CriticalShock
2011
Tiene más acción que el original pero no sé porque la gente suele ver eso como algo malo. El original ya era más un juego de acción con elementos de horror, nunca fue un Silent Hill. Me gusta que Isaac ahora tiene personalidad y puede hablar, la historia y resto de personajes también son más interesantes.
2008
Cuando la gente más capaz de FromSoftware estaba ocupada haciendo Bloodborne, dejaron al "equipo B" a cargo de DS2; el único Souls con dificultad artificial (spam de enemigos y situaciones injustas), movimiento limitado a 8 direcciones, diseño de niveles inchorentes, frames de invincibilidad bloqueados detrás de un stat y los peores hitboxes que haya visto en cualquier juego. Se nota la ausencia de Miyazaki en la falta de personajes carismáticos y también en su lore con calidad de fanfic.
2016
2011
2015
2013
2007
2014
2009
2010