Uma ideia simples com uma execução genial.

Eu já havia zerado ano passado no PC(por meios ilegais, se é que me entende), recentemente um amigo veio em casa e eu comprei pra gente jogar multiplayer no Switch, embora a gente ainda não tenha terminado, eu aproveitei pra zerar novamente e platinar agora que tive oportunidade.

Logo de cara, Cuphead não seria tão bem sucedido se não fosse os visuais, com esse estilo cartoon todo feito á mão e esse carisma gigantesco, o jogo é cheio de referências, mínimos detalhes e uma direção de arte única, em questão de gráficos e direção de arte o jogo é perfeito, um real show e um exemplo de quão bem feito um jogo deve ser, independente se seja indie ou triple way.

A trilha sonora é algo que colabora muito bem com o visual, a sonoplastia é ótima, nenhum som é irritante e na verdade, são bem satisfatórios. As músicas são muito boa, remetem bastante á desenhos antigos e á época que o jogo gosta de referenciar, além de bem vareada.

A gameplay também é muito boa, a jogabilidade além de fluida, também possui muita diversidade de ataques, movimentos, melhorias, coisas que faz o jogo ficar mais variado e também dar mais liberdade para os jogadores, afinal, cada um pode se identificar com uma ou outra variação específica, graças á grande variedade na gameplay.

O jogo tem diversos bosses(afinal, é a principal mecânica do jogo) e algumas fases Run N' Gun, as fases são bem simples, mas eu pessoalmente gosto delas, tanto para conseguir moedas e por serem divertidinhas... Mas os bosses são um espetáculo.
Visualmente, cada um é muito único e cada um é muito divertido, todos são bem desafiadores e embora difíceis, nenhum é injusto ou mal planejado(fora algumas exceções no expert, mas isso falo depois), no geral, o jogo pode realmente dar um certo trabalho, mas cada vez que você sabe passar de cada boss ele fica até de certa forma fácil, é um tipo de dificuldade que se baseia mais em esforço e prática do que o jogo realmente ser NOSSA, QUE DÍFICIL, além de cada boss ter um padrão único, então sempre se tem um desafio novo.

Bom, agora falando do meu único defeito com ele, é algo que felizmente não atrapalha quem quiser zerar normalmente ou platinar, além de algo pequeno, que é o fato que fazer um rank perfeito em fases de avião é horrível pois o tempo limitado pra fazer um bom rank não se aplica á esse estilo de boss, que demanda muito mais tempo, imagino que pra quem quiser fazer rank perfeito deva ser um inferno. Além disso, no expert eu sinto que não souberam planejar muito bem a dificuldade em algumas fases assim, tudo na tela é muito grande, isso atrapalha demais tornando as vezes bem injusto, não querendo chorar por dificuldade ou algo do tipo, até porque eu amo jogos difíceis quando a dificuldade é realmente bem executada, mas é gritante a diferença entre batalhas normais e batalhas aéreas, da pra ver que eles sabiam bem o que estavam fazendo nas fases normais e nas aéreas só decidiram aumentar a velocidade, quantidade de projéteis e se vira.
Outra critica, mas essa é beeem bestinha, é a adaptação de alguns nomes que acabam perdendo um pouco da essência e se tornando outros nomes, mas isso não incomoda a experiência, sem falar que o jogo tem tradução afinal, e isso por si só já é uma grande qualidade, tem empresas grandes que até hoje não fazem isso direito.

Enfim, era isso, um jogo simples mas com execução (quase) perfeita, bem divertido e bem carismático acima de tudo, quando tiver oportunidade pretendo jogar a DLC, mas enfim, Cuphead é um daqueles indies que eu com certeza recomendo.

Até agora, meu Touhou favorito ao lado do 6.
Bem divertido, os gráficos são em 8 bits, porém extremamente charmosos e bem feitos, dando uma estética única ao jogo, a dificuldade está na medida certa e pessoalmente é o único agora que pretendo fazer o final bom, este jogo estabilizou de vez Reimu e Marisa como as principais personagens e foi o jogo mais sólido de longe no PC-98(ainda não joguei o 5).
Aliás, este jogo foi o responsável pelo design mais conhecido da Marisa e pela origem da Bad Apple, já ganhou mais pontos por essas coisas.

Okay, vamo lá...
Joguei pela primeira vez com 3/4 anos, foi o primeiro jogo do Mario que joguei(mesmo não sendo oficial), também é o responsável por eu ter começado á me interessar em jogos e consequentemente influenciou demais ao longo da minha vida, este jogo começou tudo(ao lado de Majora's Mask), o resto foi consequência.
O jogo em si é bem sólido, com fases com level design bom, outras okay, coisas novas muito bem vindas, modos extras(no qual apenas terminei o Lost Map quando criança, acho melhor que o modo normal aliás, tenho que fazer os outros depois e atualizo aqui o que achei).
O jogo normal é um jogo padrão do Mario com base no All Stars, o final mostra que Mario e Peach tiveram vários filhos (e bota varios nisso), algo interessante e um final feliz para a história, é bem interessante visto em conta que nós sabemos que jamais irá acontecer nos jogos oficiais.
O único grande problema é o salto de dificuldade nas ultimas fases, ainda mais na ultima que tem um level design horrível e injusto, coisa que eu odeio em jogos, tava indo perfeitamente bem.
Fora isso, é um bom jogo, mas nada além disso, como eu disse, foi extremamente importante >>para mim<<, ainda irei jogar os mundos extras porém não hoje(até porque depois da ultima fase eu preciso de um descanso) e finalmente, depois de mais de 10 anos pude terminar este game, que por mais que esteja longe de ser perfeito ou revolucionário, ainda vai se manter com carinho nas minhas lembranças por ser aquele que começou tudo.

Diferente do resto da franquia, divertidinho, dificuldade mediana.. e acho que só.
Ah sim, primeiro jogo á ter a Marisa jogável, já faz esse jogo ter pontos comigo.

Okay, aqui Touhou começou á consolidar a sua forma.
O jogo se tornou Bullet Hell, tem os diálogos antes das batalhas, o gráfico é simples, porém eu particularmente amo a estética do jogo e no geral, este jogo foi a base pros games futuros da franquia.
No geral, o jogo envelheceu meio mal, porém tem um certo charme e serviu pra consolidar Touhou como um clássico Bullet Hell.

Mediano.
Alguns sprites são incríveis, porém os fundos envelheceram meio mal, a musica é okay, o jogo é bem intuitivo, porém extremamente lagado, o jogo tem um sistema de rotas interessante e o Sariel é um ótimo final boss, ainda assim, eu acho escroto a forma de conseguir o final bom(algo que tem nos outros jogos da franquia, porém eles tem uma gameplay com um ritmo muito bom).
No geral, um jogo interessante e levemente divertido, mas eu não jogaria novamente.
Atualização: Configurei o emulador e consegui jogar com velocidade normal... bom, percebi que o jogo tem uma dificuldade extremamente desbalanceada, Touhou pode até ser desafiador, mas nunca injusto, sem dizer que ele tem o fator replay muito ruim. Enfim, não consegui zerar novamente e abaixei a nota.

Em primeiro lugar, é um jogo desafiador, eu costumava dizer que era o jogo mais difícil que eu joguei na vida, mas...
Pra começar, o jogo é de fato bem desafiador, mas isso que faz Touhou ser de fato Touhou, junto com a estética única e a trilha sonora incrível.
O jogo é bem divertidinho, por mais difícil que seja, o jogo realmente ajuda você, tem um modo de treino, tem como usar bombas, o botão pra andar mais lento e continues(que se usar não desbloqueia o final bom e o Level Extra, mas isso é detalhe).
Como eu disse, eu superestimava demais a dificuldade dele, porém o que realmente atrapalhava era meu perfeccionismo, eu jogava em 2020 e desisti, mas por que? Pois eu era inseguro á usar bombas e saia do jogo quando morria demais, dessa vez fiz o contrario, não tive medo em usar as bombas para sobreviver e mesmo morrendo eu continuava.. e eu zerei.
Agora, eu sei que eu fiz o final ruim, zerei no modo normal mas usei continues, porém eu já estou satisfeito, terminei um desafio que na minha cabeça era bem pior e me diverti com um game de navinha bem carismático e único por si só, eu nem sou tão fã desse gênero, mas Touhou realmente me prendeu.

Mesma coisa do original, porém com cores.
Kirby's Dream Land é o jogo mais básico da franquia, não é possível correr, copiar habilidades(a marca registrada da franquia), é curto e.. não tem cores? Claro, por conta das limitações do Game Boy.
Esta hack corrige isto, deixando o jogo com cores e consequentemente mais vivo.
Vale á pena jogar? Apenas por curiosidade mesmo, o jogo é legalzinho e trás diversas coisas que foram importantes pra franquia, além de um modo extra mais difícil(que fiz na gameplay do jogo normal), porém, ainda continua sendo um jogo extremamente básico e obsoleto hoje em dia, a franquia Kirby é uma das minhas favoritas e evoluiu muito com o tempo. Ainda assim, é um começo competente para uma das franquias mais sólidas da Nintendo.
Por curiosidade, além desta hack, Kirby's Dream Land recebeu um remake feito por fãs para PC, chamado Kirby's Dream Land Advance, no qual os gráficos do GBA e a jogabilidade um pouco mais dinâmica, sendo a versão que eu mais recomendo hoje em dia.

Antes de tudo, Sonic Adventure era um jogo que jogava demais na infância com meu primo no seu Xbox 360, graças ao Dreamcast Collection, então depois de anos comprei este jogo junto ao Sonic Adventure 2 na Steam enquanto estava em promoção(infelizmente reembolsei o 2 pois não rodou direito, fazer o que, meu notebook é uma torradeira, mas enfim)

O que dizer sobre a primeira tentativa de um jogo 3D do Sonic? Eu acho bom ou ruim? Eu diria que um pouco dos dois.

Gosto bastante das fases, da jogabilidade de cada personagem, em especial do Tails, do Knuckles e da Amy, cada um sendo diferente e além de dar mais personalidade para eles, faz as missões serem melhores.
A campanha do Sonic em si é boa, porém para mim o que faz o jogo ser ainda melhor são o modo história dos outros personagens, que além da jogabilidade única(como ja falei), apresentam objetivos diferentes, a história intercala muito bem entre cada uma e se completam entre si, além disso, é o primeiro jogo do Sonic á realmente dar bastante foco á lore.

Agora sobre as coisas ruins... O jogo envelheceu bem mal em alguns aspectos, é cheio de bugs visuais(inclusive, as texturas deste port são horríveis), bugs de colisão(que felizmente não foram comuns enquanto eu jogava), as animações de personagens são bem feias, mesmo para a época, muitas vezes é preciso fazer coisas para prosseguir que o jogo simplesmente não indica e no geral, muitas dessas coisas felizmente foram corrigidas em jogos posteriores da franquia. Fazer 100% também é algo horrível de fazer, o jogo tem uma porrada de emblemas escondidos de forma escrota que o jogo nem ao menos indica, sem dizer que nenhuma recompensa realmente vale á pena, então é apenas inútil.

No geral, mesmo não sendo perfeito foi uma boa transição para o 3D, mudou completamente a formula da franquia sem perder a essência dos jogos 2D e tem uma ótima trilha sonora, Open Your Heart em especial é uma das, se não a melhor coisa do jogo para mim. Foi uma ótima realização pessoal terminar este título aqui, espero quando tiver oportunidade jogar o 2, outro que sempre quis experimentar e parece corrigir diversas falhas desse aqui.

Não á muito o que dizer, o jogo é muito divertido de se jogar com amigos, simplesmente bem aleatório e é algo único.
Apresenta várias melhorias referentes ao primeiro jogo, é bem mais personalizável, eu diria que é uma ideia bem simples, porém genial.

Ironicamente, este jogo é divertido.
Eu odeio o Super Ghouls 'n Ghosts de SNES, porém, eu realmente me diverti com este jogo, mesmo não sendo tão completo e tendo gráficos inferiores(pelo menos na versão de Mega, aonde eu joguei).
o jogo é sim desafiador e até troll as vezes, porém na medida certa, consegui terminar em pouco tempo mesmo nunca tendo jogado, o jogo definitivamente não é fácil, porém tem uma dificuldade justa, o level design é bom, as batalhas são de certa forma desafiadoras, mas justas e é possível encontrar um certo padrão, sem dizer que as fases são bem curtas e com 3 checkpoints, o que facilita bastante, diferente das fases completamente extensas do de SNES. Talvez eu não tenha achado tão difícil quanto dizem por ter jogado o de SNES antes, que foi uma experiência bem mais difícil e torturante (eu realmente detesto aquele jogo).
Enfim, um clássico, eu não recomendaria para todo mundo, mas para quem gosta de jogos desafiadores pode ser bem divertido, não é o melhor jogo em questões técnicas, mas ainda assim da para perdoar por conta da época(sem dizer que eu joguei a versão de Mega Drive, com certeza a melhor é a de arcade, que pretendo jogar no futuro).
Eu não gosto de comparar jogos, na maioria das vezes não é uma boa forma de analisar algo, mas eu realmente detesto o Super Ghouls 'n Ghosts, talvez por isso vim jogar esse jogo com expectativas baixas, mas acabei me surpreendendo e me divertindo mais do que eu esperava. Enfim, o jogo nem é tudo isso, mas eu pessoalmente gostei.

(Finished with 111 stars)
I believe it's the most solid SM64 hack I've gone through. Although it doesn't present as many innovations as others, this hack is very similar to the original in several aspects, it uses things from the original in a smart way and presents a great level design and a lot of creativity with everything it has. It's not a perfect fangame, it still has small bugs and stages with missions a little more difficult than the expected level, but they are in a few cases and some flaws are present in the original game.
Definitely one of the best SM64 hacks to date, definitely one of the best done.

(Finalizado com 111 estrelas)
Acredito que seja a hack mais sólida de SM64 que fui até o fim. Embora não apresente tantas inovações quanto outras, essa hack se mostra bem parecido com o original em vários aspectos, ele utiliza coisas do original de forma inteligente e apresenta um ótimo level design e muita criatividade com tudo que tem. Não é um fangame perfeito, ainda apresenta pequenos bugs e fases com missões um pouco mais difíceis do que o nível esperado, porém são em poucos casos e algumas falhas estão presentes no jogo original.
Com certeza uma das melhores hacks de SM64 até hoje, com certeza uma das mais bem feitas.

I have a fun story with this game, I played it in call with my friends and by screencasting.
It was a unique and very fun experience, the game is totally random and full of references and memes, as well as a lot of fun. My only criticism is about the totally unbalanced difficulty in some parts, even closer to the end, but other than that, the game is very solid and very fun, both for the gameplay and the completely random humor and for different and creative mechanics that I did not expect in a Mario World hack.

Tenho uma história engraçada com este game, eu joguei ele em call com meus amigos e transmitindo tela.
Foi uma experiência única e muito engraçada, o game é totalmente aleatório e cheio de referências e memes, além de muito divertido. Minha única critica é sobre a dificuldade totalmente desbalanceada em algumas partes, ainda mais perto do final, mas fora isso, o jogo é bem sólido e muito divertido, tanto pela jogabilidade e pelo humor totalmente aleatório e por mecânicas diferentes e criativas que eu não esperava em uma hack de Mario World.

O jogo em si não é uma maravilha. Mas é ruim? Longe disso.

O jogo é lindo, tem personagens carismáticos, uma jogabilidade ótima e um combate muito divertido. Por mais que não seja super complexo, ainda é divertido de explorar, fazer as missões, as dungeons e aproveitar do conteúdo.
Porém, o jogo é cheio de missões vazias que envolvem ir apenas de um lado para o outro, o sistema de gacha, que por si só é horrível e evoluir os personagens, afinal apenas explorando da pouco exp, quase obrigando á apelar pro sistema gacha.
Ainda assim, o jogo tem um enorme potencial, pois sempre vem se expandindo e atualizando, além disso, tem o fator que o jogo é totalmente gratuito, e pra um jogo grátis, ele é extremamente bem feito.
Enfim, eu cheguei á jogar em um notebook antigo(que rodava, diferente desse), espero que não demore pra lançar no Switch, embora eu considere o jogo medíocre, eu pessoalmente gosto dele e jogaria novamente se tivesse oportunidade.

The game is not wonderful. But its bad? No way.

The game is beautiful, has charismatic characters, great gameplay and funny combat. As much as it's not super complex, it's still fun to explore, do the quests, dungeons and enjoy the content.
However, the game is full of empty missions that involve just going from one side to the other, the gacha system, which in itself is horrible and evolving the characters, after all just exploring the little exp, almost forcing you to appeal to the gacha system .
Still, the game has huge potential, as it's always expanding and updating, plus there's the factor that the game is completely free, and for a free to play game, it's extremely amazing.
Anyway, I got to play on an old notebook (which ran, unlike this one), I hope it doesn't take long to launch on Switch, although I consider the game avarage, I personally like it and would play again if I had the opportunity.

I just don't give a better rating because the game is not complete.
I'm sure when it's ready I'll give it a five stars.