Após 18 horas e 56 minutos, eu revivi uma das sensações mais nostálgicas da minha vida gamer: Zerei um novo Assassin's Creed. E o melhor? Um que realmente me fez sentir vivendo na pele de um assassino, que assim como eu era criança, me fez ficar animado em ser uma sombra, em ver aquele mundo lindo e vivo. É uma franquia que me marcou, e eu agradeço por Mirage, que me fez voltar a essa paixão.

Não me entendam mal, eu gosto dos RPG's, mas tudo o que eles tinham que entregar agora era essa experiência. Algo simples, curto, porém certeiro. A volta das mecânicas de stealth como o principal elemento de gameplay, ambientações fantásticas e pouco exploradas, é um sabor de infância - ao maior estilo da cena do Ratatouille.

Mesmo sendo ótimo nessa parte, infelizmente ele apresenta problemas, como as animações dos personagens, que é tão datada e sem vida. O combate também deixa muito a desejar, mesmo tentando resgatar algo semelhante ao AC3, que tem um dos meus combates favoritos da saga. Sua história também demora muito para engatar, só da metade para o final que realmente parece ficar bom. O final é épico, mas tem que aguentar muita ladainha para chegar até lá (tipo, muita mesmo). Sobre a otimização no computador, é apenas ok, com alguns problemas ocasionais.

Eu agradeço minha namorada por ter me incentivado a comprar esse game na promoção da Ubisoft Connect, saiu por 50 reais, e eu admito que valeu bastante por esse valor. Não comprei as roupinhas de DLC, mas a inspirada em Príncipe da Pérsia parece bem legal!

Meu veredito: Se jogue nessa ambientação linda, nessa história que vai te agarrar no final e fazer enlouquecer por querer mais da saga, conheça Basim e seja um herói para Bagdá. Não espere uma obra prima, mas sim, algo que vale seu tempo (principalmente se você for um fã de longa data).


“It’s easy to forget what a sin is in the middle of a battlefield.”

Uau.

Simplesmente não tenho palavras para essa experiência. Sempre quis jogar essa obra de Hideo Kojima, mas nunca tive tempo e meios para isso, e após tantos anos, finalmente consegui ter a dádiva de ir do início ao fim com um sorriso de orelha à orelha. Todas as boss fights são incríveis, principalmente a do Psycho Mantis, ela será uma que eu nunca esquecerei. Alguns aspectos de gemaplay estão datados, mas para a sua época de lançamento, é muito criativo e genial. Todos os personagens, sua trilha sonora, história tão complexa e o final chocante.

Se você tem medo de não gostar, ou acha que não vale testar, não pense duas vezes. Apenas jogue.

Com personagens carismáticos, uma história que consegue emocionar e com uma gameplay simples, Marvel's Guardians of the Galaxy se consagra como um dos melhores jogos de super-heróis dos últimos tempos. Mesmo não tendo um impacto revolucionário como os jogos do Batman Arkham, a equipe desajustada brilha mesmo na história: Seus diálogos, sua narrativa e progressão de personagem são fantásticos em cada sentido. Uma nota para a dublagem brasileira que está IMPECÁVEL e que ainda teve a grande sacada de usar os mesmos que dublam os personagens no MCU -, acho que isso ajudou muito com a minha experiência e com a imersão. Uma coisa que eu critico muito do jogo solo do Miles Morales são os diálogos muito mal escritos e desenvolvidos, os Guardiões dão aula nesse quesito.

Mesmo sendo bom no que se propõe, sinto que ele tem falhas técnicas que frustram e podem fazer muitos desistirem. Com bugs que me fizeram ter que reiniciar o jogo, bugs que faziam a história não ir para frente, repetição de diálogos, repetição de ações e outros são muito presentes em todos os momentos. A história, por mais que seja boa, também começa a ficar arrastada e a gameplay mais simplória não ajuda muito.

Na questão de arte, é simplesmente perfeito. A ambientação é mágica, assim como o modelo dos personagens (com foco no Rocky, Gamora, Mantis e Lady Hellbender). O jogo também faz questão de disponibilizar todas as skins de maneira gratuita, e todas são fantásticas -, principalmente a do Rocky de terno.

Se você tem o jogo ou pegou de graça na Epic, dê uma chance aos 'Hortelões' da Galáxia, entre de cabeça nessa história e se apaixonem por cada personagem, pelo passado deles e pelo futuro que aguarda os heróis mais engraçados de toda a Marvel.

(ESSA CRÍTICA SE BASEIA APENAS NA TEMPORADA 0)

Com personagens extremamente carismáticos, uma gameplay mega divertida e uma história interessante, Suicide Squad não é uma decepção para mim. Sou fã da DC há muito tempo, principalmente da trilogia Arkham, e eu amo ver histórias criativas, e aqui temos isso de uma maneira ótima. Sei que muitos criticam, não gostaram, mas eu sinto que os principais motivos disso foi um PÉSSIMO marketing. Quando você analisa a fundo, entende o propósito do game, tudo fica mais claro e empolgante; apenas acho que o final da temporada 0 foi muito, muito brochante.

O jogo também teve problemas muito fortes de otimização, mas não me impediu de querer jogar. Também achei extremamente caro a monetização de skins, por mais que seja muito legal terem passes que nunca se expiram.

Tenho uma memória afetiva com esse jogo que é extremamente forte. Basicamente joguei ele todo com a minha namorada e nós se divertimos muito, e eu realmente tenho esperança para que ele vingue e venha tomando todo seu potencial!

Com uma lore muito interessante, gráficos maravilhosos, personagens divertidos e uma gameplay muito louca, Control é um jogo muito diferente de tudo. Com claras inspirações lynchianas em narrativa e estética, assim como em Arquivo X, o mundo de Jesse Faden é uma excelente adição ao universo da Remedy, o que te instiga sempre a querer saber mais e mais. Nas questões visuais e narrativas, não há o que reclamar, o jogo é impecável - apenas muito confuso, até mesmo no final.

Para mim, o que o jogo pecou foi uma otimização estranha de texturas no PC, onde quatro anos depois de seu lançamento ainda existem bugs visuais fortes. Seu mapa e level design é confuso e muito pouco intuitivo, muitas vezes você anda por trinta minutos e percebe que não saiu do lugar - e isso vem principalmente pelo mapa bem fraco. O combate também frusta um pouco, ele é tão legal e divertido, mas muito mal balanceado - porém é fácil se encontrar nele, até mesmo com as questões de 'acessibilidade' que o game oferece.

Em quesito DLC's, comentarei mais profundamente nas reviews deles, mas são bacanas, nada de muita coisa. A melhor é a AWE.

Espero que na continuação, eles proponham algo diferente do que foi visto aqui. Um lugar completamente novo, talvez vermos a Jesse indo caçar eventos e objetos? O futuro é incrível para essa franquia, e na Remedy eu confio de olhos fechados!

Eu joguei com a minha namorada, e eu admito que ela não curtiu muito esses pontos da gameplay também, mas a experiência foi ainda melhor! 💜🧡💛

(PS: A parte que toca Take Control é a MELHOR do jogo)

2022

This is what '1984' wanted to be

Com diálogos tão artificiais, repetições e falta de conteúdo novo, Miles Morales se salva por uma história divertida com personagens interessantes (principalmente o Prowler e a Rio Morales), uma gameplay muito boa e a ambientação que é chef kiss. O valor que a Playstation colocou para esse jogo no PC é um absurdo, principalmente vendo que esse jogo é apenas uma DLC do seu jogo principal. Sério, não compre isso em preço cheio.

Um ótimo ponto é seu modo foto, que tem muitas boas ideias e sabe complementar bem. Metade das minhas rodas eu passei nele.

Me considero uma pessoa que gosta de ver para crer. E isso pode ser uma dádiva ou uma maldição. Com Devil May Cry 2, digo que simplesmente foi uma passagem de dor.

Eu achava que RE6 fosse o pior jogo da Capcom que eu já tinha zerado, até conhecer essa obra. Ver tanta gente chorar sangue de tão ruim que era esse jogo, eu quis entender por conta própria se era isso mesmo. E é.

Esse jogo nasceu para ser o 'Tomb Raider' da Capcom, mas acabou se tornando o que quer que isso seja. Mesmo sendo horrível em sua jogabilidade, menus, dublagem, sons (alguns sendo os mesmos de Resident Evil), chefes reciclados do primeiro, a única coisa que presta aqui tem nome: Lucia.

Sério, se você deseja tentar jogar isso aqui, vai na campanha da Lucia, ela é mais fluída em combate, além de ser mais curto que a do Dante. E a personagem é bem legal e tem um design muito bom!

O jogo tem características artísticas muito boas, isso é perceptível, quase todos os locais são bem marcantes, pena estarem em um jogo tão ruim.

Capcom, faz um remake totalmente reimaginado, e traz a Lucia de volta, por favor!

Uma season dos sonhos para mim e minha namorada. Um passe da mitologia grega, mini-passe de Avatar, superestilos ótimos e muita diversão. As mudanças do mapa foram muito boas, assim como os itens, eu amei cada detalhe. Para mim, os problemas vem fora da gameplay e dentro: a loja ficou com preços ABUSIVOS - as skins de Avatar foram super caras, sendo que nem tinham quase nada de diferente. E pegar XP foi horrível, eu consegui nível 200 só no último dia, literalmente. De resto, ficará marcado como uma das melhores para mim, e que realizou o sonho de mim e da pessoa que eu mais amo nesse mundo!

Como diria a Charli xcx em sua faixa, 'Girl, so confusing', do aclamado álbum, 'BRAT': "Sometimes I think you might hate me. Sometimes I think I might hate you". Uma relação de breve amor e muito ódio é o que essa DLC me ofereceu.

Eu amei que essa DLC trocou onde se passa a história. Odiei que tem um mapa pior que o principal. Amei que você tem novos poderes. Odiei que servem pras coisas mais inúteis. Amei que a lore é expandida e muito legal. Odiei que tem coisas muito rápidas e muito mal explicadas.

Realmente, esperava bem mais dessa DLC. Achei que aqui veríamos um teaser mesmo para o futuro de Jesse Faden e Control 2, mas sei lá, só foi muito pouco para dizer que é uma chama para algo maior. E PELAMOR DE DEUS QUEM FEZ AQUELA PARTE DE FICAR QUEBRANDO PEDRINHA E FAZENDO PARKOUR: YOU'VE RUINED MY DAY.

Um novo capítulo para a história do Fortnite! Com novos modos, uma repaginada na história e com uma pegada bem diferente do seu passado, o C5S1 conseguiu ser bem sólido, mas claro, com alguns erros. A loja dessa temporada foi sofrível, alguns itens do passe de batalha foram ok (Peter Griffin e o cara que vira diamante) e a história só andou mesmo no final. Mas a ambientação, poder ter novas maneiras de jogar, e o mini passe das Tartarugas foi um acerto em cheio. Agora, o futuro que nos aguarda é gigante e mitológico, um belo início para o novo Fort!

(E MUITO OBRIGADO PELA SKIN DO SOLID SNAKE E RAIDEN, FORTNITE!!!)

Após 100 horas só na primeira run, devo admitir que a experiência que Baldur's Gate 3 me deu foi simplesmente única em todos os seus pontos. A emoção de descobrir cada detalhe do mundo, se envolver na história, é algo simplesmente ímpar comparado a qualquer outro jogo. Quando eu comprei Baldur's, minha avó tinha falecido, e ele me ajudou muito a lidar com tudo isso. Mas quando finalizei a campanha principal, e aquela grande homenagem nos créditos para entes queridos dos funcionários da Larian que se foram durante a produção do game, algo ali me tocou muito. Me senti como se fosse uma grande família que eu nunca conheci, e mesmo assim, me senti acolhido.

Muito obrigado a todos que colocaram esse jogo neste mundo, pela dedicação de criar um universo, personagens e histórias que para sempre serão inesquecíveis. Se você ainda está na dúvida de jogar ou não essa obra prima, faça o favor a si mesmo e viva ao lado de seus companheiros até vivarem canções lendárias para futuras gerações!

(PS: LAE'ZEL É A MELHOR PERSONAGEM DESSE JOGO)

Halo: Combat Evolved é um clássico, mas infelizmente desliza muito em sua qualidade. Com uma gameplay divertida, uma história bem legal, o jogo se perde muito da metade até o final. Quando você chega no nível do Flood, é rezar e chorar de tão chato que fica, as fases se tornam repetitivas e com pouca atenção, visto que eles só tacam qualquer tipo de inimigo e os cenários são completamente iguais. A última parte quase me fez desistir de tão maçante que estava. Acredito que as futuras instalações do jogo devem ser superiores, já estou ansioso para ver!

Curtinha, divertida e bem leve. Se você pegar duas horinhas em um fim de semana, dá pra zerar. Queria que tivesse sido explorado um pouco mais a lore, conectado um pouco mais, mas achei muito bom como adaptaram certas coisas, os bosses. Cada referência vem um quentinho no coração!

i loved to beat every single boss in my beautiful dress!