Joojy
Não vou mentir, embora eu goste particularmente de Zelda 1, ele é, por mais que muitos não admitem, um jogo que envelheceu extremamente mal. Um jogo de extrema importância para a indústria, para a Nintendo e deu origem á uma das mais aclamadas franquias dos games, particularmente a minha favorita e que mais marcou minha vida, porém... não vou negar, um jogo confuso, dificuldade elevada, diversas coisas que o jogo não avisa, o fato de que pra jogar bem precisa no mínimo estuda-lo pois se não a experiência será horrível e mais confusa já é, dentro outros motivos faz este jogo não ter envelhecido bem e não servir nenhum pouco de porta de entrada pra franquia.
Porém, algo preciso dizer, o fator replay é muito bom, pois quando se tem ideia do que fazer, vamos melhorando com o tempo, o jogo se torna mais divertido de explorar, se torna mais fácil, e bom... esse mod permite ter uma experiência incrivelmente mais agradável, e cara... esse é o Zelda 1 definitivo.
Decidi jogar a franquia toda novamente e fiz uma boa escolha jogando desse modo, afinal, muitas coisas foram melhoras e bem polidas em relação ao jogo original, se tornando mais divertido de se explorar e passar pelas dungeons, fazendo o jogo ser até muitas vezes satisfatório. As paredes quebráveis e arvores queimáveis agora possuem uma sútil diferença no qual torna capaz de diferenciar das comuns, os gráficos foram levemente melhorados, inclusive é capaz melhorar ainda mais com os patches opcionais que são capazes de tornar a experiência ainda mais personalizável e agradável para cada um.
Enfim, o jogo possui diversas melhorias e eu recomendo muito jogar Zelda 1 com este mod, por mais que a maioria das melhorias sejam sutis, são essas pequenas coisas que fazem o jogo ficar absurdamente melhor.
Esse é a versão que passarei á jogar á partir de hoje, quem sabe farei a 2nd Quest, foi uma ótima experiência de um clássico que merecia ser revitalizado.
Decidi jogar a franquia toda novamente e fiz uma boa escolha jogando desse modo, afinal, muitas coisas foram melhoras e bem polidas em relação ao jogo original, se tornando mais divertido de se explorar e passar pelas dungeons, fazendo o jogo ser até muitas vezes satisfatório. As paredes quebráveis e arvores queimáveis agora possuem uma sútil diferença no qual torna capaz de diferenciar das comuns, os gráficos foram levemente melhorados, inclusive é capaz melhorar ainda mais com os patches opcionais que são capazes de tornar a experiência ainda mais personalizável e agradável para cada um.
Enfim, o jogo possui diversas melhorias e eu recomendo muito jogar Zelda 1 com este mod, por mais que a maioria das melhorias sejam sutis, são essas pequenas coisas que fazem o jogo ficar absurdamente melhor.
Esse é a versão que passarei á jogar á partir de hoje, quem sabe farei a 2nd Quest, foi uma ótima experiência de um clássico que merecia ser revitalizado.
2023
Ainda não joguei, porém já tenho coisas á dizer...
Eu absolutamente AMO o estilo toon e totalmente ESCRACHADO desse jogo, é realmente lindo e artístico, além da nostalgia, em vários momentos esse jogo lembra desenhos dos anos 90, jogos de Mega Drive e até mesmo jogos em flash(afinal, eu nasci nessa época).
O jogo parece ser muito divertido, tipo, muito mesmo. Ele pode até ser curto pelo que vejo, mas tem muito conteúdo extra e pra fazer mais de 100%, o que parece dar um fator replay único.
Trilha sonora épica e muito boa de ouvir, sendo extremamente energética e empolgante, combinando com todo o estilo extravagante que é apresentado.
Eu absolutamente AMO o estilo toon e totalmente ESCRACHADO desse jogo, é realmente lindo e artístico, além da nostalgia, em vários momentos esse jogo lembra desenhos dos anos 90, jogos de Mega Drive e até mesmo jogos em flash(afinal, eu nasci nessa época).
O jogo parece ser muito divertido, tipo, muito mesmo. Ele pode até ser curto pelo que vejo, mas tem muito conteúdo extra e pra fazer mais de 100%, o que parece dar um fator replay único.
Trilha sonora épica e muito boa de ouvir, sendo extremamente energética e empolgante, combinando com todo o estilo extravagante que é apresentado.
Enfim, eu me apaixonei pelo jogo á primeira vista, mas... Meu notebook não atende aos requisitos da placa de vídeo, além de que ele é muito recente, então nem sabemos se vai ser lançado para consoles, porém a minha esperança é o jogo sair para o Nintendo Switch, consigo ver esse jogo no Switch se encaixando perfeitamente, estou no aguardo. Pessoalmente eu estava com saudade de jogos desse tipo.
Escrito em 04/04/2023, quando eu jogar atualizo sobre a minha experiência.
ESPECTATIVA: Um jogo totalmente escrachado e excêntrico, porém realmente divertido, original, sólido e cheio de conteúdo único, uma experiência simples, porém fenomenal.
Meu Deus... Vamos por partes. (antes de tudo, leia minha opinião do jogo original https://www.backloggd.com/u/Joojy/review/681520/)
Essa DLC é incrivelmente criativa, tipo, os bosses tem várias fases, a batalha muda totalmente em muitos casos, da pra ver que investiram aqui, o jogo ficou absurdamente mais criativo, coisa que nem parecia possível.
Os gráficos também melhoraram, eu diria que estão bem mais bem animados e os bosses são até mais expressivos, algo que novamente, não sabia que era possível.
Os desafios para platinar são extremamente interessantes e desafiadores, os bosses opcionais também são incríveis, usando o parry de forma genial e criativa, dando uma utilidade ainda maior para essa habilidade.
No geral, tudo aqui é bom, uma das coisas que eu critiquei no jogo original era como as fases aéreas eram chatas de fazer ranking bom pelo tempo, algo que eu achava bem zoadinho, aqui esse erro não tem, aliás, essa DLC não tem nenhum boss ruim.
Eu diria que, é uma dlc que não adiciona apenas algo simples como um personagem, também não é outro jogo praticamente, é uma DLC que completa e demais o jogo original, o jogo original por si só é sensasional, mas não é o mesmo sem essa DLC. Tem todas as qualidades do jogo original e em alguns casos é superior.
Os gráficos também melhoraram, eu diria que estão bem mais bem animados e os bosses são até mais expressivos, algo que novamente, não sabia que era possível.
Os desafios para platinar são extremamente interessantes e desafiadores, os bosses opcionais também são incríveis, usando o parry de forma genial e criativa, dando uma utilidade ainda maior para essa habilidade.
No geral, tudo aqui é bom, uma das coisas que eu critiquei no jogo original era como as fases aéreas eram chatas de fazer ranking bom pelo tempo, algo que eu achava bem zoadinho, aqui esse erro não tem, aliás, essa DLC não tem nenhum boss ruim.
Eu diria que, é uma dlc que não adiciona apenas algo simples como um personagem, também não é outro jogo praticamente, é uma DLC que completa e demais o jogo original, o jogo original por si só é sensasional, mas não é o mesmo sem essa DLC. Tem todas as qualidades do jogo original e em alguns casos é superior.
Eu poderia ficar aqui citando cada coisa, o como a Miss Chalice é divertida de controlar e ajuda demais á platinar, além de dar mais acessibilidade á novos jogadores, os tiros novos serem bons de usar, toda a quest da relíquia divina, as batalhas por si só que são incríveis, o final boss aliás é incrível visualmente... e acreditem, TEM MUITO MAIS!
Apenas joguem, o preço é bem acessível e por mais que pareça ter poucas coisas, oque tem é de maior qualidade e acreditem, platinar irá dar um trabalho viu.
Apenas joguem, o preço é bem acessível e por mais que pareça ter poucas coisas, oque tem é de maior qualidade e acreditem, platinar irá dar um trabalho viu.
2018
Simples, porém divertido e ótimo pra passar o tempo.
Sendo sincero, o jogo não é nada demais, é um jogo de ritmo extremamente simples, porém, ele tem carisma.
Músicas boas, personagens memoráveis, diversos ajudantes, skins, músicas, no geral, é bem divertidinho, e tá ótimo, esse estilo de jogo não precisa ser nada mais do que divertido e este jogo faz muito bem.
Sobre a DLC, ela adiciona mais de 300 músicas, personagens e músicas de Touhou(ou seja, já ganhou mais pontos comigo, Bad Apple ficou incrível aqui), o único problema é o preço muito salgado.
No geral, o jogo não necessariamente tem um final ou objetivo além de ir jogando e se divertindo, bom jogar pra relaxar e ir jogando com o tempo, acho que o único problema que eu tenho é ser bem sexualizado, algo que não necessariamente me incomoda, mas acho que não precisava tanto assim, as vezes parece bem gratuito apenas para chamar a atenção de jogador otakinho.
Enfim, no geral, é um bom jogo e consegue cumprir bem o que propõe, pode não ser nada demais, mas eu me divirto bastante jogando.
Músicas boas, personagens memoráveis, diversos ajudantes, skins, músicas, no geral, é bem divertidinho, e tá ótimo, esse estilo de jogo não precisa ser nada mais do que divertido e este jogo faz muito bem.
Sobre a DLC, ela adiciona mais de 300 músicas, personagens e músicas de Touhou(ou seja, já ganhou mais pontos comigo, Bad Apple ficou incrível aqui), o único problema é o preço muito salgado.
No geral, o jogo não necessariamente tem um final ou objetivo além de ir jogando e se divertindo, bom jogar pra relaxar e ir jogando com o tempo, acho que o único problema que eu tenho é ser bem sexualizado, algo que não necessariamente me incomoda, mas acho que não precisava tanto assim, as vezes parece bem gratuito apenas para chamar a atenção de jogador otakinho.
Enfim, no geral, é um bom jogo e consegue cumprir bem o que propõe, pode não ser nada demais, mas eu me divirto bastante jogando.
2017
Uma ideia simples com uma execução genial.
Eu já havia zerado ano passado no PC(por meios ilegais, se é que me entende), recentemente um amigo veio em casa e eu comprei pra gente jogar multiplayer no Switch, embora a gente ainda não tenha terminado, eu aproveitei pra zerar novamente e platinar agora que tive oportunidade.
Logo de cara, Cuphead não seria tão bem sucedido se não fosse os visuais, com esse estilo cartoon todo feito á mão e esse carisma gigantesco, o jogo é cheio de referências, mínimos detalhes e uma direção de arte única, em questão de gráficos e direção de arte o jogo é perfeito, um real show e um exemplo de quão bem feito um jogo deve ser, independente se seja indie ou triple way.
A trilha sonora é algo que colabora muito bem com o visual, a sonoplastia é ótima, nenhum som é irritante e na verdade, são bem satisfatórios. As músicas são muito boa, remetem bastante á desenhos antigos e á época que o jogo gosta de referenciar, além de bem vareada.
A gameplay também é muito boa, a jogabilidade além de fluida, também possui muita diversidade de ataques, movimentos, melhorias, coisas que faz o jogo ficar mais variado e também dar mais liberdade para os jogadores, afinal, cada um pode se identificar com uma ou outra variação específica, graças á grande variedade na gameplay.
O jogo tem diversos bosses(afinal, é a principal mecânica do jogo) e algumas fases Run N' Gun, as fases são bem simples, mas eu pessoalmente gosto delas, tanto para conseguir moedas e por serem divertidinhas... Mas os bosses são um espetáculo.
Visualmente, cada um é muito único e cada um é muito divertido, todos são bem desafiadores e embora difíceis, nenhum é injusto ou mal planejado(fora algumas exceções no expert, mas isso falo depois), no geral, o jogo pode realmente dar um certo trabalho, mas cada vez que você sabe passar de cada boss ele fica até de certa forma fácil, é um tipo de dificuldade que se baseia mais em esforço e prática do que o jogo realmente ser NOSSA, QUE DÍFICIL, além de cada boss ter um padrão único, então sempre se tem um desafio novo.
Visualmente, cada um é muito único e cada um é muito divertido, todos são bem desafiadores e embora difíceis, nenhum é injusto ou mal planejado(fora algumas exceções no expert, mas isso falo depois), no geral, o jogo pode realmente dar um certo trabalho, mas cada vez que você sabe passar de cada boss ele fica até de certa forma fácil, é um tipo de dificuldade que se baseia mais em esforço e prática do que o jogo realmente ser NOSSA, QUE DÍFICIL, além de cada boss ter um padrão único, então sempre se tem um desafio novo.
Bom, agora falando do meu único defeito com ele, é algo que felizmente não atrapalha quem quiser zerar normalmente ou platinar, além de algo pequeno, que é o fato que fazer um rank perfeito em fases de avião é horrível pois o tempo limitado pra fazer um bom rank não se aplica á esse estilo de boss, que demanda muito mais tempo, imagino que pra quem quiser fazer rank perfeito deva ser um inferno. Além disso, no expert eu sinto que não souberam planejar muito bem a dificuldade em algumas fases assim, tudo na tela é muito grande, isso atrapalha demais tornando as vezes bem injusto, não querendo chorar por dificuldade ou algo do tipo, até porque eu amo jogos difíceis quando a dificuldade é realmente bem executada, mas é gritante a diferença entre batalhas normais e batalhas aéreas, da pra ver que eles sabiam bem o que estavam fazendo nas fases normais e nas aéreas só decidiram aumentar a velocidade, quantidade de projéteis e se vira.
Outra critica, mas essa é beeem bestinha, é a adaptação de alguns nomes que acabam perdendo um pouco da essência e se tornando outros nomes, mas isso não incomoda a experiência, sem falar que o jogo tem tradução afinal, e isso por si só já é uma grande qualidade, tem empresas grandes que até hoje não fazem isso direito.
Outra critica, mas essa é beeem bestinha, é a adaptação de alguns nomes que acabam perdendo um pouco da essência e se tornando outros nomes, mas isso não incomoda a experiência, sem falar que o jogo tem tradução afinal, e isso por si só já é uma grande qualidade, tem empresas grandes que até hoje não fazem isso direito.
Enfim, era isso, um jogo simples mas com execução (quase) perfeita, bem divertido e bem carismático acima de tudo, quando tiver oportunidade pretendo jogar a DLC, mas enfim, Cuphead é um daqueles indies que eu com certeza recomendo.
Até agora, meu Touhou favorito ao lado do 6.
Bem divertido, os gráficos são em 8 bits, porém extremamente charmosos e bem feitos, dando uma estética única ao jogo, a dificuldade está na medida certa e pessoalmente é o único agora que pretendo fazer o final bom, este jogo estabilizou de vez Reimu e Marisa como as principais personagens e foi o jogo mais sólido de longe no PC-98(ainda não joguei o 5).
Aliás, este jogo foi o responsável pelo design mais conhecido da Marisa e pela origem da Bad Apple, já ganhou mais pontos por essas coisas.
Bem divertido, os gráficos são em 8 bits, porém extremamente charmosos e bem feitos, dando uma estética única ao jogo, a dificuldade está na medida certa e pessoalmente é o único agora que pretendo fazer o final bom, este jogo estabilizou de vez Reimu e Marisa como as principais personagens e foi o jogo mais sólido de longe no PC-98(ainda não joguei o 5).
Aliás, este jogo foi o responsável pelo design mais conhecido da Marisa e pela origem da Bad Apple, já ganhou mais pontos por essas coisas.
2003
Okay, vamo lá...
Joguei pela primeira vez com 3/4 anos, foi o primeiro jogo do Mario que joguei(mesmo não sendo oficial), também é o responsável por eu ter começado á me interessar em jogos e consequentemente influenciou demais ao longo da minha vida, este jogo começou tudo(ao lado de Majora's Mask), o resto foi consequência.
O jogo em si é bem sólido, com fases com level design bom, outras okay, coisas novas muito bem vindas, modos extras(no qual apenas terminei o Lost Map quando criança, acho melhor que o modo normal aliás, tenho que fazer os outros depois e atualizo aqui o que achei).
O jogo normal é um jogo padrão do Mario com base no All Stars, o final mostra que Mario e Peach tiveram vários filhos (e bota varios nisso), algo interessante e um final feliz para a história, é bem interessante visto em conta que nós sabemos que jamais irá acontecer nos jogos oficiais.
O único grande problema é o salto de dificuldade nas ultimas fases, ainda mais na ultima que tem um level design horrível e injusto, coisa que eu odeio em jogos, tava indo perfeitamente bem.
Fora isso, é um bom jogo, mas nada além disso, como eu disse, foi extremamente importante >>para mim<<, ainda irei jogar os mundos extras porém não hoje(até porque depois da ultima fase eu preciso de um descanso) e finalmente, depois de mais de 10 anos pude terminar este game, que por mais que esteja longe de ser perfeito ou revolucionário, ainda vai se manter com carinho nas minhas lembranças por ser aquele que começou tudo.
Joguei pela primeira vez com 3/4 anos, foi o primeiro jogo do Mario que joguei(mesmo não sendo oficial), também é o responsável por eu ter começado á me interessar em jogos e consequentemente influenciou demais ao longo da minha vida, este jogo começou tudo(ao lado de Majora's Mask), o resto foi consequência.
O jogo em si é bem sólido, com fases com level design bom, outras okay, coisas novas muito bem vindas, modos extras(no qual apenas terminei o Lost Map quando criança, acho melhor que o modo normal aliás, tenho que fazer os outros depois e atualizo aqui o que achei).
O jogo normal é um jogo padrão do Mario com base no All Stars, o final mostra que Mario e Peach tiveram vários filhos (e bota varios nisso), algo interessante e um final feliz para a história, é bem interessante visto em conta que nós sabemos que jamais irá acontecer nos jogos oficiais.
O único grande problema é o salto de dificuldade nas ultimas fases, ainda mais na ultima que tem um level design horrível e injusto, coisa que eu odeio em jogos, tava indo perfeitamente bem.
Fora isso, é um bom jogo, mas nada além disso, como eu disse, foi extremamente importante >>para mim<<, ainda irei jogar os mundos extras porém não hoje(até porque depois da ultima fase eu preciso de um descanso) e finalmente, depois de mais de 10 anos pude terminar este game, que por mais que esteja longe de ser perfeito ou revolucionário, ainda vai se manter com carinho nas minhas lembranças por ser aquele que começou tudo.
Diferente do resto da franquia, divertidinho, dificuldade mediana.. e acho que só.
Ah sim, primeiro jogo á ter a Marisa jogável, já faz esse jogo ter pontos comigo.
Ah sim, primeiro jogo á ter a Marisa jogável, já faz esse jogo ter pontos comigo.
Okay, aqui Touhou começou á consolidar a sua forma.
O jogo se tornou Bullet Hell, tem os diálogos antes das batalhas, o gráfico é simples, porém eu particularmente amo a estética do jogo e no geral, este jogo foi a base pros games futuros da franquia.
No geral, o jogo envelheceu meio mal, porém tem um certo charme e serviu pra consolidar Touhou como um clássico Bullet Hell.
O jogo se tornou Bullet Hell, tem os diálogos antes das batalhas, o gráfico é simples, porém eu particularmente amo a estética do jogo e no geral, este jogo foi a base pros games futuros da franquia.
No geral, o jogo envelheceu meio mal, porém tem um certo charme e serviu pra consolidar Touhou como um clássico Bullet Hell.
Mediano.
Alguns sprites são incríveis, porém os fundos envelheceram meio mal, a musica é okay, o jogo é bem intuitivo, porém extremamente lagado, o jogo tem um sistema de rotas interessante e o Sariel é um ótimo final boss, ainda assim, eu acho escroto a forma de conseguir o final bom(algo que tem nos outros jogos da franquia, porém eles tem uma gameplay com um ritmo muito bom).
No geral, um jogo interessante e levemente divertido, mas eu não jogaria novamente.
Atualização: Configurei o emulador e consegui jogar com velocidade normal... bom, percebi que o jogo tem uma dificuldade extremamente desbalanceada, Touhou pode até ser desafiador, mas nunca injusto, sem dizer que ele tem o fator replay muito ruim. Enfim, não consegui zerar novamente e abaixei a nota.
Alguns sprites são incríveis, porém os fundos envelheceram meio mal, a musica é okay, o jogo é bem intuitivo, porém extremamente lagado, o jogo tem um sistema de rotas interessante e o Sariel é um ótimo final boss, ainda assim, eu acho escroto a forma de conseguir o final bom(algo que tem nos outros jogos da franquia, porém eles tem uma gameplay com um ritmo muito bom).
No geral, um jogo interessante e levemente divertido, mas eu não jogaria novamente.
Atualização: Configurei o emulador e consegui jogar com velocidade normal... bom, percebi que o jogo tem uma dificuldade extremamente desbalanceada, Touhou pode até ser desafiador, mas nunca injusto, sem dizer que ele tem o fator replay muito ruim. Enfim, não consegui zerar novamente e abaixei a nota.
Em primeiro lugar, é um jogo desafiador, eu costumava dizer que era o jogo mais difícil que eu joguei na vida, mas...
Pra começar, o jogo é de fato bem desafiador, mas isso que faz Touhou ser de fato Touhou, junto com a estética única e a trilha sonora incrível.
O jogo é bem divertidinho, por mais difícil que seja, o jogo realmente ajuda você, tem um modo de treino, tem como usar bombas, o botão pra andar mais lento e continues(que se usar não desbloqueia o final bom e o Level Extra, mas isso é detalhe).
Como eu disse, eu superestimava demais a dificuldade dele, porém o que realmente atrapalhava era meu perfeccionismo, eu jogava em 2020 e desisti, mas por que? Pois eu era inseguro á usar bombas e saia do jogo quando morria demais, dessa vez fiz o contrario, não tive medo em usar as bombas para sobreviver e mesmo morrendo eu continuava.. e eu zerei.
Agora, eu sei que eu fiz o final ruim, zerei no modo normal mas usei continues, porém eu já estou satisfeito, terminei um desafio que na minha cabeça era bem pior e me diverti com um game de navinha bem carismático e único por si só, eu nem sou tão fã desse gênero, mas Touhou realmente me prendeu.
Pra começar, o jogo é de fato bem desafiador, mas isso que faz Touhou ser de fato Touhou, junto com a estética única e a trilha sonora incrível.
O jogo é bem divertidinho, por mais difícil que seja, o jogo realmente ajuda você, tem um modo de treino, tem como usar bombas, o botão pra andar mais lento e continues(que se usar não desbloqueia o final bom e o Level Extra, mas isso é detalhe).
Como eu disse, eu superestimava demais a dificuldade dele, porém o que realmente atrapalhava era meu perfeccionismo, eu jogava em 2020 e desisti, mas por que? Pois eu era inseguro á usar bombas e saia do jogo quando morria demais, dessa vez fiz o contrario, não tive medo em usar as bombas para sobreviver e mesmo morrendo eu continuava.. e eu zerei.
Agora, eu sei que eu fiz o final ruim, zerei no modo normal mas usei continues, porém eu já estou satisfeito, terminei um desafio que na minha cabeça era bem pior e me diverti com um game de navinha bem carismático e único por si só, eu nem sou tão fã desse gênero, mas Touhou realmente me prendeu.
Mesma coisa do original, porém com cores.
Kirby's Dream Land é o jogo mais básico da franquia, não é possível correr, copiar habilidades(a marca registrada da franquia), é curto e.. não tem cores? Claro, por conta das limitações do Game Boy.
Esta hack corrige isto, deixando o jogo com cores e consequentemente mais vivo.
Vale á pena jogar? Apenas por curiosidade mesmo, o jogo é legalzinho e trás diversas coisas que foram importantes pra franquia, além de um modo extra mais difícil(que fiz na gameplay do jogo normal), porém, ainda continua sendo um jogo extremamente básico e obsoleto hoje em dia, a franquia Kirby é uma das minhas favoritas e evoluiu muito com o tempo. Ainda assim, é um começo competente para uma das franquias mais sólidas da Nintendo.
Por curiosidade, além desta hack, Kirby's Dream Land recebeu um remake feito por fãs para PC, chamado Kirby's Dream Land Advance, no qual os gráficos do GBA e a jogabilidade um pouco mais dinâmica, sendo a versão que eu mais recomendo hoje em dia.
Kirby's Dream Land é o jogo mais básico da franquia, não é possível correr, copiar habilidades(a marca registrada da franquia), é curto e.. não tem cores? Claro, por conta das limitações do Game Boy.
Esta hack corrige isto, deixando o jogo com cores e consequentemente mais vivo.
Vale á pena jogar? Apenas por curiosidade mesmo, o jogo é legalzinho e trás diversas coisas que foram importantes pra franquia, além de um modo extra mais difícil(que fiz na gameplay do jogo normal), porém, ainda continua sendo um jogo extremamente básico e obsoleto hoje em dia, a franquia Kirby é uma das minhas favoritas e evoluiu muito com o tempo. Ainda assim, é um começo competente para uma das franquias mais sólidas da Nintendo.
Por curiosidade, além desta hack, Kirby's Dream Land recebeu um remake feito por fãs para PC, chamado Kirby's Dream Land Advance, no qual os gráficos do GBA e a jogabilidade um pouco mais dinâmica, sendo a versão que eu mais recomendo hoje em dia.
Antes de tudo, Sonic Adventure era um jogo que jogava demais na infância com meu primo no seu Xbox 360, graças ao Dreamcast Collection, então depois de anos comprei este jogo junto ao Sonic Adventure 2 na Steam enquanto estava em promoção(infelizmente reembolsei o 2 pois não rodou direito, fazer o que, meu notebook é uma torradeira, mas enfim)
O que dizer sobre a primeira tentativa de um jogo 3D do Sonic? Eu acho bom ou ruim? Eu diria que um pouco dos dois.
Gosto bastante das fases, da jogabilidade de cada personagem, em especial do Tails, do Knuckles e da Amy, cada um sendo diferente e além de dar mais personalidade para eles, faz as missões serem melhores.
A campanha do Sonic em si é boa, porém para mim o que faz o jogo ser ainda melhor são o modo história dos outros personagens, que além da jogabilidade única(como ja falei), apresentam objetivos diferentes, a história intercala muito bem entre cada uma e se completam entre si, além disso, é o primeiro jogo do Sonic á realmente dar bastante foco á lore.
A campanha do Sonic em si é boa, porém para mim o que faz o jogo ser ainda melhor são o modo história dos outros personagens, que além da jogabilidade única(como ja falei), apresentam objetivos diferentes, a história intercala muito bem entre cada uma e se completam entre si, além disso, é o primeiro jogo do Sonic á realmente dar bastante foco á lore.
Agora sobre as coisas ruins... O jogo envelheceu bem mal em alguns aspectos, é cheio de bugs visuais(inclusive, as texturas deste port são horríveis), bugs de colisão(que felizmente não foram comuns enquanto eu jogava), as animações de personagens são bem feias, mesmo para a época, muitas vezes é preciso fazer coisas para prosseguir que o jogo simplesmente não indica e no geral, muitas dessas coisas felizmente foram corrigidas em jogos posteriores da franquia. Fazer 100% também é algo horrível de fazer, o jogo tem uma porrada de emblemas escondidos de forma escrota que o jogo nem ao menos indica, sem dizer que nenhuma recompensa realmente vale á pena, então é apenas inútil.
No geral, mesmo não sendo perfeito foi uma boa transição para o 3D, mudou completamente a formula da franquia sem perder a essência dos jogos 2D e tem uma ótima trilha sonora, Open Your Heart em especial é uma das, se não a melhor coisa do jogo para mim. Foi uma ótima realização pessoal terminar este título aqui, espero quando tiver oportunidade jogar o 2, outro que sempre quis experimentar e parece corrigir diversas falhas desse aqui.
2020
This review contains spoilers
Em primeiro lugar, eu vou falar MUITO aqui, eu tenho diversas coisas para falar sobre o jogo, muitas delas apenas quem jogou vai entender, então não recomendo para quem não jogou, tanto por isso e tanto pois terá spoilers e Omori é um jogo que vale totalmente a experiência e tem uma história incrível. Se você não jogou e insiste em ler... Vai por mim, jogue, vale muito á pena pela experiência.
Vamos lá, logo de início o jogo tem uma apresentação incrível, o jogo se demonstra bem simples porém executa tudo de forma bem inteligente. Os personagens são extremamente bem escritos, cada diálogo mostra como são as personalidades de cada um de uma forma bem natural e nenhum pouco expositiva. Além disso, os personagens, mesmo estando em um jogo de certa forma bizarro, são bem realistas e é bem fácil de se identificar com eles(pelo modo que você era na infância ou na adolescência).
O combate do jogo é simples, porém divertido e intuitivo, qualquer um que for jogar aprende rapidamente como funciona, além dele se desenvolver de forma natural ao longo do jogo.
Os gráficos são bem simples, lembram muito jogos de RPG Maker, porém a direção de arte do jogo é um espetáculo, tanto no Headspace, quanto no mundo real e em batalhas, cada lugar é único, as partes que o jogo decide ser bizarro e assustador também não decepcionam, passando sempre a sensação que o jogo quer transmitir para o jogador.
Nada disso seria tão bom se uma trilha sonora digna, referente á isso, o jogo também não deixa á desejar, seja com músicas calmas, até algumas mais assustadoras e bizarras nas partes que precisa, até músicas mais animadas quando o jogo trás ação.
Bom, agora que falei o básico do jogo, vou falar sobre as minhas maiores críticas referentes á ele.
Em primeiro lugar, eu vi muita gente falando sobre como o Headspace é muito divertido e o mundo real é chato e parado, mas... Pra mim foi justamente o oposto. Eu concordo que o jogo não tem tantas batalhas no mundo real e que o jogo é bem parado, porém na minha opinião são as partes mais importantes do jogo, as partes que mais me tocaram, os momentos que os personagens realmente evoluem. Quando você descobre que o Headspace é apenas a imaginação do Sunny você passa á não dar tanta importância aos acontecimentos de lá pois você sabe que nada lá realmente importa, o jogo da muito destaque aos acontecimentos que ocorrem e ocorreram fora dele, porém a maior parte do jogo se passa nesse mundo dos sonhos com histórias paralelas que no final não importam de verdade. É como se fosse feito apenas pro jogo durar mais, o jogo na metade é totalmente arrastado e isso tira até um pouco da imersão na história. Eu entendo que se o jogo fosse apenas o mundo normal ficaria bem chato e parado mesmo, mas o tempo que passamos no headspace é muito além do que precisava, o jogo possui em média 26 horas, porém daria facilmente para tirar 6 horas e não faria diferença, talvez daria para tirar até mais.
Minha ultima critica é referente as missões secundárias, o jogo é LOTADO de missões secundárias, porém todas são ruins em todos os aspectos. Elas são completamente simples, apenas envolvem pegar um item, dar para alguém e coisas parecidas, nenhuma delas realmente da profundidade pro jogo, não faz os personagens evoluírem e também fornece recompensas bem fracas, o jogo seria melhor se tivesse poucas missões secundárias, mas as que tivessem agregassem á história e aos personagens, mas não é o caso, todas são inúteis e apenas estão lá para deixar o jogo ainda maior desnecessariamente, o jogo poderia não ter nenhuma missão secundária que seria melhor e não iria fazer muita diferença.
Em primeiro lugar, eu vi muita gente falando sobre como o Headspace é muito divertido e o mundo real é chato e parado, mas... Pra mim foi justamente o oposto. Eu concordo que o jogo não tem tantas batalhas no mundo real e que o jogo é bem parado, porém na minha opinião são as partes mais importantes do jogo, as partes que mais me tocaram, os momentos que os personagens realmente evoluem. Quando você descobre que o Headspace é apenas a imaginação do Sunny você passa á não dar tanta importância aos acontecimentos de lá pois você sabe que nada lá realmente importa, o jogo da muito destaque aos acontecimentos que ocorrem e ocorreram fora dele, porém a maior parte do jogo se passa nesse mundo dos sonhos com histórias paralelas que no final não importam de verdade. É como se fosse feito apenas pro jogo durar mais, o jogo na metade é totalmente arrastado e isso tira até um pouco da imersão na história. Eu entendo que se o jogo fosse apenas o mundo normal ficaria bem chato e parado mesmo, mas o tempo que passamos no headspace é muito além do que precisava, o jogo possui em média 26 horas, porém daria facilmente para tirar 6 horas e não faria diferença, talvez daria para tirar até mais.
Minha ultima critica é referente as missões secundárias, o jogo é LOTADO de missões secundárias, porém todas são ruins em todos os aspectos. Elas são completamente simples, apenas envolvem pegar um item, dar para alguém e coisas parecidas, nenhuma delas realmente da profundidade pro jogo, não faz os personagens evoluírem e também fornece recompensas bem fracas, o jogo seria melhor se tivesse poucas missões secundárias, mas as que tivessem agregassem á história e aos personagens, mas não é o caso, todas são inúteis e apenas estão lá para deixar o jogo ainda maior desnecessariamente, o jogo poderia não ter nenhuma missão secundária que seria melhor e não iria fazer muita diferença.
Enfim, agora que terminei as criticas, eu irei me aprofundar mais no jogo com spoilers e sobre a minha experiência com ele.
Como eu disse, as partes no mundo normal foram as que mais me tocaram, eu vi os personagens que eu controlava como adolescentes, vi o quanto cada um mudou, vi como Kel amadureceu, Aubrey supostamente mudou, porém era a mesma, lá no fundo, enquanto reprimia tudo que sentiu e a saudade que ela tinha de seus amigos, Hero praticamente não mudou, mas continuou sendo um personagem bem escrito, até porque foi ele quem uniu o grupo novamente e resolveu a briga de Kel e Aubrey, fazendo um paralelo de como eles eram quando menores. Eu simplesmente gosto de todos os personagens principais, é difícil escolher um favorito, eu gosto do Sunny, gosto da Mari, gosto da Aubrey, gosto do Kel, gosto do Hero e.. acho que eu gosto do Basil.
Sobre o Sunny e sobre a Mari, eu simplesmente acho perfeito o arco deles, desde o começo do jogo vemos como a Mari é atenciosa, carinhosa e uma figura que nos trás sempre conforto, tanto que ela representa na maioria das vezes os save points e momento para se curar. Já Sunny é aquele personagem mudo, mas tudo que ocorre no jogo gira em torno dele, o headspace e whitespace são os lugares que ele criou para se livrar da realidade e reviver seus momentos bons, ao final do jogo somos apresentados ao Blackspace, que na minha opinião é o climax do jogo, lá todos os traumas do Sunny são mostrados, o jogo fica extremamente bizarro e perturbador, é apresentado diversas representações dos traumas dele, um sendo mostrado de uma forma mais bizarra do que o outro, mesmo não sendo obrigatório entrar em todas as portas, ainda assim eu quis, pois essa parte me prendeu, eu quis ver mais e mais. Ao final, temos a cena bizarra do Omori sentando naquele trono bizarro feito por mãos, ao fundo totalmente bizarro e distorcido(é sério, a apresentação desse jogo é simplesmente fantástica).
Descobrimos também o que houve entre Sunny e Mari, a briga entre eles e o suicídio da Mari, e isso fez Sunny sentir um arrependimento e trauma enorme, fazendo ele sempre fugir da realidade e sempre lembrar desse momento, coisas que são mostradas desde o inicio do jogo até o final.
Eu achava Sunny um personagens meio sem graça, era um contraste muito grande o como todos os outros eram mais interessantes que ele, porém após esse arco o jogo te faz enxergar ele de uma forma totalmente diferente.
Sobre o Sunny e sobre a Mari, eu simplesmente acho perfeito o arco deles, desde o começo do jogo vemos como a Mari é atenciosa, carinhosa e uma figura que nos trás sempre conforto, tanto que ela representa na maioria das vezes os save points e momento para se curar. Já Sunny é aquele personagem mudo, mas tudo que ocorre no jogo gira em torno dele, o headspace e whitespace são os lugares que ele criou para se livrar da realidade e reviver seus momentos bons, ao final do jogo somos apresentados ao Blackspace, que na minha opinião é o climax do jogo, lá todos os traumas do Sunny são mostrados, o jogo fica extremamente bizarro e perturbador, é apresentado diversas representações dos traumas dele, um sendo mostrado de uma forma mais bizarra do que o outro, mesmo não sendo obrigatório entrar em todas as portas, ainda assim eu quis, pois essa parte me prendeu, eu quis ver mais e mais. Ao final, temos a cena bizarra do Omori sentando naquele trono bizarro feito por mãos, ao fundo totalmente bizarro e distorcido(é sério, a apresentação desse jogo é simplesmente fantástica).
Descobrimos também o que houve entre Sunny e Mari, a briga entre eles e o suicídio da Mari, e isso fez Sunny sentir um arrependimento e trauma enorme, fazendo ele sempre fugir da realidade e sempre lembrar desse momento, coisas que são mostradas desde o inicio do jogo até o final.
Eu achava Sunny um personagens meio sem graça, era um contraste muito grande o como todos os outros eram mais interessantes que ele, porém após esse arco o jogo te faz enxergar ele de uma forma totalmente diferente.
Mas enfim, agora que falei tudo que eu queria sobre o jogo, eu gostaria de dizer sobre como Omori foi importante para mim.
O jogo é sobre assuntos muito delicados, porém mostrado de uma forma bem madura. O mundo real mostra como os personagens cresceram e mudaram, mas sem se tornarem outras pessoas, no fundo ainda são os mesmos, ainda mais a Aubrey. Omori mostra muito bem a transição da infância para a adolescência, como os problemas fazem a gente mudar, enxergar a vida de forma diferente, sobre como nos afastamos de pessoas que amamos e seguimos em frente de um modo diferente, sobre como os personagens(especialmente o Sunny) precisam lidar com seus traumas e continuar seguindo em frente.
Eu tenho 15 anos, estou passando justamente pela adolescência agora e isso foi ótimo para eu me conectar ainda mais com Omori.
Essa parte vai ser bem pessoal, não mais sobre o jogo em si, mas sobre mim. Eu não passei pelos traumas que o Sunny passou, porém, eu consegui me conectar muito bem com os outros personagens e algumas situações presentes no jogo. Embora eu não seja uma pessoa triste necessariamente, eu passei por diversas coisas envolvendo abandono e traições, eu já fui abandonado por uma amiga muito importante para mim no final de 2020, descobri que meu (suposto) melhor amigo que eu tinha á quase 10 anos estava me manipulando e fazendo as pessoas se afastarem de mim pelas coisas, acabei desenvolvendo traumas e diversas inseguranças com o tempo.(também ocorreram mais coisas como estas, porém eu não quero me expor demais)
Todas as vezes que os personagens abriam o álbum de fotos, eu me emocionava, pois além de ver momentos felizes dos personagens, eu lembrava de momentos da minha própria vida, momentos da infância que passei e não irei mais passar, momentos com meu grupo de amigos que eu sei que hoje em dia não irão mais acontecer. Mesmo eu seguindo em frente, tendo uma vida ótima e seguindo um caminho diferente das pessoas que já me fizeram mal, ainda é ótimo lembrar do sentimento que eu tinha naqueles dias inocentes, mesmo em outros dias isolados, por isso, foi muito fácil para mim me identificar com praticamente todos os personagens, afinal, em algum momento da minha vida já fui parecido com eles, já senti emoções parecidas que eles sentiram, já tive amigos parecidos e por aí vai.
O jogo é sobre assuntos muito delicados, porém mostrado de uma forma bem madura. O mundo real mostra como os personagens cresceram e mudaram, mas sem se tornarem outras pessoas, no fundo ainda são os mesmos, ainda mais a Aubrey. Omori mostra muito bem a transição da infância para a adolescência, como os problemas fazem a gente mudar, enxergar a vida de forma diferente, sobre como nos afastamos de pessoas que amamos e seguimos em frente de um modo diferente, sobre como os personagens(especialmente o Sunny) precisam lidar com seus traumas e continuar seguindo em frente.
Eu tenho 15 anos, estou passando justamente pela adolescência agora e isso foi ótimo para eu me conectar ainda mais com Omori.
Essa parte vai ser bem pessoal, não mais sobre o jogo em si, mas sobre mim. Eu não passei pelos traumas que o Sunny passou, porém, eu consegui me conectar muito bem com os outros personagens e algumas situações presentes no jogo. Embora eu não seja uma pessoa triste necessariamente, eu passei por diversas coisas envolvendo abandono e traições, eu já fui abandonado por uma amiga muito importante para mim no final de 2020, descobri que meu (suposto) melhor amigo que eu tinha á quase 10 anos estava me manipulando e fazendo as pessoas se afastarem de mim pelas coisas, acabei desenvolvendo traumas e diversas inseguranças com o tempo.(também ocorreram mais coisas como estas, porém eu não quero me expor demais)
Todas as vezes que os personagens abriam o álbum de fotos, eu me emocionava, pois além de ver momentos felizes dos personagens, eu lembrava de momentos da minha própria vida, momentos da infância que passei e não irei mais passar, momentos com meu grupo de amigos que eu sei que hoje em dia não irão mais acontecer. Mesmo eu seguindo em frente, tendo uma vida ótima e seguindo um caminho diferente das pessoas que já me fizeram mal, ainda é ótimo lembrar do sentimento que eu tinha naqueles dias inocentes, mesmo em outros dias isolados, por isso, foi muito fácil para mim me identificar com praticamente todos os personagens, afinal, em algum momento da minha vida já fui parecido com eles, já senti emoções parecidas que eles sentiram, já tive amigos parecidos e por aí vai.
Enfim, para finalizar, mais do que um simples JRPG bizarro e melancólico, foi uma experiência extraordinária, tive sentimentos que eu nunca havia sentido com qualquer outro jogo na minha vida, descobri mais sobre mim mesmo, me emocionei com a história, criei uma conexão com o jogo e com os personagens, senti uma imersão incrível, mesmo que eu não estivesse ali, eu me sentia parte do grupo por estar acompanhando tudo.
Aliás, um destaque para três momentos do jogo, o abraço em grupo fez eu chorar(o único momento que chorei com algum jogo, com exceção da batalha contra Asriel em Undertale), a batalha de Sunny contra Omori, o momento que representa Sunny lidando de frente com seus traumas e o final ruim onde Sunny comete suicídio, aquela música é simplesmente incrível, cheguei até á me arrepiar.
Aliás, um destaque para três momentos do jogo, o abraço em grupo fez eu chorar(o único momento que chorei com algum jogo, com exceção da batalha contra Asriel em Undertale), a batalha de Sunny contra Omori, o momento que representa Sunny lidando de frente com seus traumas e o final ruim onde Sunny comete suicídio, aquela música é simplesmente incrível, cheguei até á me arrepiar.
Enfim, o jogo em si não é perfeito, como eu disse, porém a experiência que eu tive com ele foi simplesmente única a incrível, algo que recomendo para qualquer um, afinal, cada pessoa diferente vai ter uma experiência única baseada na sua própria vida e nas suas interpretações do jogo.
Pelo que sei, o jogo tem uma rota alternativa que pretendo fazer, mas ainda assim, sinto que falei tudo que tinha sobre este jogo, que por sinal, de certa forma mudou a minha forma de enxergar a vida.
Pelo que sei, o jogo tem uma rota alternativa que pretendo fazer, mas ainda assim, sinto que falei tudo que tinha sobre este jogo, que por sinal, de certa forma mudou a minha forma de enxergar a vida.
Não á muito o que dizer, o jogo é muito divertido de se jogar com amigos, simplesmente bem aleatório e é algo único.
Apresenta várias melhorias referentes ao primeiro jogo, é bem mais personalizável, eu diria que é uma ideia bem simples, porém genial.
Apresenta várias melhorias referentes ao primeiro jogo, é bem mais personalizável, eu diria que é uma ideia bem simples, porém genial.