Não tinha expectativa positiva nenhuma, mas não achei que seria tão ruim, sinceramente nem quero falar muito, ele tecnicamente tem graficos ruins, optimização mais ou menos, é desbalanceado e o matchmaking é horrível, em minhas primeiras partidas eu caia com pessoas com um level ridiculamente alto.
Tem até uma ideia boa, gameplay maneirinha, mas foi feito muito nas coxas, provavelmente com um orçamento no valor de um almoço no giraffas

Bom, eu não sou um super entusiasta de mundos abertos urbanizados, porém Sleeping Dogs brilhou meus olhos como nenhum GTA chegou perto de brilhar, e pra definir esse jogo acho que só dizendo "Incrível", essa é a melhor palavra que poderia usar pra descreve-lo, esse game que é muitas vezes esquecido e subestimado, é uma das maiores JOIAS da sétima geração de consoles, sinceramente é um pecado absoluto não termos uma sequencia ou qualquer tipo de continuação da franquia.
Se passando em Hong Kong, a ambientação é MARAVILHOSA, é tudo brilhante, chamativo, a arquitetura da cidade é ótima e completamente diferente do que jogos desse estilo estão acostumados a fazer; Mas infelizmente não tem muito conteudo para se fazer no mundo aberto.
A história é muito boa, eu me senti muito imerso nela, fora os personagens que são muito interessantes, o dilema do Wei de ser um policial infiltrado, e começar a ter sentimentos pelos criminosos é INCRÍVEL, ver ele tendo pesadelos da uma sensação muito triste, e conforme ele vai perdendo os colegas da sua gangue, ele visivelmente fica frustrado, irritado ou abalado, chegando até a discutir com outros membros da policia, e sinceramente o Wei é um excelente protagonista.
A gameplay do jogo é a melhor parte dele, o combate é um dos mais divertidos que ja joguei, sair fazendo golpes de Kung Fu, combos, parrys e coisas do tipo nos inimigos, é extremamente satisfatório, simplesmente IMPOSSÍVEL enjoar, porque além de ser divertido, tem muitas opções diferentes de golpes e sequencias.
Sinceramente eu tenho pouquissimo a reclamar, eu gostaria apenas de mais conteudo para se fazer no mundo aberto, pois por mais que a gameplay e a história sejam incriveis, o jogo ainda tem uma cidade bem grande, e infelizmente tem pouca coisa pra se fazer nela, o que deixa um pouco a desejar.
O jogo é consideravelmente curto também, e como dito a cima, tem pouco conteudo no mapa aberto, o que não atrai nada uma segunda jogada, a não ser que seja para platinar ou apenas se divertir no combate.
Enfim, tem seus pequenos defeitos, mas eu sinceramente amei esse jogo, acho ele muito subestimado, e deveria sem dúvidas ser mais reconhecido, recomendei o game a todos meus amigos e muitos pensam a mesma coisa que eu, e a todos que leram essa review até o fim, JOGUEM SLEEPING DOGS!!!! s2

Depois de quase 4mil horas de cs go, e 8 anos gastos naquela bomba, esperei muito o lançamento da Source 2, mas meu deus, lançou exatamente o mesmo jogo que o anterior só que incompleto.
Esperei um tempo pra fazer a review, pois achei que com o tempo as coisas melhorariam, mas continua igual.
Cs 2 tem problemas novos, e ainda por cima herda problemas do seu antecessor, isso é inadmissível, a diferença de lançamento de um pro outro é mais de 10 anos, é uma incompetência gigantesca da valve.
Começando pelos poucos pontos bons:
- A qualidade gráfica do game surpreende, é bem bonita, embora muito clara
- O Modo Premier é uma boa adição, mesmo que seja uma base crua, e o sistema de pontos seja bem menos interessante do que Patentes
- O novo tickrate, por mais que esteja problemático melhorou a fluídez do jogo
- Acabaram os pontos bons
Sério, é muito frustrante esperar anos pra sequencia do game que você mais jogou na vida, pra no fim ele ter 3 pontos positivos marcantes.
A comunidade inteira esperava que eles arrumassem o que destruía o jogo anterior, que eram o hackers, e literalmente não mudou NADA, continua fácil xitar e difícil de tomar ban.
O matchmaking ainda é HORRÍVEL e desbalanceado, os jogadores são sempre de níveis completamente diferentes, eu com um tempo bizarro de jogo como disse no começo, e uma alta pontuação, entrava em partida com pessoas que tinham começado a jogar CS a uma semana.
O jogo tem uma performance péssima, é muito mal optimizado, tem quedas de frames bruscas em vários momentos, e em geral roda muito mal.
Tem bugs pra todo lado, muitos foram consertados, mas sempre que são corrigidos aparecem mais 3; Antigamente tinha um bug que o player aparecia na sua tela na diagonal, foi até apelidado de bud do Michael Jackson, e hoje em dia tem bugs de voar, esconder a c4 o round todo, ver por trás de paredes, é uma completa BAGUNÇA.
O hitbox do jogo ficou problemático, o do csgo tinha seus problemas aqui e ali, mas nesse game se superou, o negócio é péssimo.
Além de tudo isso lançou faltando MUITO conteúdo, vários modos excluídos, como corrida armada e danger zone, comandos que simplesmente eram extremamente usados como o de trocar o lado de segurar a arma, até hoje não existem e mais um monte de coisa.
Enfim, é muito triste, eu realmente acho que esse jogo tem espaço pra entrar nos trilhos, porque por mais que tenha um monte de problemas, eu ainda gostei dele, mas foi muito frustrante ver o que aconteceu, a Valve pode ter o histórico incrível que tem, mas ela vem decepcionando à muitos anos.

Bom, eu tenho ZERO apreço pela franquia Resident Evil, pra falar a verdade, o estilo dos primeiros jogos me incomodam muito, mas por algum motivo, sempre tive curiosidade sobre o RE 4, e em 2023 decidi jogar pela primeira vez.
Quase 20 anos depois do seu lançamento, ele continua super atual, e eu AMEI o jogo, sério, achei uma Masterpiece absurda, foi uma das experiências mais divertidas que tive recentemente com video games, é extremamente divertido e cativante, a gameplay em geral é ótima e super responsiva.
Por falar em gameplay, a jogabilidade de RE 4 é sem dúvidas inovadora, e por mais que o estilo over the shoulder tenha sido muito utilizado e evoluído nos jogos atuais, aqui continua funcionando perfeitamente; O combate é ótimo, podendo chutar inimigos, atacar com a faca, atirar no joelho pro inimigo cair, tudo é muito divertido.
O jogo tem uma grande variedade de armas que podem ser melhoradas ao longo do game, assim evitando a repetição.
A histótia é muito cativante, e os personagens a completam muito bem, a Ada, Luis, Krauser, Mercador, Salazar e até a Ashley são ótimos secundários pra narrativa funcionar.
O Leon é um ponto a parte, que cara F0DA, ele fala de forma f0da, age de um jeito f0da, luta de forma f0da, e até da cantadas durante o decorrer do jogo; Ele é literalmente o estereótipo dos anos 2000, em que toda história tinha um protagonista descolado e f0dão, e eu adorei isso, combinou super bem com ele, talvez hoje em dia seria meio rídiculo algumas coisas, mas ele sempre foi um personagem extremamente amado pelo público, e com certeza não é atoa.
Gostei muito da ambientação e dos inimigos do jogo, sem falar das músicas e de frases icônicas como : "UN FORASTERO" ou "DEATRAS DE TI IMBECIL".
Enfim, é um jogo espetacular, tenho pouquíssimas ressalvas em relação a ele, só me incomodou o mapeamento dos controles para teclado e mouse, e senti que o jogo pra reta final perde um pouco a força e criatividade; Mas isso não me impediu de amar o jogo e virar um fãzasso dele, inclusive até tive vontade de jogar alguns outros, quem sabe um dia.

Simplesmente meu Dark Souls favorito, desde 2018 que tento jogar, mas nunca clicava comigo, e felizmente após jogar a frânquia inteira, tive uma das melhores experiências de todas nesse game.
DS3 tem muitas melhorias em relação aos seus 2 anteriores, e com certeza os gráficos são as mais visíveis; Realmente, o impacto das gerações de consoles fez muito efeito, cada lugar é mais detalhado, melhor iluminado, melhor desenhado, uma direção de arte mais aprimorada e com mais liberdade, e obviamente mais bonito, e sinceramente, após jogar DS1 e 2 em sequência, a primeira impressão com esse jogo é muito satisfátoria, e acho que se mantém lindo até os dias de hoje.
Seguindo com a gameplay, que é por MUITO, a melhor da triologia, muito mais fluída e divertida, o combate é evoluído e mais gostoso de jogar, as armas são todas bem maneiras, as armaduras em geral são lindas, e pra mim a melhor parte, as Weapon Arts, com certeza a melhor adição no combate, é simplesmente muito legal pegar uma arma nova e ao usar seu golpe especial, ele ser COMPLETAMENTE DIFERENTE de outras armas, isso trás uma variedade muito boa pro jogo, e te instiga a mudar seu jeito de jogar várias vezes.
Posso dizer também que esse jogo tem uma das MELHORES lutas contra chefes que eu já vi em todos os jogos que joguei, praticamente todos são muito marcantes e memoráveis, lutar com os bosses era quase um prêmio, acabava que olhar para o visual e imponência dos chefes sempre me deixava boquiaberto , Nameless King, Abyss Watchers, Dançarina e entre outros, e olha que nem citei os chefes de dlcs.
Pra somar as lutas de chefes, o game ainda tem uma trilha sonora IMPECÁVEL, era literalmente um show a parte no meio das lutas, eu sinceramente tenho guardado na memória a minha emoção e sensação de ouvir pela primeira vez os temas de alguns chefes no jogo, e até hoje só de ouvir o tema do Vordt eu fico arrepiado.
O jogo ainda tem mais um monte de qualidades, como uma progressão satisfatória, boas áreas, inimigos variados, ambientação fod4 e etc, mas não vou me aprofundar muito nessas.
Já que nem tudo são flores, infelizmente esse game tem algumas coisas que eu não curto muito, sendo elas:
A duração do jogo, eu acho ele consideravelmente mais curto que seus anteriores.
O excesso de fan service, que por mais que tenha MUITAS coisas legais e seja bem divertido, em outros momentos acaba dando um ar de falta personalidade/conteúdo próprio.
O mundo é bem menos interligado que o DS1, usando MUITOS teleportes, e tendo muitas fogueiras, chegando ao ponto de que em uma área tem uma bonfire na frente da outra.
E basicamente é isso, eu amo muito esse jogo, foi uma experiência incrível e marcante, encerra de forma maestral essa triologia lendária, e sem dúvidas alcançou o mais alto nível da série até seu lançamento

Um potencial gigantesco, porém mal aproveitado e problemas impossíveis de serem ignorados.
O primeiro jogo dessa grande e confusa frânquia tem muita personalidade, a ideia de viajar entre mundos da disney junto aos personagens de Final Fantasy, além de uma história original bem interessante, é muito do meu agrado, pois amo a disney, e tenho grande apresso por FF (mesmo ainda não sendo um grande conhecedor da IP).
A história me agradou bastante por mais simples que seja, ela é funcional e cativante, definitivamente não é algo extremamente coerente e com explicações lógicas, inclusive tem muitos "furos" e complicações que vieram a ser explicados ao longo da série, porém isso não atrapalha a experiência, pois amei a relação entre o grupo principal, os personagens são bem carismáticos, e o universo do game é MUITO RICO, os desenvolvedores tem quase um potencial infinito aqui.
Os mundos temáticos são bem simplificados em geral, infelizmente são pequenos e sem muito conteúdo, porém são maneirinhos, pois além de serem histórias de filmes clássicos, tem uma modificação pro Sora e seu grupo encaixarem nela, e eles sempre acabam fazendo amizades nessas jornadas; Além disso, eu nunca vou enjoar de quando o trio muda a skin pra ficar parecido com o mundo, sério, sempre que os personagens trocavam de roupa pra algo parecido com o universo daquele mundo, eu sorria genuinamente.
As músicas e as trilhas sonoras são INCRÍVEIS, extremamente boas de ouvir e muito marcantes.
Infelizmente após alguns elogios tenho que reclamar, esse jogo é MUITO quebrado, chega a ser irritante, tem muitas decisões de design extremamente questionáveis, além de controles bem ruins.
A jogabilidade desse game é muito problemática, os pulos são muito duros e imprecisos, e a movimentação do Sora é bem limitada, isso com o tempo vai irritando de uma forma absurda.
O combate não é algo incrível, mas é bem maneiro, porém a câmera atrapalha em alguns momentos contra mais de um inimigo.
Os menus são muito confusos, eu tive muito tempo de gameplay até começar a entender, e isso me tirou um pouco da imersão de experimentar táticas e mecânicas de combates novas.
A nave gummi é um LIXO, cara como eu odiei ter que viajar nessa coisa, é basicamente uma fase obrigatório para acessar os mundos, e o pior de tudo é que SEMPRE são ruins, é literalmente uma nave em um universo com um monte de fórmulas geométricas sem sentido, junto disso com vários modelos 3d aleatórios de objetos não identificados, com uma colaração de massinha e bichos extremamente genéricos te atacando, sério, era terrível.
Além disso a personalização da nave é extremamente confusa e nada autoexplicativa, parecia um protótipo de um jogo lego infantil.
Os mundos, como dito antes, são muito limitados, e isso é bem triste, o design dos mundos perde muito em detalhes e conteúdo, já que são extremamente pequenos, além disso, a cada 4 metros que você anda o jogo troca de tela, basicamente tem um mini loading pra entrar em outro cenário, tudo bem que é um jogo antigo, mas esse game foi lançado em um console que tiveram vários clássicos mais ambiciosos e maiores do que ele.
E por fim, o pior ponto desse jogo pra mim, ele não é NADA intuitivo, NADA, eu devo ter usado detonados em 60% ou mais da minha gameplay, além do jogo não te explicar exatamente o que tem que ser feito, o level design não te ajuda a entender sua próxima etapa, e isso é extremamente frustrante.
Ainda tem mais alguns probleminhas que me irritam no jogo, mas acho que já foi o suficiente pra entender; Infelizmente é um game com muitos problemas, que poderiam em geral terem sido evitados, mas ainda sim eu gostei do jogo, e fico feliz da frânquia ter crescido e ter virado algo grande, e não só um crossover entre FF e disney pra farmar uma grana

provavelmente genial pra época que foi lançado, hoje em dia, apenas ok, da pra se divertir e passar o tempo, mas não há necessidade de jogar esse game tendo todos os outros mais recentes disponíveis.
Me irritou fazer curvas e a dirigibilidade nesse jogo, mas não é nada horrível, só não é bom; Além de que por limitações de hardware da época, algumas pistas são bem difíceis de enxergar o que vem pela frente, além de causar incomodo na visão.
No mais é isso, uma ótima inovação pra época, porém hoje em dia pode ser facilmente substituído

Nâo senti praticamente nenhuma diferença desde o 2k20 (3 anos atrás), mas o fato de terem servidores brasileiros no MyPark, já me deixou bem mais confortável de jogar.
Tem os mesmos defeitos de literalmente todos os jogos de esportes anuais, serem exatamente a mesma coisa que o game do ano passado, com algumas mínimas mudanças em times, e claro, por Full price.
Uma coisa que quero pontuar é que esse jogo acrescentou uma grande variedade na criação de personagem, então da pra fazer várias combinações.
Não tem quase nenhuma mudança ou adições do anterior, isso é um saco, mas não aguento mais reclamar disso em jogos desse tipo, as empresas simplesmente nunca vão mudar isso, então fod4se.
Eu me divirto jogando porque é meu esporte favorito, além de ter um grupo de amigos que jogam bastante, então da pra curtir, mas se você não se importa com o online, e tem qualquer um do 2k20 pra cima, pode ficar neles mesmo, provavelmente só terão mudanças significativas lá pro 2k26.

É difícil falar desse jogo, porque ao mesmo tempo que ele consegue ser divertido, ele é um dos, se não o MAIS decepcionante da franquia.
Bom, Pokemon Sword seria o primeiro jogo da linha principal e canônica da série em um console de mesa, sendo assim, os desenvolvedores teriam um hardware MUITO superior aos que estavam acostumados, e teriam espaço o suficiente pra criar e aumentar a aventura sem limitações técnicas, mas infelizmente isso ficou só na teoria e na imaginação.
Nesta geração, seguimos a fórmula mais básica e conhecida de Pokemon, e quando digo isso significa que é LITERALMENTE UM JOGO DE 3DS UM POUCO MELHORADO; Sério, isso é muito frustrante, a fórmula da franquia já está extremamente saturada nesse ponto, é exatamente a mesma coisa a quase 30 anos, e pra piorar dessa vez não tem desculpa de console com baixa potência.
Infelizmente o jogo é extremamente limitado, principalmente no quesito liberdade, você basicamente só anda em linha reta, sem ironia, eu fortemente acho que em 90% do jogo o personagem só caminha em corredores verticais e horizontais, chega a ser feio, parece um jogo de plataforma 2D.
Graficamente está aceitável, mas isso é apenas por conta da direção de arte, que cria cenários bem atrativos e tem um paleta de cores bem bonita, mas tecnicamente os gráficos são bem defasados, com muitos borrões e serrilhados.
Outra coisa decepcionante são os ginásios, além de serem apenas re-colors um dos outros, os desafios neles são ridiculamente chatos e desnecessários, parecendo só uma ideia jogada para inflar mais conteúdo no game.
As animações são bem cansadas também, em batalhas são aceitáveis, algumas nota 10, outras já são 5, o que já mostra um pouco de despreocupação do empresa em fazer algo atrativo; Mas o que mais incomoda é na área externa, onde você anda pelo mundo e tem conversas com npcs ou cutscenes, são MUITO amadoras, MUITO, pra um jogo de 2019 de uma das IPS mais lucrativas do mundo, é inaceitável, tem jogos de playstation 2 que fazem melhores animações do que esse game.
Pra finalizar as reclamações, eu acho que já passou da hora de Pokemon ter dublagem, sério, um jogo de "atual geração" não ter UMA linha de texto é bem ultrapassado; Os personagens não falam absolutamente NADA, nem murmurinhos/onomatopeias, é simplesmente um silêncio absoluto com caixas de mensagem para ler, e isso atrapalha na imersão do jogo, principalmente quando se chega em uma área em que um dos personagens da um show e canta, mas não tem um único vocal, ele apenas se mexe e abre a boca.
Após tanta reclamação parece até que o jogo é horrível, mas não é, como disse antes é decepcionante, tem pontos positivos que fizeram eu gostar do jogo, por exemplo: A Pokedex dessa região é muito maneira, tem ótimos Pokemon e com designs bem atrativos, poder jogar na TV é algo que me atraiu muito, a Wild Area é uma ótima ideia (por mais mal aproveitada que tenha sido, ainda é uma boa adição), o sistema de Gigantamex é legalzinho, fazer reides é divertidíssimo e por ai vai, com certeza tem mais acertos que não estão vindo na minha mente.
Não entrarei nos pontos positivos tão afundo, porque como um fã, acredito que o game deixou muito a desejar, então seus defeitos tem que ser muito mais pontuados do que seus acertos, que em geral, são coisas que já eram boas e foram importados de outros jogos.
Enfim, por mais que tenha um caminhão de críticas, eu me diverti e foi uma boa experiência, talvez por eu gostar desde criança, dificilmente eu vá desgostar completamente de algum jogo da franquia, mas ironicamente esse seria o jogo que eu recomendaria pras pessoas que nunca jogaram a série começarem, já que é uma das experiências recentes mais básicas da fórmula Pokemon

Extremamente visionário pra época, provavelmente um dos jogos mais inovadores e importantes da história; Não tem muito o que eu possa falar, esse jogo é quase 20 anos mais velho do que eu, não é como se fosse exigir uma obra prima dos dias atuais jogando, mas com certeza foi uma aventura divertida, é POUQUISSÍMO intuitivo, de forma que chega até a irritar as vezes, mas por ser um jogo curto, não cansa tanto; Mesmo datado vale a tentativa, eu me diverti mais do que esperava, e é possível zerar em uma tarde usando detonados, ou lendo o próprio manual do jogo, que é muito maneiro por sinal

Essa dlc é TÃO INCRÍVEL quanto o jogo principal, eu amei os novos chefes, as novas mecânicas e desafios.
Com uma nova quantidade de tiros e uma nova personagem jogável, essa dlc tem um balanço perfeito de "é mais do mesmo" e "novas adições", eu digo isso porque os fãs queriam mais da base de cuphead, mas não uma sequência exatamente igual com apenas chefes diferentes, então essa dlc é uma escolha perfeita, algumas adições em uma base já estruturada, o que me agradou muito.
Eu não costumo falar de preço em minhas reviews, mas os publicadores mandaram MUITO bem em lançar por um ótimo preço de 20 reais, infelizmente são poucas as que lançam BOAS dlcs com BONS preços, então isso me deixou bem feliz, mas enfim, não é algo que importe no produto final.
Olha, assim como eu recomendo cuphead a qualquer um, a dlc é OBRIGATÓRIA pra quem jogou e gostou, é literalmente um gostinho a mais de um game tão bom quanto esse; Eu amei os bosses, os novos tiros e relíquias, e principalmente a Mr Cálice, é basicamente uma dlc que acerta em tudo que se propõe.
Por fim, eu gostaria muito de uma futura sequência, mas por enquanto fico na série da netflix, que é extremamente divertida, e sim, isso foi uma recomendação extra

Eu simplesmente amo esse jogo, por mais irritante que ele possa ser em certos momentos, eu me diverti demais jogando isso; Tudo nele é bom, os gráficos animados são incríveis, os chefes são todos muito memoráveis e criativos, as músicas são em geral bem marcantes, a gameplay é bem gostosa quando masterizada, enfim tem um monte de qualidades que são até difíceis de citar.
A única coisa que não me agrada nesse jogo é que em alguns momentos você sofre dano sem ter como fugir, por exemplo, ao fazer um parry e ser jogado pra cima automaticamente, e neste instante o chefe te ataca e você recebe o dano sem ter escapatória, ou ao usar o SUPER (especial), ao finalizar você pode cair em algum minion do boss, ou em algum ataque aleatório e sofrer dano.
Esse jogo é incrível, eu recomendo a qualquer um, por mais que seja difícil, eu acho que vale a experiência até pros que tem dificuldade com esse estilo, e o modo fácil é uma opção aos que não conseguirem.
Cuphead é dos melhores boss rush que já joguei, foi o primeiro jogo que eu "platinei", e amaria muito uma sequência

2018

É divertido no começo, mas depois fica bem repetitivo, entendo que é um "roguelike", e eu gosto desse estilo de jogo, mas o que quebra a vontade de jogar é ter sempre que começar do zero e fazer um run inteiramente nova; Por exemplo, em Rogue Legacy, se você morrer, voltará do zero, mas se matar um boss, não precisará matá-lo numa nova run, mas aqui em Hades, você terá que matar o mesmo boss em todas as runs, e isso é extremamente cansativo.
O estilo artístico é lindo, a gameplay de combate é boa e variada, mas mesmo isso não me prendeu, talvez um dia eu volte a jogar, mas fiquei levemente decepcionado

Fui com muita expectativa, e pra ser sincero, achei um saco, enrolei o máximo possível tentando jogar, e não consegui passar de umas 2 horas.
O jogo tem seus méritos de ser talvez inovador na época, mas envelheceu muito mal, os controles são ruins e imprecisos, a gameplay é lenta, o parkour que por mais que seja um destaque na franquia, nesse game é muito fraco (além de não responder do jeito que você quer).
Outra coisa que me desinteressou nesse jogo é a falta de acessibilidade, literalmente não tem uma legenda, nem em INGLÊS, eu entendo não ter pt pela época, mas nem em inglês é dureza, e isso dificulta muito, já que muitos personagens tem sotaque, então fica uma língua bem mais complexa de entender.
AC 1 até tem uma ambientação maneira e um gráfico bom, mas não me prendeu nada, inclusive me deixou receoso em jogar os outros games

Inacreditável como conseguiram fazer um copia e cola do anterior e DESTRUIR o jogo, minha nossa que negócio ruim, minha experiência com isso foi uma das mais estressantes que já tive, o jogo NÃO FUNCIONA, além de crashar e travar, tem menus lentos e o online simplesmente é tenebroso.
Na minha review do Fifa 22 eu havia dito que minha diversão com esse jogo é o Pro clubs, e eu tentei por DUAS HORAS seguidas jogar, e simplesmente era injogável, eu não entrava na partida, quando entrava o jogo ficava em câmera lenta, e quando o game funcionava por no máximo 5 segundos eu caia da partida.
Além de tudo isso eu joguei o jogo com tudo no mínimo, um gráfico horripilante, e eu nem ligo pra gráficos, mas jogar esse jogo me dava dores de vista de tão feio; E tudo isso pra rodar o jogo a menos de 15 fps, com ele travando e dando problema no online.
Enfim, é ridiculamente mal optimizado, copiado do anterior e piorado, preço ridículo, e eu nem vou falar das praticas abusivas com microtransações porque não quero quebrar o teclado escrevendo.