1993

Uma aula de game design e direção de arte, ainda mantém o level design metroidvania de Dark Souls, mas dessa vez num cenário assombroso e riquíssimo em detalhes que é Yharnam, o inferno gótico-vitoriano de Bloodborne. A velocidade desse jogo é um dos melhores fatores de sua gameplay, esqueça aquela mentalidade passiva e defensiva de Dark Souls, não existem mais escudos e nem um foco no gerenciamento de estamina durante o combate; aqui você é um caçador, deve jogar de forma agressiva, rápida, dinâmica, com um parry quase que imediato e com a possibilidade de criar até combos usando as transformações de suas armas, que aliás, é uma das coisas mais únicas e criativas que a Fromsoft já fez, toda arma de Bloodborne se transforma em outra graças a mecanismos internos, modificando seu moveset e seu modo de se aproximar num combate, praticamente duas armas em uma

A lore é riquíssima e a atmosfera e o ambiente conseguem te passar a idéia central do jogo: Terror! Se você gosta de Bram Stoker, Edgar Allan Poe e Robert Louis Stevenson você certamente vai gostar da primeira metade desse jogo, voltado ao terror gótico, já se você é um amante de Lovecraft e seu horror cósmico, vai simplesmente AMAR a segunda metade de Bloodborne.

A trilha sonora é talvez a mais rica da Fromsoft, dado o fato que é a única gravada numa orquestra real, semelhante a soundtrack de Shadow of The Colossus lá no Playstation 2, não só isso, como as músicas se utilizam bastante do latim e que cada letra possui um significado que enriquece a história e a temática do jogo, as músicas são bombásticas, viscerais, desesperadoras e ao mesmo tempo épicas

Facilmente tem a melhor DLC da Fromsoft e dos Soulsborne, não vou falar muito dela para evitar spoilers, só digo que ela possui um dos melhores bosses da série inteira e lá pro final, um dos mais difíceis

Infelizmente ele é preso como exclusivo da Sony, um dia espero que ele perca a exclusividade para que amigos meus usuários de PC consigam experimentar essa obra sanguínea, frenética e visceral que é Bloodborne

Jogo feito com muito amor e carinho, atmosfera a direção de arte fantásticas, é melancólico e ao mesmo tempo alegre, tem cenários lindos e confortantes em alguns momentos, e cenários desolados e perturbadores já em outros, uma autêntica odisseia pelo desconhecido

A variedade no combate é um ótimo toque, a dificuldade é desafiadora e prazerosa, ainda na espera de Silksong

O combate não envelheceu muito, o humor é maravilhoso, as boss fights são consistentes, e olha que, por incrível que pareça, eu até gostei da sessão de nave no final, que é facilmente a parte mais fraca do jogo

Os problemas são inofensivos e ofuscados pelas qualidades, um excelente início para a franquia

O jogo mais influente dá década de 2010

O magnânimo! Eu esperei e não me decepcionei, um dos jogos mais dinâmicos e liberais quando se trata de estilo de gameplay, é possível ser TUDO nesse jogo, não há limitações no jeito que você encara o combate, isso somado com uma direção de arte majestosa (obrigado Miyazaki) e com uma história escrita pelo criador de Game of Thrones, não tem como errar

Doom porra e revolucionou a maneira de se jogar FPS

Quem defende e vê valor nesse pedaço de esterco mal polido e feito as pressas devia ser preso pela receita federal

A história do desenvolvimento desse jogo é a prova que ganância de corporação atrapalha E MUITO a arte

2018

Muito divertido devia ter ganho o goty

Como você é único, como você é sinistro

Ah, como você é especial

Gameplay sensacional, soundtrack fenomenal e a mensagem do jogo é emocionante, um clássico que vai ser lembrado por vários motivos

Envelheceu como vinho, gameplay e fator replay impressionante pro PlayStation 2, a parte mais fraca são as boss fights, e ainda assim tem umas que me marcaram bastante