Hay gente en la cárcel por delitos menores al cometido por los guionistas de este juego. Posiblemente la historia con más cantidad de despropósitos por minutos que he visto nunca. No existe un solo personaje que haga algo a derechas. Las animaciones faciales me han hecho preguntarme varias veces si la intención de los animadores era representar a un colectivo con diversidad funcional en el elenco de personajes. A nivel de gameplay, los QTE son simplones hasta decir basta. Por último, el cierre del juego es de los peores que he visto en cualquier obra narrativa. Una joyita de juego. Por suerte, illoJuan y Masi son la pareja más adorable y graciosa del mundo, así que han conseguido que la experiencia de ver este juego acabe siendo incluso satisfactoria.

La nostalgia es realmente engañosa, y es que un sistema de combate que recordaba como tremendamente divertido y rítmico me ha resultado en esta ocasión repetitivo y fallón.

Pros:
- Eres Batman, lo cual siempre es algo a agradecer.
- La duración del juego es muy apropiada, evitando al jugador caer rápido en el sopor de la repetición.

Contras:
- El contraataque parece ejecutarse cuando le viene en gana al juego, no respondiendo bien a la pulsación del botón.
- El movimiento por la ciudad o los escenarios no es ni la mitad de fluido de lo que me gustaría.
- Las fases de sigilo pueden "exploitearse" de formas realmente ridículas.

Puedes hacer todo lo que ya podías en el original, con el añadido de que puedes llevar un cubo contigo. El brillo del cubo está muy conseguido, aunque no tiene el mismo carisma que el armario de limpieza.

Es como un Colacao con una sola cucharadita. No es un vaso de leche, pero tampoco llega a tener un sabor tan distinto.

Pros:
- Tiene una duración muy ajustada, lo que ayudar a no resultar cansino.
- Los orbes de ataques son muy variados entre ellos, permitiendo estilos de combates bastante originales.
- Tiene una tremenda esencia a Symphony of the Night, aunque no tengo claro si esto es un pro o un contra, ya que carece por completo de la personalidad de este.

Contras:
- Los escenarios carecen en su mayoría de personalidad. Bastante planos y repetitivos.
- El plataformeo, sin ser malo, no termina de ser preciso.
- Los bosses son un poco meh.

Una obra de su tiempo, que bien podría haberse quedado allí.

Pros:
- Comparándolo con el original, el trabajo de remasterizado visual y sonoro es brillante.
- Aunque clasicote, el guion es salvable.
- Al menos, el asesino no es el mayordomo.

Contras:
- Al juego se la pela por completo el tiempo del jugador. Es enrevesado en su progreso de una forma completamente artificial y frustrante.
- Le faltan giros de guion y sorpresas por doquier, demasiado clásico en su concepción.
- OTRO PROTAGONISTA AMNÉSICO.

El juego es indiscutiblemente de 10, el único problema aquí soy yo como jugador.

Pros:
- La cantidad de mecánicas con las que hacer combos es abrumadora.
- Las pistas son un absoluto derroche de originalidad.
- Tiene desafíos suficientes como para estar jugando durante meses.

Contras:
- Soy
- Muy
- Paquete.

Como tantas cosas en esta vida, lo más importante es saber cuándo dejarlo.

Pros:
- Su mundo es espectacular. Está lleno de detalles y de secretos y explorarlo es una gozada.
- El estilo de combate de cada personaje varía muchísimo, aportando bastante dinamismo a los enfrentamientos.
- Las posibilidades de progreso de personajes son posiblemente las más extensas que he visto nunca en un videojuego.

Contras:
- El sistema de misiones diarias y el grindeo pueden acabar mermando tu cordura.
- El contenido postgame es limitadísimo, lo que provoca que el sistema tan complejo de progresión no se aproveche en absoluto.
- Su capacidad para crear adicción es extrema. Dejarlo ha sido una decisión horriblemente difícil.

P.D.: Un año después, he decidido retomarlo. Mantengo mi opinión de que es un gran juego, y aunque todo lo malo comentado anteriormente sigue ahí, volver a jugarlo con frescura es realmente agradable. Depende de mí que no se convierta en una obsesión malsana.

Tiene un bucle jugable simpático, aunque simple y repetitivo hasta la médula.

Pros:
- Las interacciones entre personajes son agradables y numerosas.
- El elenco es gigante, un auténtico homenaje a la saga.
- Es capaz de hacer caer fácilmente al jugador en el clásico "un turno más".

Contras:
- Por más que se desbloqueen nuevos objetos y rutas, la jugabilidad no cambia un ápice.
- El sistema de combate está a un nivel muy bajo.
- No existe el concepto "dificultad".

Hasta el mejor jamón puede acabar cansando.

Pros:
- Las animaciones siguen siendo deliciosas. Parece increíble que de tan poco se consiga sacar tanto.
- Nuevamente, el guion está escrito con sumo cuidado por los detalles. Es un gusto interactuar con sus personajes.
- La música siempre está ahí como perfecta acompañante de los acontecimientos de la historia.

Contras:
- Ha dejado de sorprender. La sombra de "To the Moon" sigue siendo demasiado alargada, y tratar de repetir sus fórmulas no hace sino empobrecer cada nuevo producto.
- Demasiados momentos telegrafiados, que apelan a la lagrimilla, pero que no consiguen hacerla aparecer debido a lo previsible de ciertas situaciones.
- En lo jugable, no se ha avanzado ni un ápice en los últimos 10 años.

Un ejemplo claro del ocaso de Level 5.

Pros:
- Posee algunos de los partidos más complicados de la saga.
- El diseño de cada jugador/a está muy trabajado.
- Una cantidad de contenido enorme...

Contras:
- ... aunque la calidad del mismo no esté a la altura.
- Las mecánicas no han variado prácticamente nada desde el primer juego.
- El desarrollo de la historia es demasiado repetitivo.

Aunque odie la frase, mucho texto para tan poco juego.

Pros:
- La idea de usar las mecánicas de exploración de un mundo alienígena de una forma tan minimalista es tremendamente original.
- El hilo narrativo principal se sigue con interés.
- El juego te da una cantidad inmensa de información para "sumergirte" en su mundo.

Contras:
- Quizás sea demasiado drástico decirlo así, pero no es divertido de jugar.
- Algunas mecánicas requieren de más "clicks" de los realmente necesarios, como si de esa forma intentaran aparentar ser más complejas de lo que realmente son.
- La dificultad es mínima, y los medidores de supervivencia no consiguen generar suficiente tensión.

Mantiene la misma línea que los dos anteriores, con un humor muy agradable y fresco. Es imposible dejar de sonreir durante todo el juego. Ojalá tengamos dosis de Frog Detective cada año.

Juego de nicho donde los haya, enfocado únicamente a los fans de la saga y de los clásicos HoM&M. No será candidato a GOTY, pero desde luego no es la diarrea de camello de la que hablaron los análisis en su lanzamiento. Quizás la versión actual haya mejorado mucho con diferentes parches y no tenga nada que ver con la inicial.

Pros:
- El sistema de combate por casillas sigue entreteniendo tanto como en los anteriores.
- El mundo es enorme y premia mucho la exploración.
- A diferencia de las críticas que he leído, la campaña te brinda recursos (oro y maná) de sobra para toda la partida, incluso despilfarrando en muchas ocasiones.

Contras:
- La navegación por el mundo es bastante mejorable, siendo bastante robótico el movimiento del personaje, por no mencionar lo sufrido que es controlar al caballo.
- El guion, al que el doblaje tampoco hace ningún favor, es sencillamente ridículo.
- No se incentiva demasiado al cambio de ejércitos una vez que ya te has asentado con unas unidades concretas.

Estudiar oposiciones se ha hecho un poco menos cuesta arriba con este juego.

Pros:
- Es pura sabrosura a nivel gráfico. El imaginario religioso de la Semana Santa se prestaba como una oportunidad única para ser explotado, y The Game Kitchen exprime hasta su última gota.
- Su mapa está diseñado a la perfección, reviviendo en mí una pasión por los metroidvania que creía dejada atrás.
- En cada esquina hay una mejora, un coleccionable, un artefacto, un poder nuevo... la sensación de progresión y descubrimiento es constante.

Contras:
- El plataformeo no está del todo pulido, con superficies de contacto a veces distintas que las dibujadas y con mecánicas poco aprovechadas y mal implementadas como el doble salto al golpear objetos.
- El combate es bastante limitado. Las posibilidades de combos son muy justas y los ataques especiales, especialmente en el último tramo del juego y con las mejoras pertinentes, son excesivamente poderosos.
- Al ir implementando actualizaciones, se han roto algunas de las mecánicas del juego base, como el timing a la hora de curarte con matraces, el uso de los portales de teletransporte, la funcionalidad de algunos objetos o la dificultad del tramo final del título, que no se ha equilibrado con respecto a las posibilidades de progresión introducidas, bajando la curva de dificultad de manera drástica conforme te acercas al último combate del juego.

La obsesión por cerrar el círculo.

Pros:
- Conceptualmente tiene una fuerza descomunal, de ahí el hype que ha generado.
- Cada nuevo giro en la historia se sigue con gran interés.
- Aunque sean limitadas, la cantidad posible de interacciones y la reacción de los personajes a las mismas es suficientemente amplia.

Contras:
- La conclusión es de película de Antena 3.
- El loop se puede acabar haciendo repetitivo en exceso, especialmente si solo quieres cambiar una acción en el mismo.
- Las animaciones pecan de robóticas en muchas ocasiones.