Último juego de la trilogía Fates. Es como el típico tercer juego de Pokémon que completa a los dos anteriores (véase Amarillo, Cristal, Esmeralda, etc.). Tiene todos los personajes de las dos entregas anteriores y muchos mapas nuevos, pero a nivel mecánico no deja de ser el mismo juego, que por otra parte, no está mal, ya que la base es muy buena.

Lo de llamar "Fácil" a la primera difícultad solo puede ser una broma.

Pros:
- La idea es extremadamente original y graciosa.
- Las runs son muy rápidas, ya que el juego se mueve con una fluidez maravillosa.
- Tienes una escopeta.

Contras:
- La dificultad no da ni un respiro. Superar el modo fácil es tan complicado que aspirar a superar los siguientes modos se antoja como una empresa demasiado complicada.
- Los buffs/debuffs que recibes tras cada ronda se acaban repitiendo muy pronto.
- Le falta mayor variedad en cada partida, ya que se acaban pareciendo todas demasiado.

Un intento de Pokemonizar la saga de Capcom que no termina de funcionar a ningún nivel.

Pros:
- La versión de móviles incluye un set de objetos que facilitan un poco más el farmeo.
- Los coleccionables principales son cerdos con diferentes disfraces.
- Los objetivos de la historia están siempre marcados y son fáciles de seguir.

Contras:
- El sistema de combate es muy limitado y repetitivo.
- El juego invita demasiado al farmeo si no quieres que los bosses de la historia principal te maten de un ataque.
- El proceso de captura y entrenamiento de los monsties es demasiado tedioso.
- El sistema de misiones secundarias es lento y repetitivo tanto en su ejecución como en su conclusión.

Amanita jugando en casa.

Pros:
- El despliegue sonoro es apabullante. Todo reacciona, todo acompaña. Sobresaliente.
- Las animaciones solo están a la altura de este estudio, que tras varios juegos sigue demostrando que sigue siendo posible hacer juegos con un sello de autor muy marcado a día de hoy.
- El descenso a los infiernos oníricos está tratado con una originalidad pasmosa.

Contras:
- El jugador está demasiado a merced de Amanita en todo momento. Las opciones de interacción son muy limitadas.
- Echo en falta algo de desarrollo narrativo, un mínimo hilo del que ir tirando a lo largo de la historia.
- Por algún motivo, la visibilidad del estudio es cada vez menor en la prensa.

Ojalá no se llamase Paper Mario.

Pros:
- Derrocha calidez y simpatía en cada línea de diálogo.
- Los combates contra los jefes son lo suficientemente originales para sentirse siempre frescos, especialmente después de la cantidad de combates insulsos por los que hay que pasar para llegar hasta ellos.
- El apartado artístico es para sentarse y aplaudir. Además, tiene el agua más fotorealista vista en un videojuego, sorry Sea of Thieves.

Contras:
- Es presa de su propio pasado, al verse obligado a implementar un sistema de combate pese a desechar sus mecánicas de progresión RPG. Un sistema de combate que se hace cansino en muy poco tiempo.
- La mecánica de rellenar huecos con confeti, probablemente la más usada a lo largo del juego, normalmente solo aporta unas pocos monedas como recompensa. Monedas que te sobrarán porque no hay apenas nada interesante en lo que gastarlas.
- Matasteis a Bobby. No te lo perdonaré jamás, Nintendo, jamás.

Inmejorable envoltorio para un juego deficiente.

Pros:
- Irreprochable a nivel gráfico, de animaciones, de doblaje o de banda sonora.
- Se esfuerza conscientemente en mantener un ritmo dinámico para que el jugador tenga la sensación de que siempre están pasando cosas nuevas.
- Su coqueteo con el mundo abierto, unido a lo increíblemente bonito y bien diseñado a nivel artístico que está todo, forma un cóctel de puro deleite sensorial.

Contras:
- El plataformeo es genérico, lineal y simplista. No pide nada del jugador, simplemente se conforma con aparentar ser sorprendente.
- Los tiroteos no están mal llevados, pero no mejoran a los de un shooter especializado en esta vertiente. Además, hay demasiados, lo cual no casa con la narrativa del título.
- Los puzzles carecen de inspiración. No aportan nada nuevo y son extremadamente sencillos.

Gameplay pulido por los dioses.

Pros:
- La fluidez con la que se mueve todo es orgásmica.
- El diseño de mazmorras es muy imaginativo e intrincado.
- Hay secretos escondidos en cada esquina.

Contras:
- Exige demasiado backtracking a la hora de conseguir mejoras y coleccionables.
- Hay cosas demasiado escondidas y no existe sistema de pistas para descubrir dónde se encuentran.
- Algún boss más habría estado bien.

Existen demasiados videojuegos como para dedicarle tiempo a uno tan genérico.

Pros:
- La historia parecía encaminada a gozar de cierta profundidad, aunque peca de ser way too much edgy.
- El opening te hace pensar que vas a encontrarte un buen juego.
- Tienes un perro gordísimo.

Contras:
- La compañía no se dignó a contratar a un diseñador de escenarios.
- El sistema de combate es repetitivo y robótico hasta morir.
- Quizás diseñar más de tres tipos de enemigos diferentes sea demasiado pedir.

Solo me queda llorar ante la inclemencia de este juego.

Pros:
- Las animaciones son deliciosas.
- Las mecánicas de parar el tiempo y ralentizarlo le dan un toque especialmente cool al juego.
- El sistema mediante el cual recuperas vida y magia al esquivar ataques incita mucho el juego agresivo.

Contras:
- Superar una zona de plataformeo infernal, sin un solo punto de guardado, y tener que hacer backtracking de la zona entera para guardar partida es, además de una forma pobre de diseñar niveles, un acto de crueldad absoluta.
- Aunque se consigan muchas habilidades, la metralleta de cuchillos será la única que usarás todo el juego.
- El sistema de leveo está prácticamente de adorno, ya que las únicas que te dan una cantidad de experiencia significativa son las bosses, por lo que el farmeo es imposible.

Un juego que asienta Luigi's Mansion como una de las franquicias referencia de Nintendo.

Pros:
- La fisicalidad de todo es muy placentera. Con casi todo se puede interactuar y reacciona a las diferentes acciones de la aspiradora.
- Las gemas escondidas en cada nivel dotan de una capa de profundidad aun mayor a cada uno de estos, siendo el descubrirlas de los procesos más ingeniosos del título.
- La temática de cada piso es tremendamente distinta y siempre muy refrescante.

Contras:
- Apenas hay uso alguno para todo el dinero que consigues a lo largo del juego.
- En cierto momento se te presenta una mecánica con la que la aspiradora puede tener el poder de 1000 soles, pero solo se usa un par de veces puntuales.

Mucho joystick para tanta carta.

Pros:
- La forma de aprender trucos nuevos y enlazarlos con trucos anteriores es muy dinámica al principio del juego.
- La historia y la ambientación, sin esperármelo en absoluto, acaba siendo de los más interesante del título y un gran incentivo para continuarlo.
- El indicador constante del estado de enfado del contrincante funciona especialmente bien como generador de tensión para el jugador.

Contras:
- La variedad de los trucos, que empieza siendo muy grande, acaba convirtiéndose en una sucesión de patrones con el joystick que parece que estás llevando a cabo algún truco del GTA.
- A veces se pena de forma exagerada el error, aunque este a veces haya sido mínimo.
- Hay demasiados trucos de buscar de forma exhaustiva unas cartas concretas dentro de la baraja, una tarea tediosa y para nada creíble como truco.

Mejor matar a Drácula acompañado que solo.

Pros:
- El diseño del castillo, así como de los diferentes cuadros que visitamos, está muy trabajado, con zonas muy variadas y multitud de caminos diferentes.
- El sistema de dos personajes le aporta muchísima frescura a la fórmula.
- Como siempre en esta saga, tremendos temones.

Contras:
- Las paredes secretas no tienen ningún indicio de que lo sean. Sin un mapa guía, es imposible encontrarlas.
- La IA de tu acompañante es bastante deficiente.
- El sistema de misiones secundarias es extremadamente arcaico, obtuso y lento.

Después de tanto tiempo, ya se ha convertido en pan duro.

Pros:
- Amplísimo, con un mapeado muy grande y multitud de enemigos.
- La ambientación de las ciudades es tan rica como nos tiene acostumbrados la saga.
- La localización al español está cuidada al milímetro, también santo y seña de la saga.

Contras:
- Terrible gestión de inventarios y menús.
- Ritmo demasiado lento en combates, exploración y desarrollo de la historia, con mecánicas que tampoco ayudan como la resurrección y guardado en iglesias.
- Picos de dificultad infames que obligan a grindear de lo lindo.

Un juego de esos llamados relajantes, en el que tu única interacción consiste en colocar piezas que formen bosques, poblados, ríos... Sin duda, a su target le encantará, pero no me incluyo en él.

Sorprendente fidelidad al mundo real.

Pros:
- Cada "personaje" se siente real, y cumplen a la perfección estereotipos de personas de verdad.
- Muchas de las opciones de diálogo son verdaderamente hilarantes.
- Hay un par de giritos en algunos personajes que pillan completamente por sorpresa.

Contras:
- El sistema de citas no deja de ser una ampliación del de los chats, sintiéndose como un potencial desaprovechado.
- Son demasiados los perfiles que no tienen foto.
- El sistema de notificaciones funciona de manera irregular.