1300 Reviews liked by Lupphin


EU TE AMO ROSE!

Eu estou okay com você Jesse

Ah, oi Tim.

A man can change, as long as he lives.

Que DLC pica, 1 horinha e meia de muito conteúdo, todos os 3 capítulos são bem divertidos, o mais fraquinho é o da Jesse e ainda é bom, tiveram uma puta atenção aos detalhes, a paleta de cores diferente em cada capítulo, movimentação diferente pra cada personagem, mecânicas novas pra cada um e as várias referências pelo cenário, isso sem contar o final épico do capítulo do Breaker onde fizeram um jogo antigo e um adventure de texto bem legalzinho.

A primeira vez que eu joguei eu dropei e nossa como eu era burro, dei uma 2° chance após um amigo meu falar mais sobre o jogo pra mim e dessa vez eu me apaixonei.
O combate e a exploração são um ponto mt forte desse jogo, o Back Tracking não é tão maçante mas as vezes pode ser difícil saber onde ir.
Músicas muito boas principalmente as das Safe Zones e a trilha do Rei do Pesadelo Grimm.
O Reino de Hallownest é muito bem construído e com personagens bem carismáticos pra conversar e ouvir histórias, e pela arte do cenário vc consegue perceber que um dia aquele Reino já foi um lar muito mais vivo para os insetos que outrora habitavam ali normalmente
O jogo conta com DLCs que são embutidas no jogo base então vc compra um jogo barato e com muitas horas de conteúdo sem te cobrarem a mais por isso (vê se aprende indústria AAA).
Eu super recomendo esse jogo, ele tá no pódio dos melhores indies já feitos.

Obs: zerei com 43h

Um ótimo jogo. Não tem a história mais complexa e emocionante do mundo, mas consegue ser muito boa e bonitinha mesmo assim. A gameplay é bastante divertida também, apesar de ser idêntica a do primeiro jogo, e um pouco repetitiva, mas nada muito exaustivo. Recomendo muito, apesar de eu ter jogado sozinho eu acredito que seja uma excelente opção para se jogar acompanhado.

(desde já peço desculpas pela review grande.)

Eu não consigo nem descrever o que foi esse jogo, de verdade. Não sei que porra o Sam Lake tava usando quando foi fazer esse jogo mas eu quero um pouco também.

Alan Wake 2 é facilmente um dos melhores jogos que eu já joguei, absolutamente tudo nele é melhor do que o primeiro jogo (o que não é muito díficil), e me deixa até triste saber que esse jogão ainda não se pagou, se eu fosse milionária eu dava todo meu dinheiro pra Remedy continuar fazendo jogo.

Gostei de tudo nesse jogo, mas as atuações aqui são um absurdo, acho que nunca vi um jogo ser tão bem dirigido quanto esse, a visão artística que eles tiveram, a estrutura narrativa desse jogo é um absurdo de tão boa, sem contar a atuação do Ilkka Villi, que consegue alternar tão bem entre Scratch, Thomas Zane e o próprio Alan, as cenas gravadas com os atores são absurdas de tão boas.

Trabalho brilhante dos diretores de arte, principalmente nas partes do Alan com os ecos do Alex Casey, e tudo naquela cidade, no Hotel é tão encantador visualmente, e você poder mudar de cenários praticamente em tempo real é algo que ainda não entrou na minha cabeça, nunca vi isso em algum outro jogo pra compara mas ainda assim acho que Alan Wake 2 fez isso perfeitamente, principalmente na parte da Saga quando você vai pro quadro de casos dela. Falando no quadro de casos, foi uma das minhas partes favoritas do jogo! Entendo que muita gente possa ter achado chato, mas acho que deu uma profundidade muito legal pro jogo, além de ser diferente, um diferente bom.

O combate ainda segue a mesma premissa do mesmo jogo, você anda, corre e mata bicho, mas aqui foi absurdamente melhorado, ao ponto de até ser divertido. Não é a melhor coisa do jogo, mas as boss fights com a Saga e certas partes com o Alan você se diverte muito jogando, principalmente na parte do Dark Ocean Summoning, uma das minhas partes favoritas do jogo, só não supera a Herald of Darkness, o @jaqueta tá de prova do quanto eu fiquei feliz jogando aquilo, acho que nunca sorri e me diverti tanto quanto naquela parte.

Enfim, Alan Wake 2 tá pra mim um dos melhores jogos que eu já joguei até hoje, os segmentos de investigação, os cenários mais abertos e diferentes, a narrativa, direção de arte criativa e complexa, e a história que, mesmo confusa, continua coesa, fazem desse jogo pra mim uma das melhores experiências que já tive com um jogo.

Ainda tô muito triste que acabou...


História espetacular, personagens muito bem construídos, mas com alguns clichês que quem jogou jogos da Rockstar já conhece, a ambientação aqui é impecável, tudo parece muito vivo, ainda mais para um jogo de mais de 10 anos.

Algumas missões são interessantes, outras realmente são cansativas mas devido aos tremendos bugs e glitches que me fizeram reiniciar várias vezes.

A jogabilidade aqui é meio pesada, a mecânica do cavalo é muito ruim, quando você mais precisa dele ele desaparece ou simplesmente respawna 2km a frente e demora mais 2 para chegar a onde você está.

Aqui não precisei me preocupar com munição ou armas, o que deixa a trajetória mais dinâmica, fui precisar investir em armas e munição quase no final do jogo, onde as missões com ordas de inimigos aparecem.

A trilha sonora é boa mas ela toca em momentos estranhos, certo momento tocou uma música sombria em um momento que não parecia casar com a situação.

Tem muita coisa para fazer, mas mesmo assim o jogo é um pouco vazio, o dinheiro que você ganha é mais pra comprar abrigos que permitem você salvar o jogo, o que economiza longas e longas jornadas a cavalo, algo que você vai fazer 97% da jogatina.

Aliás, aqui vai uma dica, antes de fazer QUALQUER missão ou secundária, de um jeito de salvar próximo ao local da missão. Vai te poupar muito tempo, fora que nem todas as missões tem checkpoints.

Outra mecânica que me incomodou foi a questão dos duelos, eu simplesmente não entendi como acontece, e não gostei, tanto que desisti de duelar quando era opcional.

Uma outra coisa bacana são os eventos aleatórios, muitos são interessantes, mas ainda aqui isso não funcionou bem. Várias vezes eu nem tive tempo de recuperar um cavalo roubado ou porque ele decidiu se jogar de um penhasco ou porque meu cavalo ainda não chegou até mim.

Tirando essas situações, a imersão é incrível, você quer viver aquilo ali e saber o que vai acontecer.

Sem dúvidas, esse é o PIOR JOGO do Harry Potter que já joguei.

Eu joguei os outros jogos da franquia antes desse, e é vergonhoso o que entregaram nesse. Relaxaram nas cutscentes que além de mal feitas, tem um dublagem e um roteirização ridícula, parece até que um fã fez essa porcaria.
O jogo apresenta poucas magias, Accio que faz você puxar itens para você, um Expeliarmus (eu acho) que seria o golpe ofensivo, Leviosa para puxar troncos, pedras e até usar em inimigos, e Aqua Eructo para usar onde tem fogo, não sei se tem mais, porque não consigui ter a paciência de continuar.

Não existe um sistema de mira, é bugado demais, as vezes você precisa movimentar o personagem perto do alvo, pra ele entender que você quer mirar nele. A câmera não é livre como nos anteriores, ela é mal posicionada e muitas vezes vai te atrapalhar.

Você pode escolher entre Harry, Ronny e Hermione, mas sinceramente, não tem sentido nenhum haha nenhum deles faz nada de diferente, e por que raios eu iria escolher um deles, sendo que o jogo é para ser "canônico" com o filme? haha meu deus como isso é ridículo haha

Na maioria das vezes seus amigos vão te atrapalhar e muito, seja não ajudando em feitiços em conjunto (sim, o jogo te obriga a fazer isso também) ou demorando pra ajuda já que ele decidiu enroscar em algum objeto do cenário. E se ele decidir te ajudar ele vai caminhar calmamente até o objeto a ser lançado o feitiço, enquanto você segura por minutos o maldito botão de ação.

Além dessas sacanagens, tem muitos problemas de colisão, enroscadas que o personagem dá em partes dos cenários, fizeram um monte de firulas na história para encaixar fases sem sal e inimigos ainda mais sem sentido. Ainda pensando em te irritar, para liberar as fases seguintes você precisa coletar um número X de escudos, mas calma ae meu amigo, muitos deles você só vai ter acesso depois de rejogar pela segunda vez a fase, o que dobra a vontade de socar a tela ou quebrar seu controle.

Talvez a coisa mais legal do jogo seja apenas a tela de abertura, mas pensando nos padrões da época do seu lançamento, até isso ai é horrível.

O melhor: A pixel art estupenda
O pior: A metade final é um monstro devorador de fichas
Pior momento: Morrer logo após pegar uma arma...

Uma das maravilhas do mundo moderno é poder jogar vários clássicos dos arcades de décadas atrás sem se preocupar com fichas ou ambientes insalubres. No caso de Metal Slug, isso ajuda a apreciar mais todo o trabalho feito nas animações dos personagens e dos cenários.

Essa primeira versão é a mais, digamos, "pé no chão", sem os alienígenas e monstros que aparecem nos demais jogos da série, e com vários cenários urbanos. O design dos chefes é mais simples (de novo, comparando com o que veio depois), mas o tanto de animações que ocorrem nos cenários é muito impressionante. Vários objetos destrutíveis, mudanças em estruturas e terrenos, tudo na mais bela pixel art. É algo que facilmente empurra o jogo até o seu final (considerando que, com apenas 6 fases, dá pra terminar em menos de uma hora).

Obviamente, por ser um jogo run 'n gun de arcade, o desafio é bem elevado. Acho que até a terceira fase as coisas são bem gerenciáveis, prestando atenção dá pra passar de tudo com uma ficha. Agora depois disso o jogo te coloca em situações que só memorizando mesmo, com inimigos aos baldes vindo de todo lado do cenário, e tanques que demoram bastante para serem destruídos. Dá pra entender o porquê é assim, mas a escalada na dificuldade depois de fases iniciais bem justas não deixa de ser frustrante.

Inegavelmente um clássico. Pretendo ir jogando os demais da série sempre que quiser terminar algo rapidamente, é provável que o que eu escrevi aqui valha para os outros também, mas esse tipo de diversão nunca é demais.

GTA chinês que tem muita personalidade, esse game me surpreendeu muito.
A Historia é bem marcante e te prende, o mundo aberto tem bastante coisas para fazer, corridas, missões como policial, entre outras coisas.
Não esperava que fosse tão divertido.

What is there to talk about Half-Life 2 that hasn't been said thousands and thousands of times? If Half-Life 1 is a fun game that revolutionized the way stories can be told in games, Half-Life 2 simply revolutionized the way games work.
It's almost unbelievable that this was released in 2004, its graphics are frankly surprising to this day, physics are perfect, gameplay is adorable, storytelling is superb (and such a great atmosphere). The only thing I could complain about this, is that I didn't like the ending, but hey, 2 more expansions to go!

DAAAAYYYYUMM I really suck at bullet hells, but really why is the witch design so good????

Extremely cute art in a fun stealth gameplay package with a very charismatic and charming setpiece. Also loved the layered mechanics building as time goes on. I do wish there were multiple endings so as not to only punish the guard and/or your character, but eh it didn't have to be That deep and the story that was there was totally satisfying enough, especially with the adorable cutscenes.

Escapava da minha escola pra cabular aula direto, eu seria o melhor aluno dessa escola??

Honestamente eu fiquei até entretido demais com um jogo de escape room, mas a explicação é simples:

Escape Academy conta com puzzles (Nem sempre é somente escapar achando a saída, tem fases por exemplo, que precisamos achar o nome inteiro de alguém) que caminham junto com a história do jogo. Os puzzles tem uma dificuldade média na maioria das fases (principalmente jogado em Co-op) mas são todos muito criativos, fazendo parte da história a todo momento (jogar solo é muito diferente de jogar junto com alguém).

Mesmo a história sendo bobinha e previsível eu achei super interessante um jogo de escape com essa abordagem narrativa. De negativo da pra falar do controle de câmera do jogo e de uns outros modos fora o modo história que fazem 0 sentido.

PRÓS
- Ótimo jogo de Co-Op local.
- Estilo de narrativa interessante.
-Puzzles criativos.

CONTRAS
-Controles e câmera meio duros.
-História fica previsível rapidamente.