Miautroid.

Pros:
- Controlas a una gatita.
- Esa gatita puede montarse en mechas.
- Esos mechas pueden destruir cualquier cosa que quiera hacer daño a la gatita.

Contras:
- El control del gato sin traje es un poco errático.
- Las mecánicas de combate son muy justitas, y solo se explotan contra los bosses.
- El diseño de escenarios es demasiado básico.

¿El último Far Cry con personalidad propia?

Pros:
- Una de las expansiones con más contenido vistas nunca en la industria.
- La parodia ochentera está llevada con gran tino.
- Tiene dinosaurios. ¿Por qué tan pocos juegos tienen dinosaurios?

Contras:
- Las misiones secundarias, aunque numerosas, siguen el patrón repetitivo de Ubisoft.
- El mapa es completamente anodino, sin incentivos para su exploración.
- El tramo final, aunque divertido por su forma, echa en falta un último combate memorable.

Se queda en el "casi" en todo, pero no deja de ser una de las experiencias más originales que he jugado.

Pros:
- La combinación de plataformas y aventura gráfica es tremendamente refrescante.
- Chapó por el guion. No es fácil escribir humor del bueno, y aquí sin duda se consigue.
- Se siente original en cada nueva fase.

Contras:
- Las mecánicas de plataformeo no están para nada pulidas.
- Muchos de sus puzles son demasiado enrevesados, santo y seña de las aventuras gráficas.
- Bugs por doquier, aunque uno de estos se aprovecha de una forma realmente hilarante.

Si rascas, puede haber aquí un enorme juego de rol, pero necesitas demasiada paciencia para llegar hasta ese punto.

Pros:
- El sistema de combate es muy ágil y ofrece muchísimas posibilidades.
- Las posibilidades de personalización son abrumadoras.
- Tiene contenido casi infinito.

Contras:
- Es tremendamente obtuso. Todo se siente mal explicado y es fácil perderse en sus mecánicas e historia.
- Su mundo es demasiado genérico y, dicho sea de paso, bastante feo.
- El sistema de stamina fuera del combate solo consigue retrasar el avance y crear frustración.

La obsesión por cerrar el círculo.

Pros:
- Conceptualmente tiene una fuerza descomunal, de ahí el hype que ha generado.
- Cada nuevo giro en la historia se sigue con gran interés.
- Aunque sean limitadas, la cantidad posible de interacciones y la reacción de los personajes a las mismas es suficientemente amplia.

Contras:
- La conclusión es de película de Antena 3.
- El loop se puede acabar haciendo repetitivo en exceso, especialmente si solo quieres cambiar una acción en el mismo.
- Las animaciones pecan de robóticas en muchas ocasiones.

No me ha gustado. No me linchen, por favor.

Pros:
- El apartado sonoro consigue mantener la tensión en todo momento.
- Algunos ángulos de cámara son muy originales, aunque abuse en exceso de intentar juguetear con la cámara.
- La revelación final sería impactante en su día, I guess...

Contras:
- Los controles, tanto de movimiento del personaje como de la cámara son un dolor.
- El sistema de combate es simplemente indefendible.
- Los diálogos y las interpretaciones hacen que el juego caiga en la comedia involuntaria.

El triunfo de lo simple.

Pros:
- Es cuco a rabiar.
- Tiene 4 mecánicas mal contadas, y las aprovecha hasta su máximo exponente.
- Es sorprendentemente inmenso.

Contras:
- Es fácil sentirse desorientado en un mundo tan enorme.
- Hay demasiadas islas "de relleno", con puzles demasiado básicos.
- Que haya pasado tan desapercibido para la crítica.

Sin ser la cuadratura del círculo, es un "cierre" digno para la saga.

Pros:
- Culmina la historia de una forma un tanto simple, pero que guarda sentido con lo visto en el primer título.
- A nivel visual consigue mantener el tipo en la actualidad.
- El doblaje ha mejorado y ya no cuesta tanto tomar en serio a los personajes.

Contras:
- El sistema de combate sigue siendo atroz.
- Los escenarios son tremendamente repetitivos.
- Hace parecer al segundo juego un spin-off sin demasiada aportación a la saga.

Más denso que Zero Mission, pero menos preciso.

Pros:
- El mapeado es muy variado y esconde multitud de caminos secretos.
- La sensación de progresión con cada nuevo poder es magnífica.
- Gran variedad de bosses, pero...

Contras:
- ... no destacan especialmente por su buen diseño.
- Algunas mecánicas, como el salto infinito, no tienen un control cómodo ni preciso.
- La ubicación de los puntos de guardado muchas veces provoca caminatas innecesarias antes de los bosses.

Demasiado ragequit para mi body.

Pros:
- Apartado visual.
- Apartado sonoro.
- Variedad de mecánicas en los bosses.

Contras:
- Algunas hitboxes me han llevado por el camino de la amargura.
- El reinicio podría ser un poco más rápido.
- Demasiado ensayo y error, hasta un punto que acaba haciéndose repetitivo.

Sin el factor sorpresa del primero, pero mucho más redondo.

Pros:
- El apartado sonoro, tanto en doblajes como en música, es sobresaliente.
- Cada personaje que aparece en el juego acaba presentando argumentos suficientes para ganarse nuestro cariño.
- Muchos de los nuevos trabajos crean sinergias estupendas entre ellos y con antiguos trabajos.

Contras:
- Repite muchos escenarios del primer juego.
- El sistema de combate, pese a ser de mucha calidad, no experimenta ningún tipo de cambio.
- Hay combinaciones de trabajos que lo convierten en un verdadero paseo.

El día a día de cualquier empresa.

Pros:
- Magnífico sentido del humor presente a través de unos diálogos escritos con sumo gusto.
- La historia es profunda y está inundada por personajes de gran carisma.
- Una delicia para los completistas, con cantidad de objetos desperdiciados por los escenarios, así como una buena cantidad de finales alternativos.

Contras:
- Los tipos de enemigos son muy escasos, actúan de forma un tanto errática y provocan diversas situaciones en las que recibir daño parece algo injusto.
- Una mala gestión de los recursos puede llevar a casos en los que el avance resulte casi imposible, forzando a cargar una partida anterior.
- Los "bosses" tienen mecánicas muy simplonas y no demasiado divertidas.

Un peligro real para gente tendente a la adicción.

Pros:
- Brilli brilli.
- Soniditos.
- Números que no paran de crecer.

Contras:
- La sensación de progreso es un mero engaño que vuelve imposible parar de jugar.
- Las mecánicas que van apareciendo cambian muy poco el gameplay.
- Te hace sentir mal contigo mismo por dedicarle tanto tiempo.

Sin piedad para los jugadores del siglo XXI.

Pros:
- Afianzó las bases de uno de los géneros más importantes de la historia del videojuego.
- La ambientación del juego es soberbia, a lo que contribuye en gran manera su BSO.
- Se mueve con una fluidez pasmosa.

Contras:
- La ausencia de indicadores sobre a dónde ir o qué hacer provoca gran frustración, especialmente si llevas varios días sin jugar.
- El mapa no da indicadores sobre las mejoras conseguidas o las puertas sin abrir.
- Tras haber jugado a los dos de GBA, el control de este se siente menos pulido y más impreciso.

2020

Donde To the Moon acertó, Omori falla notablemente: la capacidad de síntesis.

Pros:
- La calidez que irradian sus protagonistas, su mundo, los personajes secundarios...
- El ritmo en la construcción de los propios personajes es perfecto.
- A nivel visual es pura creatividad y encanto.

Contras:
- No era necesario que fuera un juego de rol. Lo alarga en demasía y su sistema de combate no es especialmente divertido.
- Dedica demasiado tiempo a una trama secundaria (Capt. Spaceboy y Sweetheart) que no aporta casi nada a la trama principal, y que por sí misma tampoco tiene especial interés.
- Redunda demasiado en ciertos temas y repite demasiadas escenas. Esto hace que el mensaje pierda fuerza pese a su potencial.