bem melhor que a season anterior mas tambem cheia de defeitos, o passe foi uma coisa impressionante de ruim, o mapa ficando todo gozado tambem era muito meme, fodendo praticamente todos os locais bons de loot (e acho que era a intenção mesmo) e as mecanicas de virar gosma etc etc foram completamente esqueciveis, mas pelo menos nao me estressei tanto como a anterior, ja que o giro de armas foi bem ok e eu gostei do evento de dragon ball

esse capitulo num geral foi bem fraco.

os únicos defeitos são a dificuldade e o tempo de jogo

ele é muito fácil e você consegue terminar em coisa de 20 minutos

pelo menos da pra contornar a questão da dificuldade e em partes tempo de jogo com o extra mode, que é basicamente o modo difícil do jogo, você descobre como desbloqueia depois de terminar o game.

De resto é maravilhoso, pra mim o jogo esteticamente mais bonito do gameboy.

SEASON XERECA

Tiraram a smg de combate pra colocar essa desgraçeira de smg de carga, que é uma das piores armas que já tive a oportunidade de experimentar num jogo de tiro, trouxeram de volta o rifle de assalto de combate que ninguém pediu, em resumo as armas dessa season estão uma negação

Esse evento de festa na praia não sei o que poderia ser bem mais trabalhado, as skins do evento são legais (não todas) mas não convencem

Árvore da realidade é total meme, só vai ter graça no final da season quando o mapa ja estiver todo enraízado (e porque vai acabar essa porra)

Que por falar em mapa, jesus amado eu não aguento mais o mapa dessa porra, estamos na metade da season e eu já tenho vontade de pular no mar e morrer afogado pra não ter que cair nesse mapa, que inclusive 4 meses de season é exagero até demais pra tão pouco conteúdo plmds

O passe não fede nem cheira, o mais legal com ctz é o indiana jones, que por sinal tem uma área no mapa só dele que é legal nas primeiras 2 vezes que você pega a relíquia e corre de uma pedra uauuu, dps da vigésima vez tu repensa mto bem se vale realmente a pena ficar procurando a ordem das pedras pra pegar dois baús raros escondidos

O darth vader não tem muito o que comentar, os baús onde ele pode cair poderiam ter coisas mais interessantes além da arma do storm troopers

O resto das coisas skins armas pipipipopopo do passes são legais, mas como disse, não convencem

E a epic foi tão preguiçosa, que os estilos extras pós level 100 são os personagens pintado de prata, azul e dourado

pqpkkkkk pra q que eu vou querer a adira pintada de prata mlk

Mal posso esperar pra essa tortura acabar, vou pegar meu level 200 e não encostar nesse game até isso ter fim.


Frenético e viciante porém com os mesmos defeitos de hotline miami 2 (curiosamente foram publicados pela mesma publisher)

Devolver tem uma facilidade de encontrar indies criativos com gameplays fluidas e extremamente viciantes, com aquele nível de dificuldade que pode ser frustrante pra alguns

E todos eles seguem o mesmo padrão, jogos rápidos com sistema de combo classificação pipipipopopo com esse aqui não foi diferente.

É difícil de explicar a gameplay em palavras (ou sou burro e não encontro boas palavras pra descrever), então vou pular essa parte, só saibam que é maravilhosa.

Só quero pontuar a variedade de armas que me surpreendeu, te dando milhares de maneiras de fazer vários combos e alcançar o rank S, eu simplesmente adorei a sniper.

Joguei no controle e tive uns problemas com a mira, já que ela não é 100% livre, as vezes você quer mirar em uma caixa no teclado e não consegue porque ela fica puxandokkk (não cheguei a ver se tinha opção de desativar isso, deve ter) no mouse teclado você não terá esse problema.

Questão de história é meio fodasekkkkk tu não vai jogar isso aqui pelo plot o cara fala com uma banana falante que se chama pedro meu filho

Direção de arte é ok, não achei ruim mas não achei nada demais

Além da gameplay, a soundtrack é outro ponto forte, cheio de synthwave com uma pitada de ambient.

Agora vamos ao maior problema que é o mesmo do hotline miami 2, a construção de fases.

Entendo que eles tentaram inovar a cada fase pra não ficar enjoativo, e conseguiram de início, gostei bastante do sistema de alavancas e seus "mini puzzles", é sempre bom dar uma variada

Porém é bom saber também o limite dessas variações, as últimas fases parecem até outro jogo porra, ao invés daquela gameplay frenética atirando em todo mundo pulando em câmera lenta atirando pra todo lado, tu se vê usando o botão de slow pra passar no meio de raios no tempo certokkkkkk

As últimas fases no esgoto e as últimas do jogo eu me vi jogando completamente no automático, morrendo toda hora pros raios e desviando de infravermelhos

O tamanho das fases também não ajuda nem um pouco

As fases que antes você terminava em 5 minutos agora tem 15 minutos de duração porque além de longas, você vai ficar morrendo sempre pra um raio ou outro até acertar o tempo certinho de passar por eles

Eu ia colocar no difícil nunca fiquei tão feliz por ter colocado no normal, já que nele tem checkpoints, e isso vai te ajudar bastante a ter uma experiência menos chata e frustante

Fora tudo isso, ainda tem os inimigos que agora precisam de 600 tiros pra morrer plmds.

Ah, e não espere muito dos bosses, são ridiculos de fáceis.

Por ser curto, coisa de 3/4 você consegue terminar, vale a pena a experiência pela gameplay e soundtrack.

Esse aqui só não ganha jogo do ano porque a grande massa é alienada pela mídia

beat’n up simples com mecânicas diferentes e extremamente divertido, fora ser das tartarugas ninjas, impossível ser ruim.

o jogo possui dois modos, arcade e história, no qual o história você tem continues infinitos e missões extras. O arcade n preciso explicar pelo amor 3 continues pipipipopopo.

a direção de arte disso aqui é impecável, a escolha da palheta de cores, o design dos personagens cabeçudinhos, tudo relembrando fortemente o desenho. as cutscenes são tão bobinhas e divertidas, parece muito que você esta vendo um episódio do desenho, e acho que essa é a intenção mesmo.

Os gráficos são extremamente bem construídos, da pra ver que foram feitos com muito carinho, os cenários são cheios de pequenos detalhes, as animações dos personagens e inimigos possuem uma fluidez belíssima nos movimentos, fora a soundtrack e efeitos sonoros que complementam todo o resto.

Questão de dificuldade eu joguei no hard e só sofri em duas fases específicas, o resto foi bem gostosinho de se jogar. se você já tiver familiaridade com o gênero, pode ir no hard tranquilo.

A jogabilidade é tão fluída que jamais fica cansativa, mesmo você tendo que repetir as fases, não fica algo maçante, já que o game é punitivo na quantidade certa.

De personagem são os de sempre né, as 4 tartaruga, o splinter, a april e o mano de mascara amigo do raphael que eu esqueci o nome (você desbloqueia ele após terminar o modo história).

Creio que o único defeito desse jogo está justamente nos personagens, não neles em si mas no sistema de level dos mesmos. A cada level que você passa, desbloqueia algo pro seu personagem, seja aumento de vida, barra extra de especial ou até uma vida extra

O problema nisso é que além da demora pra upar (se eu não me engano é a cada 100 inimigos derrotados),a cada level passado o game vai ficando mais difícil, ou seja, impossível você pegar um personagem level 1 na fase 13, te obrigando assim, a ir tua primeira play com o primeiro personagem que você escolheu.

Eu sei que eles fizeram isso pra dar mais fator replay ao game e pipipipopopo mas achei isso chatão porque eu queria testar outros personagens e só consegui depois que terminei o savekkkkk.

Qual personagem é pior melhor vai depender do seu estilo de jogo, eu terminei usando a april pq gostei do kit dela, recomendo olhar o de cada um antes de começar além de prestar atenção dos status na tela de seleção, só o primeiro especial é diferente, os outros 2 especiais que você desbloqueia seguem um padrão.

Ah, os mapas também por mais que belíssimos são bem genéricos de beat’n up, museu shopping espaço pipipipopopo, lembra bastante captain commando.

Com certeza vou tentar fazer o 100% desse aqui não parece ser tão complicado

Fazia tempo que gostava tanto de um beat’up como foi com esse, vale super a pena experimentar essa obra de arte, principalmente se for com algum amigo.

não vou entrar em detalhes da gameplay história e pipipipopopo porque é a mesma do original, vou focar apenas nas diferenças entre as versões

O remaster mais lindo e mais mal programado que tive a oportunidade de jogar

Jogo extremamente nostálgico, punitivo e sangrento, com foco 100% na gameplay, a essência da versão original está aqui

Mas só isso mesmo

Os cenários são belíssimos, tipo muito lindos mesmo, passava minutos observando o chão, paredes, água, iluminação, tudo, as texturas estão um show de qualidade e realismo, maginificas

Porém

Toda a direção de arte foi perdida nesse processo de remasterização, os cenários antes mais escuros com um tom esverdeado, ficaram apenas escuros, entende o que tô falando? Perderam completamente o "mood", ficaram mais "clean", parece besteira mas realmente fez uma diferença pra mim que jogou o original sentindo uma leve estranheza passando por alguns cenários, uma sensação de estar faltando algo ali.

Mas pra você que nunca jogou a franquia isso não vai fazer falta alguma, mas vou te dar uns motivos pra não jogar essa versão e dar teus pulos de pegar a original de 360 (não sei se os mesmos problemas prevalecem na de pc)

O jogo é muito mal polido na questão de programação mlk, todo bugado essa porra

Foi o único jogo que eu vi na minha vida travar duas vezes no xcloud, é inacreditável um negócio desse, eu morria no primeiro capítulo e de vez em quando o jogo ficava travado na tela vermelha da morte na qual eu não conseguia reiniciar a missão e ouvia apenas os tiros de fundo como se eu tivesse jogando coop, mas eu estava solokkkk, precisei reiniciar nos dois primeiros capítulos ao menos umas 5 vezes, incomodou demais.

Serrar os wretches também é um show de horrores de bugs a lâmina as vezes corta o nada porque o bicho entrou dentro da paredekkkk.

A i.a dos inimigos dessa franquia é algo que eu sempre elogiei e vou continuar elogiando, os inimigos são muito inteligentes, não ficam parados no mesmo lugar nem miram da mesma forma, se eles te virem vulnerável, vão seco pra cima de você pra te matar, além de jogar granadas muito bem e serrar tu no meio se você vacilar

Em compensação o bot aliado é uma completa mula, não sabe se esconder, vai pra cima seco mesmo você pedindo pra ele reposicionar e pipipipopopo, se for jogar essa versão, arruma um amigo pra ser teu dom porque se tu for depender do bot vai se estressar firme tendo que levantar ele a cada 3 minutos, o jogo já é difícil e o bot não colabora plmds. Pelo menos ele mata os inimigos quando não está caído no chão te pedindo ajuda.

E sim esse jogo tem sua dificuldade viu, boa parte dela vem da i.a dos inimigos e do dano dos mesmos, duas flechas explosivas e tu vai de berço amigão, morria horrores toda vez que começava no save novamente até pegar o jeito da coisa, ele não perdoa não viu, é um alívio você ler no canto inferior esquerdo da tela "ponto de controle", esse aqui de fato é um dos jogos.

A história desse jogo aqui é uma xereca né, inegável, toda hora uma desculpa pros personagens se separarem plmds KKKKKKK porém com a dublagem ptbr que adicionaram nessa versão, você consegue sentir um pouco mais de interesse pela mesma e se apegar aos personagens, todos são picas, principalmente o cole que é dublado pelo mesmo cara que dubla o coringa nos desenhos, voz maravilhosa.

Independente dos bugs que muitas vezes eram só engraçados (tirando os que não me deixavam avançar tipo um bicho dentro da parede que eu não matei) o jogo é muito muito muito divertido e viciante

gameplay simples se esconde atira se esconde atira com um sistema quick time pra recarregar arma na qual sempre achei genial, deixa o jogo mais difícil, você nunca pode deixar de prestar atenção em nada na tela, essa é a graça do jogo

Foi ótimo revisitar esse game, mesmo com todos esses empecilhos, é um jogão.

O online disso aqui é morto boa sorte pra testar, eu tentei.

2007

a versão beta de skate

a intro desde jogo fede a 2007 pqp um monte de gente sendo wow que radical com um rock de fundo tudo sendo muito cool oh yeah

e pra piorar além de ser demorada não da pra pular, tortura

joguei esse jogo por mais ou menos umas 12 horas, não cheguei a fazer 100%, mas completei tudo da "campanha"

ele segue o mesmo padrão dos outros 2 jogos da série, ande por ai atrás de missões fazendo manobras com o analógico direito

como esse aqui foi o primeiro eles estavam experimentando muita coisa né, então não da pra mudar de câmera, se acostume a jogar com ela grudada no chão

os controles também tem uma fluidez muito menor dando uma sensação de serem pesados, e se você já jogou as continuações vai sentir que teu personagem é meio "travado"

não espere muito da customização aqui também não, sequer da pra escolher o gênero do teu skatista.

graficamente é lindíssimo gostei muito da iluminação de cenários e da direção de arte na qual a palheta de cores lembra um pouco a do need for speed pro street.

o online já foi abandonado pela EA nem pense nisso.

mesmo tendo bastante dificuldade no início de me acostumar com o controle mais pesado (sofri muito com o japa do primeiro desafio de manobra s.k.a.t.e la pqp)

É bem divertido e competente.


A versão do street fighter 2 mais bagunçada da série

O jogo por alguma razão mistura vários cenários de outros jogos, o da chun li por exemplo é o do street fighter zero (alpha), alguns ficaram horríveis e não combinaram.

Os sprites também não tiveram polimento algum e ficaram todos mastigados com um brilho saturado que me incomodou demais.

Também estragaram TODOS os layouts, o menu principal é o mais bonitinho porque se parece com os da série alpha, de resto.. a seleção de personagem ficou asquerosa, com um png flamejante de fundo horrível, e por algum motivo acharam uma boa ideia MUDAR A ORDEM DOS PERSONAGENS. Também tiraram a clássica tela de continue e substituiram por um png de fundo com um contador mixuruca (lembrando um pouco os da série zero e com certeza essa era a ideia só que não tem o mesmo carisma).

E como se já não bastasse tudo isso A SOUNDTRACK É PUTRIDA.

MEU DEUS A MÚSICA DO GUILE NESSE JOGO DÓI NOS OUVIDOS

E NÃO, NÃO É CULPA DO PORTÁTIL, ELE CONSEGUE REPRODUZIR UM ÁUDIO MELHOR QUE ESSE DE ATARI.

A gameplay como sempre é alterada pra se adaptar a falta de botões, não tenho nada pra falar sobre, o jogo tem 4 velocidades pra agradar a todos os públicos, sinceramente isso foi a única coisa que eu gostei junto das artworks, elas são belíssimas.

Muita gente gosta desse jogo mas eu detestei pelos fatos citados acima, a ubisoft (tinha que ser) tentou inovar já que era um "revival" mas no final das contas só reutilizou coisas de outros jogos (cenários fontes pipipipopopo), mudou o layout e ficou essa coisa toda mastigada aí.




Esse jogo definitivamente me surpreendeu

Vendo imagens desse jogo você imagina que é um tekken com gameplay 2D mas negativo, a gameplay é idêntica a original, e diferente dos outros jogos de luta portáteis, sem sacrificar nenhum dos botões

Os gráficos são charmosos, os cenários são bonitos, os personagens são digitalizados e bem feitinhos, obviamente tudo isso em low poly, mas pro gba é mais do que o suficiente pra ser bonito numa tela pequena.

A soundtrack é maravilhosa nem parece música de gba, usam com maestria o chip de áudio do portátil

A gameplay é idêntica a do tekken 3, assim como o jogo em si, os modos, os extras, tudo está aqui

Recomendo demais é um ótimo passatempo de bolso.


Joguei a melhor e mais completa versão que no caso é a de Sega CD

É um shooter plataformer que segue os acontecimentos do filme de forma resumida

Diferente das outras, essa versão aqui tem muito mais fases e conteúdo extra

Os controles felizmente são precisos, é satisfatório pular e atirar nesse game, uma pena você não conseguir mirar na diagonal pra baixo, isso realmente faz falta.

Os gráficos são até que bonitos mas poderiam ser melhores

Não tive nenhum problema com o level design apenas nas últimas duas fases com as esteiras que são levemente bugadas.

A soundtrack sem sombra de dúvidas é o ponto alto de jogo, é muito boa, tive vontade de jogar apenas por conta dela, magnífica.

De novidade também temos cenas do filme a cada fase passada, naquela qualidade asquerosa toda mastigada, e pra piorar é todo escuro, um desafio tentar entender o que está acontecendokkk mas é um asset legal.

A dificuldade é ok, o jogo é até que bem divertido porém as últimas 2 fases são muito punitivas, haja paciência

O jogo tem em média uns 50 minutos porém passei uns 15 só nas últimas duas fases

Recomendo que só jogue se tiver visto o filme porque no final você precisar imitar uma cena, tenho certeza que muita gente ficou presa ali (eu não lembrava então sim eu fiqueikkk)

É um jogo ok, a soundtrack carrega isso nas costas, fazia tempo que ouvia uma soundtrack tão boa.









Envelheceu MUITO bem, ainda é um jogo extremamente divertido e viciante, vale super a pena experimentar essa primeira versão de soul callibur

A única coisa que reparei é que o framerate fica oscilando entre 25/30 mas isso apenas no port para PS1 claro a versão de arcade roda lisinha

Os cenários são bem bonitos, soundtrack muito boa, intro hype épica e a gameplay é MUITO divertida e fácil de se entender, além de ser muito variada, com cada personagem tendo várias armas que você vai desbloqueando enquanto joga com eles

Recomendo demais, é graficamente mais bonito que muito jogo que saiu depoiskk souberam usar muito bem as limitações dos polígonos

Eu sabia que esse jogo era desconhecido por ter flopado mas não ao ponto de não ter sequer uma review

Baseado num jogo de cartas levemente famoso nos EUA (lançou exclusivamente só lá também) mutant chronicles, saindo no finalzinho da geração, doom troopers é um shooter bem parecido com contra sendo apenas mais lento e violento

Sim de cara a primeira coisa que você vai perceber é como o jogo é grotesco e sangrento, é gente sem cabeça sangue tripas pra todo lado, extremamente edgy

Graficamente o jogo é até que bem bonito, os sprites dos personagens principais são pré renderizados então eles tem aquele "efeito 3D"

Mas sinceramente, o pessoal se apega muito a nostalgia, esse jogo é bem maçante.

Não tem sequer variedade de inimigos eles se repetem o jogo INTEIRO

Os cenários são bem meia boca e o level design é genérico, cheio de armadilhas aleatórias só pra tirar sua vida, como em todo e qualquer shooter desse tipo

A história também é péssima e os personagens tem um total de 0 carisma

Literalmente só se seguraram no "olha como esse jogo é violento olha" e esqueceram de polir o resto.

O jogo é curto tem em média uns 35/40 minutos, por isso é extremamente difícil pra aumentar o tempo de gameplay e você demorar mais pra terminarkk

Jogue apenas por curiosidade, se for tentar terminar que nem eu, vai sofrer bastante, pois você vai ter que decorar as fases (pelo menos existem passwords a cada 3 fases).








Um dos jogos mais bonitos do PS1 sem dúvidas

O salto desse jogo pro primeiro é absurdo, tudo aqui foi refinado

Os gráficos são BELÍSSIMOS minha nossa me apaixonei

A gameplay foi refinada com novas mecânicas porém mantendo a base, ou seja ficou mais técnico porém ainda da pra se jogar como se fosse o primeiro

A soundtrack é muito boa

Os novos personagens são ok e o re-design dos antigos (por ser uma continuação o tempo passou né) são bons também.

O jogo agora conta com um modo história, contado em quadros com textos bem no estilo visual novel, fazendo assim os personagens terem um pouco mais de profundidade e serem mais interessantes (a história em si não é boa não mas deu pra entender)

E obviamente, continua super divertido

Recomendo.


Um dos jogos de luta 3D mais divertidos que já joguei, a mecânica de se transformar em animais é muito daora, o jogo é fluído e com uma gameplay bem simples de se entender

Gráficos bonitos e extremamente charmosos, soundtrack maravilhosa e personagens interessantes, porem sem aprofundamento algum, o máximo que temos deles é o final de cada um, que conta uma historinha com imagens printadas de um CG

Recomendo demais me diverti muito jogando de Alice.

Forçado.

O jogo 99% pronto barrado pela EA por ser violento demais

Thrill Kill é um jogo de luta de 4 players que acabou virando cult após ter sido vazado na internet pela própria equipe de desenvolvimento após seu cancelamento

Mas não achei tudo isso não kk, enquanto o japão repetia a mesma fórmula de jogos como street fighter e fatal fury, no ocidente continuaram insistindo na "fórmula mortal kombat", jogos super violentos sendo 99% deles sem sentido

Esse jogo inclusive foi o primeiro a receber classificação +18

A história disso aqui é tão ridícula que chega a ser engraçada, uma espécie de deus do inferno faz um campeonato no inferno com um monte de sequela e quem ganhar volta a vida '-' roteiro nada forçado diga-se de passagem

O menu principal é wow so edgy

Os personagens jesus amado, vai de canibal que luta segurando a perna de uma vitima a uma contorcionista que odiava homem e quebrou a coluna e morreu KKKKKKKKK

Sério são forçados DEMAIS

Os cenários são bem tanto faz, wow um quarto de hospício :o que edgy, fora que você mal repara parecem ser todos iguais no final das contas mal chamam atenção

As músicas são completamente ignoraveis, pelo menos não são mal feitas, em contrapartida os sons de alguns personagens são tão ruins que são engraçados

E é porque eu nem vou falar dos "fatalitys" desse jogo.

Com certeza a única parte que se salva é sua engine e sua gameplay, ambos sendo reutilizados e aprimorados em futuros jogos da própria produtora

Também era novidade a parada de 4 players lutando junto num cenário pro PS1 principalmente em 98

E com certeza os gráficos não são ruins, tem seu charme

Mas nem tudo são flores, o jogo é MUITO maçante e repetitivo

Tipo, você luta 3 rounds até sobrar um certo? Isso por si só já parece ser cansativo, mas pra piorar os personagens SE REPETEM INÚMERAS VEZESKKK, eu não aguentava mais lutar contra o cleetus e o oddman meu deus

Eu terminei com todos os personagens e até agora também não entendi como funciona a mecânica de combos, só spammava o botão com golpe mais forte e era isso

Falando em terminar, no final de cada personagem tem um CG contando o que eles estariam fazendo após terem voltado a vida, aquelas CG nível biohazard 2, envelheceram mal que é uma beleza

E é isso, esse jogo fez muito mais sucesso pelo fato de não ter sido lançado do que se tivesse mesmo saído, da pra jogar só por curiosidade caso queira.