Desmistificando as maiores Mentiras Gamer™
Só fala essas frases quem nunca jogou estes jogos.
17 Games
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Megaman X: eu gostei da fase da água mas o chefe eu detestei mas pelo menos no remake do PSP eu achei o Launch Octopus mais fácil, só esclarecendo que eu zerei os dois jogos apenas uma vez.
Celeste: eu sou assim com quase todo jogo kkkkkkkkk
The Messenger: eu não entendi porque eu não joguei, pra mim essa frase faz mais sentido em um jogo da Nintendo kkkkkkkkkk
What Remains of Edith Finch: eu não joguei também então eu ainda tenho esse preconceito gamer.
Celeste: eu sou assim com quase todo jogo kkkkkkkkk
The Messenger: eu não entendi porque eu não joguei, pra mim essa frase faz mais sentido em um jogo da Nintendo kkkkkkkkkk
What Remains of Edith Finch: eu não joguei também então eu ainda tenho esse preconceito gamer.
E no Dishonored eu também acho uma mentira bem gigante, se fosse assim eu nunca compraria Kirby.
A de jogos de plataforma é muito forte.
Eu não sei se entendi o do Dishonored, mas tem alguns jogos que embora extremamente bons, são muito curtos e por isso eu não pagaria o preço que normalmente é cobrado. Tipo Little Nightmares 2.
@Felipse Dishonored é um jogo bem sussa de 07~12h dependendo de qual dificuldade tu jogue. Usei ele de exemplo porque é ABSURDAMENTE rejogável, dá tranquilamente pra fazer a campanha de uns 3 ou 4 jeitos diferentes pelo menos.
Pessoalmente, acho que os jogos deviam ser cobrados pela idade e custo de produção, não pela quantidade de horas. Lançamentos e jogos caros de se fazer têm justificativa pra serem mais caros que jogos mais antigos e de orçamento menor. Pra mim, ficar esticando artificialmente um jogo só pra "valer o preço" é uma das piores coisas que um estúdio pode fazer.
Pessoalmente, acho que os jogos deviam ser cobrados pela idade e custo de produção, não pela quantidade de horas. Lançamentos e jogos caros de se fazer têm justificativa pra serem mais caros que jogos mais antigos e de orçamento menor. Pra mim, ficar esticando artificialmente um jogo só pra "valer o preço" é uma das piores coisas que um estúdio pode fazer.
@CDX Verdade, inclusive eu amo demais Dishonored por esse motivo. Em uma jogada, você pode possuir um peixe para entrar no lugar, em outra você parar o tempo e passa correndo pelos guardas, em outra você escala o prédio e entra por cima, ou você pode simplesmente matar todo mundo mesmo e entrar pela porta da frente andando.
Também concordo sobre a questão da precificação. Tem jogo que mesmo sendo antigo, as distribuidoras ainda arrancam o couro da gente. Talvez o maior caso disso atualmente seja Dark Souls.
Também concordo sobre a questão da precificação. Tem jogo que mesmo sendo antigo, as distribuidoras ainda arrancam o couro da gente. Talvez o maior caso disso atualmente seja Dark Souls.
@Felipse Sim, por isso que acho que essa lógica de cobrar mais barato por jogos mais curtos é furada. Até porque jogos mais curtos geralmente são mais rejogáveis.
Se a gente for seguir essa lógica, então um jogo curdo (5~10h) é mais longo que um filme, e custa o mesmo preço. =P
E quando a Dark Souls, acho que a Squenix é imbatível nesse quesito, hahaha! Ela ainda cobra até hoje preço cheio na Steam por jogos DE SUPER NINTENDO, vtnc! XD
Se a gente for seguir essa lógica, então um jogo curdo (5~10h) é mais longo que um filme, e custa o mesmo preço. =P
E quando a Dark Souls, acho que a Squenix é imbatível nesse quesito, hahaha! Ela ainda cobra até hoje preço cheio na Steam por jogos DE SUPER NINTENDO, vtnc! XD
CDX
8 months ago