Reviews from

in the past


Lembro de achar a capa do jogo estiolosa demais, quando era criança, e nos dias de hoje tive essa lembrança e fui partir para ver se era bom.

Pra falar a verdade, não tenho muito o que comentar, um jogo de corrida com uma história bem interessante (não completei) fui até um certo ponto terminando a priimeira história. O que se tornou cansativo fazer corridas em cenários que parecem ser repetidos, passam a ser enjoentos. Acredito que o seu multiplayer seja o forte, já que tem mecânicas para cada tipo de personagens desde do grider até uma bike e isso é muito daora. Os gráficos desse jogo é muito bonito, a estética, ate as cutscenes são bonitas. Até a trilha sonora é bem daora.

Se você não tem muita noção de tempo exato esse jogo vai ser um estresse, o tempo de pulo, o tempo de largada são as coisas que deixa o jogo muito rápido e movimentado, a mecânica da gravidade me deu uma pitada de rage até porque tudo precisa de um tempo "exato" para executar a ação.

Vale a pena a chance, se você gosta de sonic, essa é uma boa opção, e bem diferente dos jogos que conhecemos

Bu serinin ilk oyununun kesinlikle daha eğlendirici olduğunu biliyorum, ancak bu oyunda da haritayı daha efektif kullanabilir hale getirmişler, fakat oyunda eğitimler olmasına rağmen bazı mekanikleri öğrenemiyorsunuz.

İlk olarak oyunun fragmanlarında ya da sinematik ara sahnelerinde olduğu gibi havalı bir oyun olmadığını söylemeliyim, sadece son sahnede hikayeyle alakalı kurdukları mantığı beğendim, onun dışında karakterler utançtan öldürüyor, hikaye de yazılmak için yazılmış diyemiyorum bile, yazmasalar daha iyiydi.

Oyunda beğenmediğim bir diğer konuysa kesinlikle çok yavaş hissetmek oldu, zaten teorik olarak çok hızlı olan baş karakterimizin uçan kaykaya binip "vutu vutu" yapması saçmalık, üstüne bu kaykayın üzerindeyken de yavaş hissetmeyelim bir zahmet...

Sevdiğim bir olaya gelecek olursam, oyun kısa, bu hikayenin motivasyonuyla zaten daha fazla devam edilemezdi, ancak oynanışta sunduğu yeni mekanikleri sürekli acaba nasıl bir haritayla karşılaşacağım da nasıl hamleler, teknikler uygulamam gerekecek hissiyatıydı. Üstelik yarışlar artık daha çekişmeliydi, bu son derece hoşuma gitti, daha hızlı akan bir oyun olsaydı çok daha iyi olurdu.

Tekrar sevemediğim özelliklere gelecek olursam, yeni mekanikleri iyi bir şekilde, efektif olarak kullanabileceğimiz harita dizaynları yok, ilk oyunda haritaların kendi içinde özel oynanış tarzına sahip alanları vardı, burada bazı şeyler basitleştirilmiş.

En mutsuz eden olaysa, haşmetli, görkemli Babylon Garden'de yarışmıyoruz, ilk oyunda çok eğlenceliydi ve çokça da görkemli duruyordu, hatta Babylon takımının bölümleri başlı başına kendi kendine yeterdi. Sonic'in ikinci kaykayı, bu oyundaki tüm kaykay türlerinden daha havalıydı, saçma sapan kaykay modellerine geçiş yapılmış, hiç gerek yok böyle işlere.

Ekstra olarakta, çevremde kim varsa bu oyunun "Ungravity" isimli şarkısını neden kimse sevmiyor? Ben seviyorum lan, bence güzeldi, kötü değil lan o kadar!

Oyunun son bölümü de... işte... anlatamam... kötüydü...

Simplesmente o melhor jogo do Sonic (no geral).

A história é extremamente incrível, que foi uma das coisas que me prendeu neste jogo mas o que me pegou principalmente foi as músicas. Acho que não é crime dizer que Sonic Riders: Zero Gravity tem algumas das melhores músicas de toda a saga Sonic, como Un-Gravitify e Aquatic Time. Jogo extremamente perfeito em todos os quesitos e que sempre me dá gosto de voltar e zerar ele de novo e de novo. Embora a história seja extremamente curta e a jogabilidade dele seja BEM mais facilitada que seu antecessor, ainda sim é um jogo que tem o seu charme e se você jogar sem preconceito, pode ter certeza que ira se divertir muito!


História: 9/10
Música: 10/10
Gráficos: 8/10
Jogabilidade: 9.5/10
Fases (ou level Design): 10/10
Nota final: 9.3

Как первая часть, только менее навороченная механиками и менее требовательная к их освоению. В итоге не так интересно.


In comparison to it's much more fleshed-out first game, this sequel is perfectly fine. I have a very nostalgic connection to this game so I absolutely love it, but objectively speaking, it's a very mediocre sequel, taking out the fun tech and complicated movement system.

As is the common tale with this series; Audiences didn't vibe with the more complex original game, so Sega responds by dumbing it down in an attempt to cast a wider net. Only to find an even smaller audience as the people who appreciated the complexity of the first game are let down, and generally wider audiences weren't gonna care anyway.

To be totally fair it's been long enough to warrant I give this game another go. My exact thoughts likely won't change but my score may differ upon revisit depending on how much fun I find it. But I know the mechanics and track design were gutted pretty hard. I think the gravity mechanics are a pretty sick idea and feels good to use but they end up feeling half baked and don't make up for how much depth they straight up removed from the first game. I don't find the story nearly as memorable this time either.

3 stars might be a bit generous, wouldn't be surprised if I found it even more mid on another playthrough. But I'll be happy to come back and say it's better than I remember if that ends up being the case.

Un-Gravitify is a h*eckin' ethereal song though, this game warrants its existence just for that song alone.

Yeah it's worse than the og Riders gameplay-wise, but damn do I dig the visuals, the music and the gravity gimmick even if it's a bit underused. The story is okay, I guess? I like the additions to the lore on the babylonians and whatnot, but the narrative relies a bit too much on exposition dumps, this definitely could have been told in a more interesting way, but eh.

wow, this game kinda sucks! they babyified one of my favorite racing games! manual tricks off ramps and normal drifting all gone. instead you get the gravity dive boost which is pretty situational and gets pretty damn annoying after using it two or three times. having to get rings to basically do ANYTHING in a race is so stupid. why do I need rings to grind rails? this game is so floaty and slow, it doesnt help that you control like shit too. the only good thing I can give it as that the levels feel a bit more unique visually and that opening cutscene is badass, honestly one of my biggest letdowns. at least the music is pretty great. free and catch me if you can are such underrated sonic tracks

Not one near
My class of heat
The rule of the wind
Is to never get beat
Don't hedge, don't hog
You're put to test
Like Jet, as hawk
I'll rattle your nest

I never come down
I'm high alone
Bred from a genie
With wings and throne
Jet-fire hawk
The sky is me
All for the speed
I was born to be
Born to be
Born to be

Catch me if you can
There's no turning back
Reach but never catch

Catch me if you can
You can't fathom that
Wonders you can't have

That opening song is the best song in the whole series imo and it's a tough fight

The soundtrack and visuals are pretty cool but the gameplay is rough. Even my nostalgia for this game can't fully save it

The soundtrack, the art style, the ui, everything about this game is so cool... except for the gameplay. It is a complete downgrade from the original Riders and feels slower and more restrictive for the sake of appealing to newer players, the solution would have been to add actual good tutorials instead of cutting out the mechanics that made Riders fun in the first place.

I would love to see these tracks in the original Riders.

Completely neutered the first game's mechanics for the sake of having an equal skill ceiling.

You gave me a boost to win button at straightaways how am I supposed to feel challenged?

This review contains spoilers

Zero Gravity takes all the complex elements of Sonic Riders and, instead of improving on them, mostly just gets rid of them. Their air gauge is gone, instead replaced by a gravity meter, while preparing for a jump has been changed to pressing the jump button at the last possible moment.

While I can see why some people would hate these changes, I personally found Zero Gravity much nicer to play, with some good track design (although there was one I hated, Crimson Crater) and surprisingly good graphics for the Wii, especially the water-based level. The story, while extremely short, has a more interesting story, plus some really nice cutscenes.

While I did enjoy this more than the first Sonic Riders, it also feels a bit too “safe”, and is a less interesting game overall. It’s just another mascot racing game, while the first game tried to be unique.

فكرة اللعبة حلوة ومميزة لكن يوجد فجوات في تصميم الخريطة وتوزيع الاختصارات
والطاقة المتحصلة في حال انخفضت
بمجرد احترافك قليلا لن تخسر مطلقا أمام الكومبيوتر والعناصر المتحصلة ليس فيها تشويق لاستخدامها ضد الخصوم إن كانوا أصدقاء لأن أغلبها شي تتحصله لنفسك فقط فلن يكن هناك الشغب الحاصل في سباقات الcart ويصبح السباق روتيني
واضح أن اللعبة لم يوضع فيها مجهود كبير وأبسط مثال هو الرسوم التي تعتبر متأخرة مقارنة بـ 2008

COMO ME ENCANTA ESTA SAGA DE JUEGOS, LASTIMA QUE EL DE LA VERSION DE XBOX 360 LA MATÓ.

Esse sim é medíocre, tentou fazer coisa diferente e acabou falhando, esse sistema de Zero Gravity é uma porcaria e quebra o jogo todo, e cadê a gameplay complexa, legal de se aprender e gostosa de executar do primeiro jogo? Facilitaram e ficou horrível, galera teve skill issue lá no primeiro e acharam que remover as manobras, combustíveis e etc ficaria melhor, mas só piorou.

Apenas pesquise a Soundtrack aí no Spotify e seja feliz.

Back when BlockBuster was a thing, this was one of my first rentals, and introduced me to Sonic. Funny that it was a spinoff title. Cant properly rate the game because I played it for so little and so long ago.

Might return to it someday with emulation.

Não é tão bom quanto o seu predecessor, mas mesmo assim, extremamente divertido


Único jogo do Sonic que zerei

neuters what made the original cool but the atmosphere and music is so much better than it has any right to be

Decent enough racing game, problem is that compared to the previous installment it's hard not to see this as a downgrade. The game feels considerably slower than before and the depth that made SR1 so enjoyable is gutted. Still, at least it has genuinely one of the best soundtracks in the entire Sonic series. And that's saying A LOT.