Esse é o terceiro remake de castlevania 1, pegou tudo de bom para criar um ótimo jogo. Se tu não gosta do quão velho castle 1 é, jogue chronicles, se achou o modo arranged, jogue o modo original, ele simplesmente consegue agradar qualquer tipo de jogador, des de casual aos hardcore.

Me lembro de ver vários vídeos criticando o jogo, dizendo que ele era o pior castlevania e tal. Até ver o vídeo do sr. Wilson, que foi uma opinião diferente das já vista, então depois do vídeo dele, eu decidi dar uma chance para castle 64... e não foi tão ruim.

É até engraçado como uma fase ruim pode ser capaz de destruir um jogo, e acho que esse foi o maior erro dele foi ter uma única fase ruim. Claro, tinha aquela dos elevadores que eram uma merda, mas o combate não era uma droga, não ótimo, e sim funcional. O real problema na jogabilidade era o sistema de dia e noite, que pode ocasionar em um final ruim, sinceramente, eu achei ele bem desnecessário para o jogo, parece que foi feito para enrolar.

A trilha sonora apesar de não ser animada quanto os outros castlevania, eu gostei dela, principalmente a "castle wall" e a "underground tunnel", são músicas lentas que possui um épico pico de sinfonia, me fazem lembrar de strange journey.

Se você não tem tanta paciência com jogos antigos, esse tu vai odiar, porém se está acostumado com esse tipo de jogo, castlevania 64 pode até ser divertido! Acho que se não fosse pela maldita fase da bomba, muita gente teria uma opinião mista sobre ele... ou continuaria odiando pelo boss final ser ruim.

Parece que alguém também consegue transformar a água para o vinho, parabéns konami. Esse não foi apenas um passo, foi um pulo! A velocidade, sub itens, level design legal, e música, tudo que faz castlevania ser castlevania, Um jogo portátil digno.

Embora todos não gostam da falta de plataforma, me diverti bastante farmando e criando armas melhores, enquanto evoluía meu demônio para se tornar um samurai maneiro, o farm chato recompensa com armas esteticamente bonitas (ou engraçadas) e parceiros fortes e úteis.

Lutar nesse jogo é bem satisfatório, mas com o tempo, andar em corredores retos fica perceptível. A ost do jogo não falha, e tem bastante banger aqui, ela é a que menos citam em castlevania, e vale muito a pena dar uma olhada.

E a invenção de uma sala de cadeiras é a coisa mais idiota e engraçada que já vi.

Uou, como esse jogo envelheceu mal, foi uma tortura do início ao fim. Jogos de game boy tendem a ser mais esquecido pelo público geral, e esse é o motivo.

Que jogo... chato, isso, chato a palavra. De alguma forma tentaram fazer um metroidvania COM DANO DE QUEDA, minhas vontades de sequestrar o diretor desse jogo é enorme. E que castelinho frouxo, hein? Eu nem precisei fazer o básico de um metroidvania, que é pegar poder em uma parte para acessar a outra, aqui o jogo é linear, com sessões de plataforma chatas, e inimigos sem graça. Nem o combate ajuda, e muito menos a OST. Ah, a ost, não me lembro de nenhuma música do jogo, eu não sei qual é a dificuldade de fazer pelo menos um tema marcante, caramba konami, vacilou demais aqui. Eu simplesmente dei um rage quit depois da finalização da segunda metade do jogo; vamos lá, o jogo chega em seu climax para o boss final, quando do nada ele corta para realizar a campanha de outro personagem, aí ok, é pra reutilizar o cenário, e mostrar como as coisas se conectam. Mas aí chega denovo no boss final, e quando a luta acaba, denovo volta para mó cota atrás só para explicar a história de um personagem... tá de sacanagem? Você termina um jogo e quer que eu jogue ele só pra ver historinha?

De qualquer forma, a coisa que mais presta nele é a história, por mais que o pessoal odeie o envolvido, vou estar de cabeça aberta para aceitar que essa é uma outra realidade. Reconheço que ela é bem contada e tem um bom peso, mas o jogo é fraquinho de jogabilidade e não vale a pena. Dei rage quit depois da terceira parte, e assisti a conclusão no YouTube, que jogo arrastado.

Os cara botaram um remake, e o port dos dois melhores jogos da franquia, apelação demais pae.

Por mais rude que seja, não gosto desse jogo, não que seja ruim, mas seu interno deixa a desejar.

Primeiro, a falta de recompensa. É raro o jogo distribuir armas pelo cenário, e mesmo essas raras ocasiões, as armas são fracas. Pra tu ter noção, o Machado mais forte que o jogo te dá, é uns 15 pontos a menos de ataque do que uma arma de drop de inimigo. E esse é o problema, todas as armas fortes do jogo são de drop! Tem aquele inimigo que flutua e joga a espada na parte do circo, e esse pequeno e esquecido drop, dá a espada mais forte do jogo inteiro, com um alto alcance e frequência de ataque. O Jonathan só chega a ficar realmemte forte quando pega a vampire killer 100%, nenhuma arma que o jogo te entrega é realmente marcante.

Outra, a exploração através de quadros tira totalmente a graça de castlevania. Eu estou jogando castlevania, eu quero ver o castelo do dracula, não uma pirâmide genérica com o interior mais vazio ainda! Cara, a maioria dos quadros são mundos desinteressantes com baixa complexidade de exploração, tu passa dela e não sente vontade alguma de voltar pra ver se tem mais. Estou aqui pelo castelo do dracula ter além de um design bom, partes fantásticas e marcantes, não quero ficar explorando outros lugares, eu quero ver o castelo da Vânia (chorei no cinema).

Apesar do sistema legal de dois protagonistas jogáveis ao mesmo tempo, a Charlotte é inútil, des de jogar somente com ela, a ter a ajuda dela. Ela é a boneca mais nerfada do jogo, por conta de um pequeno sistema merda de "dano de acordo com o bixo", se ele for mágico, Charlotte dá mais dano, e se ele for normal, jonathan causa mais dano. O problema disso é que a maioria dos inimigos são normais, deixando a Charlotte inútil. Nem seus ataques recompensam, se eu estava reclamando das armas de jonathan não darem muito dano, nem falo os dela; estatísticas muito fracas e apenas a magia é útil, coisa que gasta muito MP. E ter ela como coadjuvante, só é um desperdício de MP, porque a i.a dela é burra, e essa anta fica se jogando pra cima dos inimigos. Muitas vezes me ferrei nos chefes por conta de ela ter se jogado neles. Isso só motiva eu nunca realmente utilizar a personagem, e só ver ela como uso de magia momentânea.

Parece que o jogo só tem coisas ruins, mas não! A história das irmãs possui uma trama muito boa. As boss fight são as melhores da franquia. A parte de enfrentar richter simplesmente me faz querer chorar. O jogo contém partes boas, e respeito quem gosta, mas não consigo engolir esse jogo, prefiro fazer 100% denovo no dawn of sorrow.

Gosto da estética desse jogo, a ost épica, os lugares sombrios, e a jogabilidade boa, mesmo sendo "inferior" comparado ao castlevania 4, mas eu vou preferir mil vezes jogar esse do que o 4.

Ok, eu admito, eu gosto desse jogo! Por favor, não me bata. Apesar da estranha ost, em questão de composição, ela é muito boa, sombria e épica. Os chefes são fáceis demais, graças a magia, e o espectro do dracula é realmente feio.

No fundo da minha alma, eu acho ele... ok. O pessoal exagera muito na hora de criticar, ele possui muitos defeitos, mas hei, ele não é o pior jogo da franquia. Seu defeito foi ter corredores frustrantes e a força do personagem depender do nível, é sério, tente jogar, porém quando apanhar daqueles dragão maldito, farme uns 5 níveis pá tu vê.

Não entendo muito o ódio em volta desse jogo, talvez jogar RPGs me fez me acostumar com farm, coisa que o público geral odeia. É bem divertido se esforçar para pegar uma arma boa, e a dificuldade desafiadora, o chefe final que me diga.

Pegou tudo dos clasic-vania e deixou tudo em um prato. Se tu não gosta de castlevania, esse tu vai adorar de cara.

Mesmo velho, ele continua sendo um jogo eficiente em tudo, foi uma das melhores porta de entrada para uma franquia.

Às vezes eu me perco jogando 6 horas seguidas
E zerando o jogo no final verdadeiro... droga esqueci o fogão ligado!!!!