120 Reviews liked by Daan


710

Queria saber por que diabos as dlcs hoje em dia estão conseguindo ser mais sucinta e efetiva em quesito textual, temático e as vezes design tbm, superior ao jogo base.

Dito isso, eu gostei genuinamente dessa dlc, apesar de muita coisa que não gosto de xenoblade 3 estar aqui, senti que eles conciliaram melhor os problemas com o gameplay, no fim foi uma jornada boa e me fez ficar com vontade de um dia rejogar o 3 base novamente.

Shulk e rex melhores personagens apenas e matthew sola todo o elenco do 3 base.

Meus caros, antes de tudo: RESPEITO!

Vocês estão frente à grande matriarca dos metroidvanias! Aquela que se tornou um marco na história dos jogos por, não criar, mas aperfeiçoar um estilo com tanto primor que fez com que este se elevasse dos confins do desconhecimento até o nível de um imponente sol cuja luz de infinitas possibilidades abençoa o universo dos jogos até hoje.

ENTÃO MACETEM ESSE "F" PARA PAGAR O DEVIDO RESPEITO À ELA, PQ ELA MERECE!!!!

Agora, com o devido respeito dado, podemos começar a falar dessa pérola!

Super Metroid, meus amigos! QUE JOGO!!!
Essa série fez com jogos Side Scrolling o que The Legend of Zelda fez com jogos isométricos, que é um total remodelamento e adaptação do estilo com base na exploração.

Para os que não sabem, em resumo, Metroidvanias são jogos com um único mapa gigantesco (que pode ser fragmentado em áreas), mas que você não consegue explorar direito devido à limitações no seu personagem. O objetivo do jogo é explorar o mapa, seguindo por onde você consegue ir, para encontrar upgrades que não apenas te deixam mais forte como vão te permitir explorar novas áreas desse mapa que você não conseguia acessar antes. Dessa forma você vai abrindo o mapa até finalmente conseguir chegar no lugar onde está o boss final e terminar o jogo.
Parece algo simples, em teoria, mas esse estilo de progressão não apenas é extremamente complicado de fazer como é extremamente divertido de se jogar.

Metroid (o original) e Metroid 2 também tinham esse estilo, porém foi Super Metroid que fez a coisa brilhar de fato!
Foi ele que entregou um mapa colossal que, em pouco tempo de gameplay, se abria em diversas possibilidades, com uma liberdade de exploração indescritível, repleta de cenários fantásticos, com artes e ambientação impecáveis, músicas incríveis, inimigos bizarros diversos e chefes medonhos memoráveis. Tudo isso misturado à upgrades hypantes e inúmeros segredos (áreas secretas e upgrades secretos) perdidos aqui e alí que induziam uma curiosidade e desejo sem fim de continuar explorando.
Não é a toa que esse jogo é uma obra-prima!

Então, acredite, se você gosta do gênero Metroidvania e/ou gosta de exploração, confie em mim, você DEVE JOGAR SUPER METROID! Sério, jogue! Você vai me agradecer por isso depois!

E mais uma vez um grandioso "F" em respeito à grande mãe dos Metroidvanias!

9/10

Finally i found it!
The Peak!

Esse jogo me agradou do começo ao fim, apesar de sessões frustrantes e o uso do gameplay as vezes.
Ainda assim devo dizer, que direção de arte maravilhosa, que storytelling bacana, existe um tato forte, existe uma sensibilidade que dialoga bem com a temática e não é falho para com o texto e isso é excepcional nesse jogo.

O quanto que a direção de arte e o estilo da narrativa carrega os sentimentos e a aventura nesse jogo é mil vezes mais interessante que os bayonettas anteriores.
A personagem da cereza aqui é muito afável, a curva dela é muito melhor que o que vi em bayo 2 e 3, tudo isso somado ao um bom charme e uma conclusão deveras tocante.

E a ost é muito boa também, ela faz um trabalho suficiente e bem funcional em condições mais sutis da transposição dos momentos e eventos.

Talvez esteja exagerando, mas esse camarada aqui salvou bayonetta pra mim.

Quanto aos defeitos, é deveras cansativo, controlar dois bonecos aos mesmos tempos, o combate não é ruim, mas não é absurdo (sinceramente não precisava, mas podia ser bem melhor), algumas boss fights poderiam terem sidos mais interessantes pelo fator gimmick o jogo limita um tanto certas coisas.

E é isso, mais um comentário básico sobre minha experiencia, não sei se recomendaria, mas foi um jogo foda!

Como um jogo q me decepcionou tanto ainda sim consegue ser tão bom assim ?
Essa nota não condiz com o jogo, ele carece de muita falta de personalidade, pega tudo do Royal e adiciona pequenas coisas que pra mim foram muito poucas
Mas mesmo assim a gameplay é tão boa, a historia apesar de não ser a melhor tem acontecimentos muitos marcantes, e o final vem pra destruir com nosso emocional
Dito isso esse jogo no meu ver não merecia uma nota tão alta mas ao mesmo tempo nos mostra q Videogames além de tudo são feitos pra nos divertir e sentir emoções de acordo com q ele passa e isso Persona faz com maestria.

The title is a lie, you die more than twice.

Um Tower Defense + Deck Building único e diferente, onde você usa as cartas do baralho pra invocar suas criaturas e feitiços no local que deseja do mapa, até um dos dois jogadores perder todos os pontos de vida de seu "nexus" (ou mestre).
Os gráficos e modelos são bonitinhos e bem feitos, e as mecânicas são bem fáceis de pegar o jeito.
Uma experiência bem divertida, mas que infelizmente possui uma barreira muito grande de tempo/dinheiro.
Tempo de jogo: 88 horas

Caramba... Que jogo. Que jogo meus amigos(as)! Fico muito feliz de ter zerado Baldur's Gate 3. Já adianto que esse jogo é o meu favorito atualmente! Essa será uma review sincera e escrita com carinho de fã para fã de BG3, ou até mesmo para os curiosos que pensam em jogar esse jogo.

Antes de começar vou descrever os tópicos que irei abordar nessa review:

*Vou começar falando sobre os BUGS que encontrei;
*Irei decorrer sobre os meus PONTOS NEGATIVOS que eu achei sobre o jogo;
*Irei falar sobre os meus PONTOS POSITIVOS que eu achei sobre esse jogo;
*E por fim, irei dar MINHAS CONSIDERAÇÕES FINAIS sobre o BG3.

.:|BUGS|:.
Para melhor compreensão, vou separar os bugs que aconteceram comigo dividindo nos três atos do jogo (ato I, II e III)

Outra coisa que queria falar sobre os bugs. Provavelmente alguns desses bugs podem ter sidos solucionados, já que a Larian faz atualizações constantes no jogo, como eu comecei esse jogo em Novembro de 2023 e terminei ele em Março de 2024, foram esse bugs que aconteceram comigo.

Ato I:
- Leve demora de resposta para alguma ação. Os personagens principais, ou NPC's que estavam em combate ficavam parados por alguns segundos antes de fazer alguma ação. (Gravidade do bug: leve)
- Leve bug nos polígonos dos personagens quando você entrava em alguma cutscene. Nesse bug, alguma parte do polígono do personagem (corpo, roupa ou objeto) ficava de fora da cutscene, fazendo com que uma estranha linha saísse do personagem. Essa linha não dava para ver o fim dela, provavelmente a ponta dela ficava de fora do enquadramento da cutscene.(Gravidade do bug: leve)

Ato II:
- Personagens não tinham nenhuma resposta de ação depois de algum tempo. Essa é a evolução o bug do Ato I, nesse os personagens literalmente não faziam nada quando chegavam na sua vez de atacar, tanto os personagens principais, quantos os NPC's. Para contornar esse bug, você deve fazer um salvamento rápido, ou normal, com isso a luta irá voltar a acontecer.(Gravidade do bug: moderado)
- Leve bug nos polígonos dos personagens quando você entrava em alguma cutscene. Nesse bug, alguma parte do polígono do personagem (corpo, roupa ou objeto) ficava de fora da cutscene, fazendo com que uma estranha linha saísse do personagem. Essa linha não dava para ver o fim dela, provavelmente a ponta dela ficava de fora do enquadramento da cutscene.(Gravidade do bug: leve)

Ato III:
- Leve bug nos polígonos dos personagens quando você entrava em alguma cutscene. Nesse bug, alguma parte do polígono do personagem (corpo, roupa ou objeto) ficava de fora da cutscene, fazendo com que uma estranha linha saísse do personagem. Essa linha não dava para ver o fim dela, provavelmente a ponta dela ficava de fora do enquadramento da cutscene.(Gravidade do bug: leve)
- BUG DA MIZORA: Meus amigos e minhas amigas, esse bug eu demorei 2 HORAS para conseguir sair dele, fiquem tranquilos que não irei dar spoilers da história, apenas a localização do bug e como eu consegui resolver. No ato III vocês vão ter que ir em uma audiência em um castelo para conversar com o duque, antes dessa sala de audiência terá uma sala de espera, um hall de entrada para a sala de audiência para ser mais exato, e nesse hall de entrada, dependendo das escolhas que vocês tomaram no jogo, vocês talvez encontraram a Mizora. O bug consiste nela ficar invisível e não conseguirmos interagir com ela, o problema é que essa interação é importante para continuar na história, então quando entramos no hall de entrada, a gente entra em uma linha de dialogo com ela, o problema é que não entra a cutscene e os diálogos de escolha para a gente conversar com ela, com isso o jogo buga totalmente e você terá que voltar para o seu último save (obs.: isso pode acontecer tanto antes, quando depois da audiência que você irá ter com o duque).
Como eu resolvi esse bug? Tive que voltar em um save antes de atravessar a ponte para ir para o castelo para ter a tal audiência com o duque. SEM TER O WILLY NO GRUPO você irá atravessar a ponte desse castelo, depois da ponte você entrará em um enorme corredor que leva além de para o tal hall de entrada, para outros lugares importantes daquele castelo. Em frente a porta do hall de entrada, você irá abrir ela, se você ver a Mizora, você vai direto para o acampamento, pega o Willy e põe no seu grupo, e vai direto conversar com a Mizora (e caso a Mizora não esteja lá, refaça o mesmo procedimento, e caso não dê certo várias vezes nesse save que você está tentando, você vai ter que ir testando em outros saves mais antigos até dar certo. Deus teve piedade de mim e consegui logo no save que eu tinha salvado antes de passar pela ponte). Depois do diálogo, vai direto para a audiência conversar com o duque, depois do diálogo com ele, volta rapidamente lá para o hall de entrada e converse novamente com a Mizora, se você conseguiu conversar com ela, parabéns! O bug foi embora e você pode explorar novamente o local com mais cuidado, caso queira (e caso a Mizora não esteja lá, refaça o mesmo procedimento, e caso não dê certo várias vezes nesse save que você está tentando, você vai ter que ir testando em outros saves mais antigos até dar certo. Deus teve piedade de mim e consegui logo no save que eu tinha salvado antes de passar pela ponte). (Gravidade do bug: ENCAPETADA, IGUAL A MIZORA)

Depois desse bug ENFADONHO da Mizora, o jogo teve piedade de mim e não peguei mais nenhum bug.

.:|Pontos Negativos|:.
Tem poucas coisas que não gostei desse jogo, e uma delas foram as cutscenes de corrida. Meus amigos, os personagens correndo nesse jogo em cutscenes... São muito estranhos, parecem que a animação de correr deles é muito rápido, só que o deslocamento que o personagem faz dentro do ambiente não condiz com essa animação de corrida que ele dá, aí você vê isso é fica pensando "isso tá certo mesmo?". Outro ponto, só que mais sério que quero levantar, é sobre o corte de conteúdo no Ato III, dá para ver que o jogo tinha mais coisas para serem contadas, mas... Foram cortadas e remendadas para ficarem mais curtas. Espero que a Larian adicione esse resto da história em uma dlc futura, ficaria feliz em ver o que eles tinham planejado nessa parte da história.

Esse ponto vai especialmente para os fãs de Red Dead Redemption 2. Não, os NPC's não são tão vivos iguais aos de RDR2, os NPC's de BG3 são NPC's clássicos de RPG, se eles tem quest para você, eles iram ter uma caixa de diálogo mais grandes e desenvolvimento de história maior, se são apenas figurantes, eles iram apenas falar a mesma linha de texto para você, claro, se acontecer algo muito importante no jogo, eles iram falar outra linha diferente... NPC's clássicos de RPG, vocês me entenderam kkkkk. Mas fiquem tranquilos, todos os NPC's desse jogo são muito bem feitos.

.:|Pontos Positivos|:.
Os pontos positivos que gostei desse jogo são, a liberdade que você tem de escolha, a história e os personagens dentro dela (um mais cativante que o outro, até mesmo os personagens secundários), as músicas (que já salvei várias no Spotify para ficar ouvindo depois), as mecânicas gerais do jogo e o combates em turnos (que, para mim, não são nem um pouco entediantes, ao contrário, ao meu ver são bem dinâmicas). Eu também comprei a versão digital deluxe do jogo, e o conteúdo extra me agradou bastante, recomendo para quem virou ou já é fã do jogo.

.:|Considerações Finais|:.
Caramba, a maior review que escrevi em toda minha vida kkkkkkk. Espero que tenham gostado dela, e espero mais ainda ter sido bem realista com vocês, mesmo com os bugs e os pontos negativos que falei, os pontos positivos desse jogo se sobressaem tranquilamente sobre as coisa que eu não sobre esse jogo, e como disse no começo dessa review, Baldur's Gate 3 é o meu jogo favorito atualmente! :D
Enfim, recomendo esse jogo para quem curte jogos de estratégia, gosta de uma boa narrativa e não tem preguiça de ler, porque esse jogo o que mais tem são coisas para serem lidas.
É isso então, tudo que queria dizer já foi dito. Obrigado para quem leu essa review até o final, e boas aventuras para vocês, meus querido(a)s aventureiro(a)s, que os bons ventos te guiem para essa grande aventura que é ou será Baldur's Gate 3! ;)

Depois de dropar esse jogo por causa dos bugs frequentes, eu comecei do zero e consegui zerar. Foi uma experiência boa? Foi marromenos. O problema é que, mesmo curtindo o jogo, tem coisas no game design que eles não souberam trabalhar bem, como a percepção em certas partes fazendo um lugar parecer mais longe/perto e atrapalhando na hora dos saltos e uma quantidade, as vezes, exacerbada de inimigos, o que acaba frustrando MUITO na gameplay em vez de torná-lo mais difícil e novamente, o diabo da câmera sendo ruim de mexer.

Ao mesmo tempo, o combate melhorou bastante, sendo muito mais dinâmico e divertido, a trilha sonora me agradou bastante e uma vilã com bons motivos.

No geral, minha experiência foi boa. Eu gostei de certas coisas mas ainda prefiro o SoT. Pelo menos os 2 finais foi uma boa sacada.

Sou de 2004 e não tinha jogado essa primeira fase de Resident Evil, já tinha jogado o remake de RE 2, mas nunca tinha jogado a primeira versão desse jogo. Gostei bastante do que vi, o jogo envelheceu bem e é tão bom quanto o remake. Para quem nunca jogou a versão clássica, pode jogar sem medo que ainda é muito divertida de se jogar. (obs.: joguei apenas a versão LEON-A, talvez no futuro eu jogue as outras versões do jogo.)

É "melhor" que bayoneta 1 em combate, levemente superior ao 2 e é isso.

É galhofa pura, mais que o 1 e o 2 e foi divertido pkrl, mas que história merda hein e que final decepcionante.

esse jogo tambem é mais feio que bayonetta 2, a direção de arte desse aqui tbm é bem fraca, é triste.

tem umas referências boas e a missão a la tom clancy antigo com a jeanne é muito bacana, a viola é uma personagem ok, ela me agradou com o tempo e seu combate foi definitavamente uma boa adição.

no fim do dia, eu nao vou me recordar tanto de bayonetta 3 e vou seguir adiante, graças a seus o bayoneta origins é interessante.

Bem divertido para se jogar com vários amigos, rende várias risadas com as bizarrices que acontecem mas perde a graça rápido devido a repetitividade.
Tempo de jogo: 6 horas

The absolute top-tier mecha game from this planet Earth

A fun experience with an interesting dystopian, post-apocalyptical lore to support it.


esse joguinho foi lançado a menos de 2 horas atrás no fim do primeiro mês de 2024, mas eu já vou dizer que é meu jogo do ano.

These 10 ghosts caught on camera will DEFINITELY give you nightmares

i hate this game so much, i have beat it two times and I will beat it again. i hate it.
i hate it
its terrible, its absolutely fucked.
i will continue playing it

I hate shadow tower with every inch of my body.