86 Reviews liked by Joojy


jogo maluco muito foda, não tem literalmente nada e dá mto cagaço mesmo assim

I always seemed to get lost in the sandbox aspect of the game and never got around to finishing the story, but today I finally finished the game in its entirety. This game is and always will be one of my favorites due to nostalgia but also for it being a product of its time. The physics and AI still rival and even outperform most games being released today. Now onto another GTA 5 playthrough :)

Alcancei o Nirvana jogando isso aqui

Meus amigos, que experiência foi essa? Essa rom hack de Super Mario World temática de Zelda foi incrível!

As fases, as músicas, as mecânicas, os chefes. Tem muita coisa nova aqui que não estava em SMW e acredito que o autor (brasileiro!) conseguiu passar muito bem a vibe de Zelda nessa hack.

Ah como eu amo o Natal, aquela época que ganhamos presentes e que as pessoas fingem gostar da família, eu joguei e zerei todos os Natais, inclusive eu tenho amigos que são Natal mas hoje vamos falar do melhor jogo de todos os tempos, Santa Claus Saves the Earth, considerado por muitos como o melhor jogo de tiro em sexta pessoa do Velho Leste. De acordo com o próprio Backloggd esse jogo saiu um dia antes do Halloween o que faz bastante sentido na minha opinião e essa maravilha lançou no mesmo ano de Kingdom Hearts, Metroid Prime e Shrek Super Party que sinceramente são jogos todos horrorosos que só são uma invenção da mídia pra vender Camisinha Sabor Lagosta.

O diretor do jogo foi o famosíssimo Carlinhos Asteca, conhecido pelos icônicos jogos da Peppa Pig, Hotel Mario e Fuga das Galinhas.EXE. Ele e a sua equipe conseguiram fazer um trabalho tão bem feito que deixa Vingadores Ultimato no chinelo (o que não é muito difícil kkkkkkkkkkkk).

Começando pelo enredo, a história se passa no ano de 1500, uma fada madrinha chamada Nilam quer foder o Natal e prende o Papai Noel no mundo mais perigoso que alguém poderia imaginar, o mundo das drog... League of Legends, agora o Papai Noel precisa escapar dessa prisão e salvar o Natal, de começo você pode falar: "nossa mas que história bosta, até o enredo do Subway Surfers é melhor", você que já disse isso em algum momento da sua vida você é um merda! A história é BEM mais complexa do que isso.

Como em muitas obras do Carlinhos Asteca, esse jogo também critica o Capitalismo, pra começar o próprio Papai Noel, ele é vermelho logo é comunista e a fada super criativa é da cor azul sendo assim capitalista, ou seja, a antiga guerra Comunismo Vs. Capitalismo está presente no jogo, a proposta do Natal faz parte do Comunismo, pois o Papai Noel entrega presentes de graça para as pessoas e no jogo a  Fada quer privatizar o Natal, ou seja Bye Bye presentes de graça, resumindo nós temos que matar a burguesia filha da puta.

Outra coisa que prova que a obra é comunista são as fases:

-A primeira fase tem literalmente uma imagem de vários Cheetos, se você é burro e não percebeu, o Papai Noel vai destruir o sistema entrando no sistema, a mesma tática do Paulo Kogos nas eleições do ano passado que infelizmente não deu certo.

-A segunda fase tem a imagem de uma árvore congelada, o que significa que o sistema capitalista quer fazer aquele bom e velho aquecimento global pra derreter tudo e destruir a camada de ozônio.

-A terceira fase tem a imagem de um motor de carro soltando fogo, mais uma vez é o jogo mostrando que o Capitalismo tá cagando pro planeta e quer o aquecimento global foda se mesmo.

Eu não vou ficar aqui falando das outras fases porque essas três já mostram o meu ponto.

Ainda falando das fases, o Level Design é Genial! Ele é uma mistura de Metroidvania + Paciência + Street Fighter + qualquer FPS merda, porque você tem que ter uma paciência do caralho pra encontrar essas chaves filhas da puta além do que para matar os inimigos você pode usar seu saco pra bater neles ou atirar bola de neve, todas as fases são extremamente diferentes, nenhuma fase é repetitiva e genérica.

A trilha sonora é de cair a bunda do cu, que trilha sonora boa cara, ela foi composta pelo famoso compositor Vinheteiro, ele é o meu segundo compositor de games favorito, apenas perdendo pra todos os outros. As minhas músicas favoritas são:
-Five Nights at Freddy's Song (The Living Tombstone)
-Xamuel is Love, Xamuel is Life.
-Eu adoro pintar o cabelo (do Bluezao)
-Rap da Akatsuki O Inimigo Agora é o Mesmo.
-Almost Dead do jogo do Shadow (essa daí é bem madura).

Os gráficos também são bons, mas envelheceram por conta que esse jogo foi lançado no PlayStation 1 e no GBA, mas ainda assim é mais bonito que GTA 6 e Detetive Pikachu, mas infelizmente as penas do Papai Noel não são tão realistas assim e as escamas da fada parecem mais um borrão do que uma textura.

Eu também queria falar dos inimigos, eles são os inimigos mais criativos dos games, temos o Pássaro do Twitter, o Javali do Clash of Clans, um fã de Pokémon (Homem das Cavernas) e uma onça pintuda. Os Bosses também são bem diferentes como por exemplo um Bobo da Corte, um traficante e a Fada Nada Genérica, como eu disse é muita variedade.

Os problemas do jogo são tão ruins quanto o Mundial do Palmeiras, não tem.

Resumindo, esse jogo é uma Obra Prima! É um dos melhores jogos de todos os tempos, então é isso e feliz natal, pega no meu pa...



Hoje é o aniversário de 5 anos do Super Smash Bros. Ultimate, parabéns pro meu jogo favorito de todos os tempos!

ATENÇÃO: se alguém estiver vendo isso no futuro, saiba que a versão que joguei foi do Early Acess.

Joguei 1 hora e 13 minutos do Palworld e não gostei do jogo, eu estava esperando que fosse ser apenas um Pokémon com Armas mas na verdade o jogo é um Minecraft de Pokémon com Armas, falo isso porque o jogo é um Survival e eu não sabia disso, por isso que minha decepção foi gigante, eu não gosto de Jogos Survival porque acho muito chatos e "sem objetivo".

Uma coisa que eu definitivamente não esperava é que o jogo tivesse uma criação de Avatar e fazer o Avatar é até que divertido, a parte que mais gostei foi pintar o meu boneco de verde. Ao contrário de Pokémon, esse jogo tem voz pro seu personagem!

Eu achei os Pals bem bonitinhos, os Pals que mais gostei foram a ovelha e a galinha mas eu vi um Pal que parece um dragão e achei bem legal.

Ainda falando deles, o jeito que a gente captura eles é exatamente igual ao Legends Arceus, foi uma coisa que gostei.

O principal diferencial dele para outros "Pokémon Like" é definitivamente as armas, eu joguei só com as armas mais básicas e bater nos Pals é bem estranho e engraçado mas além de machucar o Pal usamos as armas para quebrar rochas e árvores para Craftar os itens.

Eu não gostei dos gráficos, achei os cenários estranhos e não combinam com os personagens. Os itens estavam com texturas bem borradas, não sei se a intenção era pra imitar Pokémon mas se sim parabéns.

Não tem muito o que falar do jogo porque eu só joguei um pouco e achei bem entediante, provavelmente os meus problemas com o jogo são pelo fato de ser um Survival e não pelo o jogo em si ser uma merda completa.

Estranhamente não compartilha a mesma vibe de Undertale, o que não é necessariamente algo ruim, mas para um jogo que é para ser uma prequel, pode irritar um pouco sim.
Admito que não terminei o jogo, parei no começo da 4º área, mas foi porquê simplesmente não tive vontade de continuar. Personagens não são muito interessantes e apenas algumas das músicas salvam. Talvez um dia eu pegue novamente para terminar.

Twitter, por favor, joguem o jogo antes de criticar, canalhas.

Acabei de conseguir as 120 estrelas no meu save e vim escrever essa review

Que jogo maravilhoso, perfeito, lindo, incrível. Cada segundo dele é divertidíssimo, todas as fases são perfeitas (Não, Rainbow Ride, eu não to falando de ti...), as mecânicas mudam em quase todas as fases, o que faz com que praticamente nenhuma seja entediante ou algo do tipo. Pegar todas as estrelas principais foi bem divertido, pegar as estrelas de 100 moedas em cada fase foi meio chatinho tho. Mas se fosse pra eu citar um defeito em Mario 64, seria a câmera. Sério, que câmera HORROROSA, chega a dar dor de cabeça as vezes quando você tenta pular e a câmera fica atrás de uma parede ou algo assim. Mas ainda assim, Mario 64 terá um lugar bem especial reservado no meu coração pra sempre <3

(OBS: O Yoshi se matando no final me quebrou um pouquinho tho)

10/10

SÉRIO QUE JOGO PERFEITO!! Rayman Legends é maravilhoso em absolutamente tudo que ele faz. A gameplay, trilha sonora, art style, personagens, TUDO!

Eu já tinha jogado quando era criança, mas rejogar atualmente me fez lembrar o motivo de esse jogar estar ETERNAMENTE no meu top 10.

A gameplay é bem semelhante ao Rayman Origins (2D plataformer) a grande novidade mesmo em relação ao origins é a volta do Murfy, agora te ajudando na gameplay durante as fases (eu joguei na versão de Xbox, mas NA VERSÃO DE WII U DEVE SER MARAVILHOSO!!)

O Art Style é extremamente lindo e torna esse jogo completamente único. Todos os personagens, cenários, inimigos, TUDO é extremamente bem feito. Os detalhes de fundo durante as fases e o quão bem os bosses em 3D encaixam com todo o resto em 2D dão um charme maravilhoso nas fases

Por fim, a trilha sonora. Cara, uma das melhores trilhas sonoras que já ouvi, e AS FASES MUSICAIS CARA AAAAAAAAAAAAAAA É TUDO TÃO PERFEITO!!

O jogo é INFINITAMENTE MELHOR que o primeiro em todos os aspectos possíveis. Ele é bem difícil tho

8/10

Quando comecei a jogar eu genuinamente achei que tava parecendo só mais um jogo padrão do Mario, mas conforme os mundos iam passando o jogo vai ficando cada vez mais divertido. Eu curti muito os dois power-ups novos que adicionaram no jogo, PRINCIPALMENTE o que voa, ô coisinha maravilhosa, viu. Os bosses são legais, também! Eu amo os Koopalings! O que me quebrou mesmo foram os controles de movimento porque eu joguei em emuladorKKKKK

Nunca fui um grande fã de jogos de luta, mas a grande verdade é que metade dos motivos que eu tenho para isso é puro preconceito, e a outra metade é o fato de eu ser muito, mas muito ruim neles. Um dos primeiros jogos que eu tenho lembrança de ter jogado quando criança foi o Street Fighter II de Super Famicom, não necessariamente essa versão, mas lembro que foi o suficiente para me afastar do gênero. Era coisa de não conseguir passar do primeiro personagem, e aquilo já me criou uma aversão a jogos do tipo logo de cara, devido à frustração.

E eis que eu tento matar o preconceito com jogos de luta que existe em meu cerne desde que eu era um moleque, jogando nada menos que o jogo responsável por me afastar deles durante minha vida toda praticamente (mesmo não sendo a mesma versão), e bom, eu continuo sim bastante ruim, mas olhando mais criticamente vejo que a culpa de tudo não é inteiramente do "eu do passado", pois esse jogo teve sim grande culpa em afastar uma criança meio burra e que não tinha seus reflexos em dia dos jogos de briga.

Vou ser bem direto, o jogo é datado, para não dizer datadíssimo (pelo menos essa versão, não sei quanto as outras). Realmente não nego a sua importância e influência como um clássico concretizado no mundo dos video-jogos, mas o tempo realmente não fez muito bem para Street Fighter II WW, pois o jogo se mostra muito quebrado, e no sentido de ser desbalanceado mesmo, com bonecos absurdos de apelões (enquanto outros são comparáveis a postes) e golpes que varrem 1/3 de vida. Definitivamente não é um jogo fácil de se dominar.

Outra coisa que atrapalha bastante é o fato desse jogo ser extremamente "duro", meio lento, e ainda por cima com uma dose de slowdown em alguns momentos, e para um jogo de porrada isso atrapalha demais. Porém imagino que isso se aplique apenas para a versão de Super Nintendo, realmente não sei quanto a de fliperamas.

O jogo teve que se compactar na parte visual devido as limitações do Super Nintendo, mas não se engane, o jogo é sim bem bonito, e dou destaque principalmente para os cenários, que hoje são clássicos enraizados, não há quem não os conheça. E já que estou falando de um lado mais artístico da obra, vale citar a maravilha que é sua trilha sonora, que assim como os cenários, se tornou extremamente clássica ao redor do globo.

Os personagens também dispensam comentários, esse jogo criou uma turma icônica, e mesmo que aqui não tenhamos profundidade de fato nos bonecos, ainda assim cativaram a todos na época, tanto que não há quem não os conheça, até mesmo os que não são grandes chegados em jogos de sopapo conhecem Ryu, Chun Li, Guile, entre outros.

Por mais que esse jogo tenha apanhado como boneco de judas pelas sanções do tempo, é inegável que Street Fighter II construiu uma cultura. Golpes especiais, o sistema de 6 botões, cada personagem ter suas próprias peculiaridades, tudo isso pode não ter sido invenção desse jogo, tanto que alguns desses elementos estão presentes no Street Fighter 1, porém, certamente foi esse jogo o responsável por polir e deixar tudo mais preciso e jogável na época, e isso é um feito inconversável.



O mod mais maravilhoso e completo já criado para Friday Night Funkin'. Simplesmente o ápice do que esse jogo já alcançou, e com certeza é a prova viva de que algo demorado, mas bem feito, vale muito mais do que um projeto rushado.

Sobre as músicas: são todas, sem excessão, extremamente bem feitas e incríveis, eu já escutei a OST completa desse mod várias vezes, é o meu vício do momento.

Dá para sentir o carinho que foi colocado nesse projeto, e vai demorar para algum outro mod superar esse daqui em questão de qualidade.