Reviews from

in the past


Just played it to get the Battle cats rewards like everyone else pt2


A lot funnier than I thought it would be, though the whole mental asylum section isn't great.

Gameplay is as amazing as you'd expect from Team Ninja, but like Nioh pretty much everything else is medicore.
Level design still sucks.
The mission structure approach does more to the hurt the game than help.
Bosses can be good from time to time but overall are pretty forgettable. (There's only 1 really memorable boss)
Wo Long is also far far easier than Nioh 1 or 2 and one of the easiest souls likes I've played.
The games also far shorter than I'd seen reported anywhere, the general consensus was 30 hours to do all quests but I clocked in at 17 hours finishing everything available at the end of a first playthrough.
Lastly the visuals are super dated, barely looking like a ps4 launch title.
Overall everything other than combat amounts to around a 2 or 3/10, but the combat is so varied and enjoyable that I had a lot of fun playing through this. Certainly not a must play for anyone who's a fan of these games but if you can grab it for 10-20 dollars you'll get your moneys worth.

apesar de ter mt missão q precisa do batcarro, mas achei o jogo foda

the story of this game was a really special rollercoaster, i enjoyed it quite a lot and the overall developments in the story with various characters (and the separate arcs in the end) are something truly unique in this series; i hope to 100% this game this summer, as it is one of those games that i want in my full completion list

Eh. Challenging maps but a bad main plot and I don't love the new characters.

Didn't expect much from the DLC story since it has to be grafted to fit the main setting, but even the character writing is a step down from the main game. The new characters feel like Fates characters that got lost in 3H. Sadly even the supports are kinda weak.

was a bit worried about playing the turn based combat for myself but its so streamlined and fluid and fast it feels so similar to the real-time combat from the previous games its perfect, story is so good i cried 4 million times

Although obviously a brilliant platformer with an extremely charming artstyle a lot of the levels drag on a lot with the actual memorable parts being few and far between. Props for creating an actually fantastic water level in a platformer though.

Nothing extraordinary here, just another "hit the notes to the beat" game. I enjoy it, but it's nothing too memorable.

apesar de vc não controlar um jedi, eu curti dms o jogo

HELLBLADE: SENUA'S SACRIFICE É SIMPLESMENTE APAIXONANTE!

Simplesmente uma experiência única para a vida toda e por isso não deve ser spoilada sem antes ser devidamente consumida, dito isso não vou spoilar muito sobre a obra nessa review sendo somente minhas palavras hoje a solidificação de meus sentimentos diante de tal obra prima do qual você DEVE consumir sem conhecer absolutamente nada do enredo porque é simplesmente surreal o que o time da Ninja Theory conseguiu conquistar com esse titulo.

Dito isso a seguir obviamente haverá pequenas citações da narrativa e gameplay do qual alguns podem considerar spoiler então se você deseja experienciar completamente esse jogo recomendo ler essa review somente após zerar o jogo que tem por volta no máximo suas 7 horas.

COMBATE

Para o combate posso assumir que ele é simples, porém divertido demais para brincar, focando-se apenas em golpes fracos, fortes em que somados a mecânica de parry e esquiva permitem o jogador a realmente experienciar o mais próximo que um duelo entre espadas pode proporcionar onde cada movimento pode custar sua vida logo cada ação deve ser devidamente considerada e ponderada antes de executada para que não seja você aquele a ser decapitado por um machado ou espada que podem assim acabar com sua jornada e possivelmente com todo seu [/b] SAVE! [/b] , logo também se adicionarmos a mecânica de foco que é magistralmente bem implementada ao jogo permitindo você se tornar a encarnação viva do próprio Dante de Devil May Cry enterrando assim vinking após vinking no campo de batalha tornaram essa mecânica de combate muito interessante em meu conceito possuindo sim muita janela para polimento e melhoria em que eu adoraria ver em sua sequência.

NARRATIVA

Para a narrativa também só há elogios tornando Senua uma das personagens mais complexas narrativamente que eu já vi em uma obra possuindo claramente problemas psicológicos claros de esquizofrenia do qual a permitem escutar vozes que são espetacularmente bem apresentadas através dos sons 3D que esse jogo trabalha acentuando e lhe colocando totalmente imerso na mente quebrada e distorcida de nossa protagonista que perdeu tudo em meio a uma era de dor e morte.
Isso somado a uma direção de arte, som e level design que permitem a quebra constante da quarta parede fazerem desse jogo uma das obras mais imersivas no mercado de jogos atuais sendo simplesmente épico como esse mundo nórdico consegue ser apresentado de forma tão crua misturando ainda sim elementos místicos que se entrelaçam com a realidade se distorcendo pela lente quebrada que são os olhos de nossa protagonista permitindo assim o elemento do medo e terror ser naturalmente estabelecido em nossas mentes gerando situações angustiantes me colocando na ponta da cadeira pela ansiedade gerada pelo medo ao desconhecido que me espera, logo o questionamento natural de todos aqueles que jogaram Hellblade se limitam a duas simples questões: Seria essa jornada de fato real? Ou somente estamos alucinando na mente dominada pela escuridão de Senua?

Por fim é claro que como obra espetacular seu enredo finaliza o 3 arco de fechamento de forma linda e maravilhosa permitindo Senua lutar contra seus demônios e principalmente contra sua própria escuridão tomando assim as rédeas de sua própria vida reescrevendo assim sua história a permitindo então seguir em frente e aceitar o luto gerado pela morte de seu amado.

Para Hellblade: Senua's Sacrifice então uma nota 8/10 me deixando ansiosíssimo pela continuação que deve sair ainda esse ano em que eu espero realmente que o time da Ninja Theory consiga novamente despertar esse sentimento de desconforto e ansiedade que esse titulo me despertou considerando todo o desenvolvimento que nossa protagonista já teve até esse ponto da história respeitando assim seus princípios e motivações nessa continuação.

Look, there weren't very many games on the PS4 for quite a while and I was desperate to play something new. The DLC for Second Son is basically of the same quality as the main game. It's fine.

scott knew this was too perfect, so he made nights 4 and 5 to balance it out

Great game and holds up pretty well, although there is a fair bit of padding and backtracking.

como jogo "investigativo" é perfeito, mas como terror, falta o terror kkkk

I'm... not really a fan of this one. It's a narrative puzzle platformer where the narrative is kind of hokey.

This game is only worthwhile if you play a version that has the original ending. It's literally Ash coma theory. For that it's irreplaceable.

Pretty much just the better version of Origins (Even including every level from that game) and probably the best Rayman game to date. Feels smooth as butter to play and features a new and still charming hand-drawn art style. The musical levels at the end of each world are an absolute stroke of genius.

e eu q comprei esse jogo, pensando q era um jogo, mas era uma "dlc" do phantom pain, bagulho só tinha uma missão kkkkkk kojima safado


o bayern de munique aqui era uma máquina de matar

queria ter uma máquina do tempo pra levar a vacina da bcg pro arthur morgan

this game is carried by art and concept and not much else. very bad gameplay, fetch quests up the wazoo make this a chore to play. really didn't like it.