% consiguiendo las 120 estrellas.

No voy a entrar a valorar si ha envejecido bien o mal o cuán influyente fue para los plataformas en su época. Aquí entraré a decir que, aun con los años, me ha parecido un plataformas bastante bueno.

Sí que es cierto que los años pasan y gráficamente no es muy vistoso, siendo muy poligonal como también lo es Final Fantasy VII, pero jugablemente sigue siendo bastante competente: niveles con diseños muy buenos y variados, una longitud más que satisfactoria y unos controles que, aun habiendo sido porteado desde una N64 a una Nintendo Switch, siguen gustando mucho.

Creo que recomendar Super Mario 64 a día de hoy es algo indiferente. Si no has jugado a este juego en su momento poco va a revolucionarte hoy. Sin embargo, y teniendo esto en cuenta, no deja de ser un juego muy divertido y artísticamente muy vistoso. Yo, personalmente, dudaría en pasármelo al 100% de nuevo una vez habiéndolo completado, pero nunca se sabe.

Una maravilla atemporal. Lo que de primeras te parece un simple juego de simulación de trabajo en una aduana se convierte en un trabajo moral arduo, duro y divertidísimo. Jugado por tercera o cuarta vez y nunca cansa.

La progresión es perfecta, siendo la inclusión de nuevos papeles que examinar algo que viene a colación con la historia. Los personajes son muy, muy memorables y la metodología jugable nos pone siempre en aprietos, apelando a nuestra humanidad y moral casi que en cada caso especial con el que nos topamos.

Es un juego corto, sí, pero qué cojones, también es barato. No alcanza los 10 euros en PC y apenas supera los 5 en móviles, y su duración es perfectamente acorde a la historia que quiere contar, así como a su propio desarrollo. Si te quedas con ganas de más, siempre podrás seguir jugando al modo Eterno hasta que te canses, que plantea unas muy buenas combinaciones de estilos de juego para que encuentres exactamente lo que deseas jugar.

Sin embargo, ya de por sí el modo Historia cuenta con 20 finales distintos. Sí que es cierto que hay muchos muy parecidos entre sí, pero hay otros en los que deberemos jugar de una manera concreta durante toda la partida para conseguirlo (EZIC), lo que hace que Papers, Please sea de lo mejor que hemos podido encontrarnos a día de hoy, siendo más meritorio incluso, si cabe, al tener en cuenta que es un juego indie hecho por una sola persona.

Nunca dejéis de jugar a Papers, Please.

Hack n' slash muy divertido en el que la sátira de la sociedad americana, especialmente la adolescente, está a la orden del día mientras se recurre a otra sátira totalmente distinta que también dice mucho de América: la sobrecarga de pelis de zombies. Juego cortito, de unos 6-7 niveles de 1 hora de media cada uno, con jefes y humor por todos lados. Dura unas 6-7 horas pero hay algo de rejugabilidad si quieres desbloquear las mejoras y los trajes de Juliet. Ahora que se acerca el remake es un buen momento para catarlo.