Reviews from

in the past


A nice sequel that I liked just a bit less than the first game. Most importantly, the vibes are still there. The chill lo-fi beats, the cute pixel art and simply gameplay form a trio that is ever so serene and peaceful. It makes for the perfect ritual; Complete one in-game day, every day before bed.

On the narrative side of things, I didn't feel like any arc matched the quality of some from the original. But there is still some nice stories, whether that is new characters or furthering development of returning characters.

Mechanics are pretty much the same, and this is something I would like to see overhauled for (hopefully) a third game. There is too much guess work without much ability to test things before committing. Feels like you if you don't blast through it in a few days, you will forget some detail that a character will ask you to remember. It feels bad when you get an order wrong but some orders feel impossible to figure out without a guide, in most games I wouldn't have a problem with this, but it goes against the core feelings that the rest of the game elicits. There are incentives to replay the game through different endings, but this isn't the kind of game I would care to do another playthrough for minor changes in the ending slides.

Looking forward to episode 3, whenever that might happen!

These games always have a way of putting me at ease and I really enjoyed how they expanded on the characters from the first game :)

Thank you Fahmi, we all love and miss you.
Rest in Peace.

Para mim, o jogo conseguiu elevar os personagens, trazendo histórias mais interessantes e complexas. Um ótimo sucessor.


As good as the original if not better

Society if I could kill people I don't like (Hyde)

Coffee Talk'un ilk oyunu büyük bir beklenti ile girip hayal kırıklığı ile çıktığım bir oyundu. İlk oyun hakkında olan düşüncelerimi ahanda buradan okuyabilirsiniz. Dürüst olmak gerekirse, ilk oyunu pek beğenmediğimden ikinci oyunu oynamak istemiyordum, ama halihazırda Xbox Game Pass üyeliğim var, bir-iki saat bakayım, beğenmezsem çıkarım deyip girişmiştim. Ancak şaşırtıcı olarak ikinci oyunu bir tık daha beğendim.

Değişiklik olarak öncelikle, iki tane yeni bitkimiz var: Hibiscus ve blue pea. Bu iki bitki ile yeni içecekler yapılabiliyor. İkinci yenilik ise nesne mekaniği. Müşteriler eşyalarını unutabiliyor, veya başka birilerine vermek istedikleri şeyler olabiliyor, onları alıp ulaştırmak istedikleri kişilerin içeceklerinin yanında verebiliyorsunuz. Peki bu ne işe yarıyor derseniz, artık oyunun veya karakterlerin hikayelerinin kötü-normal-iyi olmak üzere farklı sonları var. Hem yerinde ve zamanında verdiğiniz nesneler hem de doğru veya yanlış içecek vermeniz bu sonları etkiliyor. İlk oyunla ilgili beğenmediğim noktalardan birisi idi, hikayenin gidişatını değiştirememek. Ancak bu gidişatı, nesneler ve içecekler ile değil de diyalog kurarak değiştirmek daha iyi olurdu.

İlk oyuna kıyasla bir tık daha gelişme var. Bu sefer karakterlerin ya dahil olduğu ya da birbirlerine fikir verdiği bir ana hikaye örgüsü var. İlk oyunda karakterlerin hikayeleri birbirleri ile çakışmıyordu. Bunda ise biraz daha iç içe girme, birbirini etkileme durumu var. O yüzden bu oyunun yazımı daha hoşuma gitti. Hikaye gereği bir-iki günde belirli içecekleri yapamıyorsunuz. Hoş, o günlerde gelen müşteriler sizde olmayan malzemelerden yapılan içeceklerden istemiyorlar. O yüzden ne anladım ben bu işten? Bide bir-iki noktada diyaloglar arasına sıkıştırılmış, servis edilen içecek ile ilgili kısa cümlecikler var. İstediğim trivia mekaniği şeklinde halen değil ama hiç yoktan iyidir. Ve ayrıca, ilk oyunda hissettiğim o yapaylık hissi halen var, ama çoğu karakteri tekrar gördüğümüzden dolayı mıdır nedir, ilk oyundaki kadar sert değil.

Bu belirttiğim noktalar dışında Coffee Talk Episode 2, ilk oyunla birebir aynı. O yüzden beğenmediğim noktalar da aynen geçerliliğini koruyor. Evet, ilk oyuna kıyasla bir tık daha hoşuma gitti, beklentim daha düşük olduğundan daha memnun ayrıldım. Ancak ikinci oyun diyebilecek bir gelişme de göremiyorum maalesef.

currently going through it and loving every minuet of it

The second episode of Coffee Talk is as good as the first entry, with a couple new gameplay ideas, great storytelling, and amazingly chill tunes.

Si te gustó el primero, este también. Sigue siendo un juego muy sencillito y muy agradable en el que ves a gente simpática contarte su vida.

Las nuevas incorporaciones al reparto son buenas y me ha gustado mucho reencontrarme con los veteranos del primero y seguir sabiendo más de sus vidas.

Muy bien escrito, muy relajante y ojalá continúe.

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If you liked the first one, you'll like this one too. It's still a very simple, but very nice game in which nice people come and tell you about their life.

The new additions to the cast are good and I really enjoyed meeting the veterans from the first game again and know more about their lives.

Very well written, very chill and I hope it goes on.

Olay örgüleri ilk oyundaki kadar ilgimi çekmedi. Ancak içeceklerin çeşitlendirilmesi ve müşterilerin önceki gelişlerinde ne içtiklerini hatırlamaya zorlanmamız hoşuma gitti.
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The plots did not interest me as much as in the first game. But I liked that the drinks were varied and that we were forced to remember what customers drank on previous visits.

İlk oyunu oynadığımdan bu yana 2-2.5 sene geçti devam oyununda uzun zamandır görmediğim dostlarımı görmüşüm gibi hissettirdi bana. Tekrardan hikayeleri, sorunları, sorunlarını yavaş yavaş çözmelerini görmek çok keyifliydi hatta sonlara doğru biraz bitmesin istedim çünkü büyük ihtimalle bu göreceğimiz son coffee talk olacak...

Coffee Talk 2- sirveme otra tacita

En esta segunda parte del simulador de cafetero, nos encontramos con nuevas historias y otras que continúan, hoy os cuento mi paso por la cafetería Coffee Talk2.

Lo mismo de siempre, por favor

Para empezar, este juego es una continuación directa del primero. Hay personajes que repiten, y continúan contándole sus historias al barista (el jugador). De ahí que el título sea Episode 2.

El barista les servirá una de sus mejores bebidas (no alcohólicas) para el disfrute del cliente. Al igual que en el primero, estas bebidas se irán desbloqueando por pedidos, experimentos nuestros o por la historia.

La novedad es que nos dan dos nuevos tés, Anchan e hibisco, con los que hacer nuevas mezclas. Y el Tomodachill, la red social ficticia del juego, que nos permite conocer más a los personajes.
El teléfono del barista, cuenta con el Tomodachill, la guía de recetas, una suscripción a un blog de relatos y el spotify de baratillo con la banda sonora del juego, para que la cambiemos a nuestro gusto, mientras trabajamos de barman cafetero.

Aunque a muchos ya los conocemos y sabemos su bebida fetiche, el juego hace ver que el barista ha cambiado de móvil para que tenga que aprender de nuevo todo. Algo bastante puñetero, porque hay clientes que vienen y te sueltan “lo de siempre” y si no te acuerdas, pues le darás algo que no ha pedido y no se pondrá de muy buen humor…

Septiembre de 2023, por fin vienen las lluvias

La trama de Coffee Talk2 se sitúa en un Seattle muy lluvioso de septiembre de este mismo año 2023. Continuando con la historia del primero, nos encontramos en medio de una boda, la de Baileys y Lua, la adorable pareja del primer coffee talk; también nos reencontraremos con Silver el adorable extraterrestre viajero, que continuará con su vida a la llegada de su hermana Amanda.
Otros que también repiten son Hyde y Gala, así como Rachel la Nekomimi, su padre y el superpatrullero Jorgi.

Pero también nos llegarán nuevos clientes como Riona, una banshee adorable que aspira a ser cantante de ópera, pero cuidado con ella, si nos equivocamos más de dos veces en su comanda, la perderemos de vista para siempre.
Igualmente, llegará de nuevas a la cafetería, un influencer fauno adicto a las fotos y a las reseñas de locales, Lucas.

Café y un buen libro

CoffeTalk2 es una novela visual, y como tal tendremos que leer durante horas. Si lo vuestro no son las novelas visuales, alejaros como de la peste de este juego. Vais a tener que leer mucho para enteraros bien de lo que nos cuentan. Gracias a que esta vez contamos con las “historias de tomodachill” que solo duran un día, pero nos dan pistas de las inquietudes por las que pasan los personajes.

Estas inquietudes o historias/fotos, nos darán una ligera idea de lo que quieren tomar nuestros clientes. Deberemos leer mucho cada jornada para saber la afinidad del barista con la del personaje en cuestión. Incluso rejugar un par de veces y cambiar ciertas situaciones para conocer la historia al completo.
El juego transcurre en dos semanas en las que, con un tema central y varios secundarios, deberemos servir bebidas y conversar con nuestros clientes, para descubrir que ocurre en este Seattle tan feérico.

Las bebidas las prepararemos con mucho mimo, eligiendo los ingredientes a conciencia y decorándolas con gusto y arte. Otra de las novedades de este capítulo 2 son los objetos con los que interaccionaremos. Objetos olvidados por nuestros clientes y que deberemos devolver u objetos en los que tendremos que hacer de carteros y entregar de un cliente a otro.


Conclusiones

CoffeTalk2 es más de lo mismo: Hacer cafés, tés y demás bebidas calentitas, mientras escuchamos a nuestros clientes y les hacemos de psicólogos. Recupera la fórmula del primero y la mejora un poco, pero tampoco mucho. (si algo funciona no lo toques)
Peca en lo más básico: dar por hecho que los jugadores se pueden acordar de las recetas preferidas de sus clientes como Hide, Jorgi o Gala. Deberían haberlas dejado en el móvil o con un pequeño recordatorio.

Tampoco veo “muy útil” la app del blog, en el anterior tenía su tal porque era el blog que escribía Freya y hacía de resumen de lo que pasaba cada jornada. Desconozco si este también lo escribe ella, pero no aporta nada a la historia troncal.
Por lo demás, si lo vuestro son los juegos cortitos de unas 5-6 horas de duración, pero rejugables y tranquilos, CoffeTalk2 os distraerá muchísimo y no os hará pensar en las complicaciones de la vida.


perfect sequel to an already perfect game. dont fix what aint broken - the three new characters were a delight and i like the variety added this time around.

RIP Mohammad Fahmi. I'm glad I got the privilege to play your game

Coffee Talk 2 is a nice, cozy game to play on a rainy evening. It has very chill vibes, has a nice story, and has good characters. And best of all, the music is very good! Get it if you’re looking for something nice and easy to play.

(full review https://doorplays.substack.com/p/door-reviews-coffee-talk-episode)

Super cozy game it has amazing vibes obvi. Rainy lo-fi comfy coffee shop vibes #awesome

The writing is just nice y'know it fits the comfy vibes of the game. It feels like you really know the characters and they actually feel "human" (which is ironic because most of the characters are not human)

I think the arcs were not as interesting as the first game and it does not add enough new stuff to separate it from the first game. But it was a super fun time and I'm excited for episode 3!


com a súbita morte do criador do primeiro jogo, Mohammad Fahmi, essa sequência chegou repleta de dúvidas, tanto da condição do resto da equipe para continuar esse projeto quanto sobre o jogo em si, será que eles conseguiriam entregar um produto a altura do primeiro?
a resposta é que sim, Coffee Talk 2 é uma sequência incrível para o primeiro jogo, mantendo boa parte da estrutura já estabelecida e funcional do primeiro, mas adicionando algumas outras coisas, como o sistema de itens para se entregar a certas pessoas e duas novas bases para as bebidas: hibisco e blue pea, conhecida também como ervilha borboleta.
os personagens antigos mantém as suas personalidades e características, com a gente podendo ver como que suas vidas tiveram prosseguimento e como eles evoluíram, tanto profissionalmente como pessoalmente, e os personagens novos são bem gostáveis e identificáveis, tornando ainda maior esse amável cast de Coffee Talk
a OST é tão boa quanto a primeira, com o Andrew Jeremy entregando outro álbum de lo-fi excelente, que poderia facilmente passar como um álbum normal, e não a ost de um jogo, e tivemos também uma certa participação especial nela, que é extremamente agradável e um bom fanservice.
no geral, uma ótima sequência que, apesar de tudo que circulou o lançamento dela, manteve o nível da série e até mesmo elevou em alguns aspectos.
rest in peace Fahmi.

Minha alma está relaxada mais uma vez.
Poder voltar a ver esses rostos, fazer novas bebidas, ouvir novas histórias, conhecer novos personagens, é simplesmente incrível.
Enfim, Coffee talk é o jogo perfeito pra você que teve um dia difícil e só quer ter uma pausa relaxante.
(Hyde e Gala meus favoritos!!)

Liked this one alot better compared to the first! Writing felt alot tighter overall

(Redone from my first review since that was for the demo)

I should start by saying that I haven't completely finished this game, yet. There's still a good amount of alternate routes I haven't gotten to, and a few achievements that I'm still missing. Assuming those are as important as they were to the last game, there's definitely also some secret ending that I'm missing as well. I'll be sure to come back and update this review again once I have all of that done.

Have you ever played the sequel to a game and after finishing it thought "that was certainly a [Game Title] 2" before? I think that's about how I feel with Coffee Talk: Episode 2. I enjoyed the first game a lot, I liked its setting, characters, and especially the music. It was a very comfortable feeling that I don't find in a lot of other games. I played the demo for the second game soon after finishing the first, and I was decently excited. I wanted to see more of this world, and that's definitely what I got.
There's nothing outright worse, nothing astoundingly better, it really is just some more story to add onto the original, which definitely isn't a bad thing. This game introduces more characters of new species, more drinks, more ingredients, it felt like more Coffee Talk.
Seeing the characters from the first game return and seeing how much they had grown was fun, the new characters' stories were interesting and honestly somewhat relatable to an extent. I really can't think of any other way to describe it other than it's more Coffee Talk, with a good bit more to experiment with. For that, I think I can say it's a little better than the first game. Solid 8/10.

É bom como o primeiro, dessa vez sem choredo juvenil.

As a sequel, I am quite pleased with the current iteration. The story and character dynamics have improved as well as more interesting and engaging. This game definitely benefited from its prior context and history which allowed. As a tea drinker, I do love they added Hibiscus and Butterfly Pea which are among my favorite loose tea leaves.

The same issues are still present and thankfully without "The Green Fairy" but overall more inline with its goal. I will criticize the inventory system where the player receives and gives items. There is no penalty (narrative, moral or mechanical) not to give items to their intended recipient. At certain points, inventory items will disappear with a weak justification meaning items have unknown time limits that forces loading from prior days which is just bad.

Playing the prior game, I can say definitely this is a recommendation.

Assim como o primeiro, este jogo é relaxante, ótimo para jogar depois do trabalho ou em dias que você está cansada e precisa de algo leve. Ainda não conclui todos os finais e talvez mais tarde eu faça isso, ainda sobraram alguns mistérios que vale a pena revisitar e descobrir.


An amazing sequel to an amazing game, well worth the wait and stays true to the original but adds a little more. The story introduces new faces and brings back old, enthralls you in the world and goes deeper into the relationships between characters. You can tell the devs put their heart an soul into this series. A solid play and a solid experience.

Much weaker than the first, RIP the creator, but still an amazing OST and super cool and unique characters

Eu particularmente prefiro as historias do primeiro jogo, porem esse continua divertido, relaxante e bem envolvente.

I enjoyed some of the story, but it wasn’t as great as I thought it would be (or the first one). Still fun to make beverages.