Simples, porém viciante.

Hotline MIami é um jogo extremamente diverido, pode até ser simples em conceito, mas quem jogou sabe o quão maravilhoso é de se jogar.

A história é um pouco confusa, mas quando se entende ela é muito boa, o jogo é extremamente carismático, a jogabilidade é muito satisfatória, os comandos, as mecânicas, os gráficos extremamente vibrantes.
Amo a sátira que é feita referente á banalização da violência, o jogo todo é insano, música eletrônica tocando enquanto matamos várias pessoas de formas brutais, tudo ficando colorido, o Jacket é um protagonista mudo(algo bem comum na indústria), porém acaba sendo muito mais fácil de se imergir dentro daquilo tudo. A frase "Você gosta de machucar outras pessoas?" é algo que eu interpreto de duas formas, tanto para o Jacket e também para o jogador, que se diverte e sente prazer fazendo todo aquele massacre durante as fases. As finalizações são brutais, algo que da um peso ao game, quando você presta atenção no que está acontecendo, percebe-se o quão sombrio isso é.
No geral... é um jogo simples de se jogar(embora difícil), porém com conteúdo extremamente bem feito, artístico, carismático e muito, mas MUITO divertido.

Mod bem único.

No geral, não á uma história e aparente e é bem curtinho, minhas observações vão para os gráficos que estão muito bem feitos e com uma direção de arte linda, as músicas são muito boas, a vibe é única e sombria(embora ainda tenha aquele tom de matar e se divertir). O único problema é ser mal otimizado, tem muito lag e pelo que eu vi não é só pra mim, então não é meu pc, além de ser muito curto.. mas fora isso, é legal.

Ironicamente, este jogo é divertido.
Eu odeio o Super Ghouls 'n Ghosts de SNES, porém, eu realmente me diverti com este jogo, mesmo não sendo tão completo e tendo gráficos inferiores(pelo menos na versão de Mega, aonde eu joguei).
o jogo é sim desafiador e até troll as vezes, porém na medida certa, consegui terminar em pouco tempo mesmo nunca tendo jogado, o jogo definitivamente não é fácil, porém tem uma dificuldade justa, o level design é bom, as batalhas são de certa forma desafiadoras, mas justas e é possível encontrar um certo padrão, sem dizer que as fases são bem curtas e com 3 checkpoints, o que facilita bastante, diferente das fases completamente extensas do de SNES. Talvez eu não tenha achado tão difícil quanto dizem por ter jogado o de SNES antes, que foi uma experiência bem mais difícil e torturante (eu realmente detesto aquele jogo).
Enfim, um clássico, eu não recomendaria para todo mundo, mas para quem gosta de jogos desafiadores pode ser bem divertido, não é o melhor jogo em questões técnicas, mas ainda assim da para perdoar por conta da época(sem dizer que eu joguei a versão de Mega Drive, com certeza a melhor é a de arcade, que pretendo jogar no futuro).
Eu não gosto de comparar jogos, na maioria das vezes não é uma boa forma de analisar algo, mas eu realmente detesto o Super Ghouls 'n Ghosts, talvez por isso vim jogar esse jogo com expectativas baixas, mas acabei me surpreendendo e me divertindo mais do que eu esperava. Enfim, o jogo nem é tudo isso, mas eu pessoalmente gostei.

Vamo lá...

Portar um jogo de peso na história da Nintendo e da indústria em um geral para um console portátil da época, é uma boa ideia?

Não vou dizer sobre o conteúdo original, apenas sobre as mudanças, e as mais notáveis são os gráficos e o conteúdo novo.
Graficamente, esse jogo deixa o original obsoleto, o jogo original tem o charme da época mas inegavelmente envelheceu mal, ja aqui, os modelos são lindos, os visuais das fases, as texturas, os novos tons de cores deixando o jogo bem mais lindo(tirando Bob omb Battlefield, eu não gosto muito do novo visual), se você usar uma boa configuração no emulador, esse jogo realmente se torna extremamente belo para sua época(não sei como ele é na resolução de um DS original e eu ainda não tenho um 3DS para saber como ele ficaria em uma telinha).
Agora sobre conteúdos novos, temos mais fases, mais estrelas, mais personagens e bosses, que por sinal, as fases são visualmente muito bonitas, os personagens são interessantes assim como as novas missões, eu apenas quero dar destaque a Wario e ao Luigi.
O Wario é um personagem que não há necessidade de jogar sem ser nas suas missões, ele é lento, seu pulo é ridiculo de baixo e seu controle é bem mais travado, sua única vantagem é ser mais forte, algo que na real, não faz tanta diferença. Talvez, ele ser mais rapido que os demais e ter mais vida, sendo como um personagem tank o faria mais interessante e balanceado, ao invés de ser um personagem que é apenas desvantajoso de se jogar.
Já o Luigi... se tem um motivo pra eu ter me divertido tanto e meu amor pelo personagem até cresceu, ele é extremamente confortável de se jogar, ele da uma leve planada, seus pulos são mais altos, coisa que QUEBRA MUITO o jogo, algumas missões ficam absurdamente mais fáceis de se completar e nossa, como é bom, o jogo não tem uma jogabilidade muito boa(e ja ja falo sobre isso) e o Luigi facilita o jogo e o torna muito satisfatório.

Minha maior critica referente ao jogo é a jogabilidade, ela não é muito precisa e é extremamente comum morrer por besteira, seja pois o personagem não voltou após pular, pois não virou quando era para virar, pois não foi possível pular, coisa que no jogo original não tem, afinal, a jogabilidade foi simplificada para o DS porém isso fez com que o jogo fosse bem mais difícil de se acostumar e muito mais complicado do que deveria. É possível se acostumar, eu mesmo me acostumei, mas depois de dropar muitas vezes por isso, é um jogo que você aprende á gostar, depois que se acostuma fica muito bom, mas até lá é extremamente frustrante e injusto e se não fosse isso, eu daria nota até maior pois depois que me acostumei o jogo ficou absurdamente melhor.

Enfim, só para deixar claro, ainda não fiz 100% mas eventualmente irei fazer pois to jogando de pouco á pouco, além disso, minha intenção não é analisar ponto á ponto do jogo e dizer sobre todas as novidades, apenas dar minha opinião, cada ponto que afirme ela e as coisas que mais chamaram minha atenção, por isso nem falei do Yoshi por exemplo, algo que gostei mas não foi algo que chamou minha atenção para falar sobre.

OBS: Peguei todas as 150 estrelas e eu tenho duas observações, o Luigi é incrível e a Rainbow Ride ainda é a pior fase.

Jogo incrível.
Um dos mais divertidos de sua época, os gráficos são muito bonitos para o N64, o level design é muito bom e faz ser muito divertido de se explorar os mundos, a trilha sonora é muito memorável, dando uma ótima ambientação aos níveis e combinando bastante com cada área.
Os personagens exalam carisma, o jogo tem muito humor, é algo que complementa muito para o fator diversão, o que é a principal característica de Banjo-Kazooie.

Pra finalizar, gostaria de dizer que na minha opinião, o único real defeito deste jogo é que ao morrer, se perde totalmente as notas musicais e os jinjos coletados durante o nível, o que pode acabar cortando o ritmo dinâmico do jogo, porém, isso não tira o fato do game ser bem divertido, além de felizmente ter sido corrigido em lançamentos mais recentes.

Em resumo, é um clássico do N64 e do gênero plataformer, um game que eu com certeza recomendo para fãs do gênero, com certeza vale seu tempo, é uma experiência única, um jogo praticamente perfeito e inesquecível.

Meu Deus... Vamos por partes. (antes de tudo, leia minha opinião do jogo original https://www.backloggd.com/u/Joojy/review/681520/)

Essa DLC é incrivelmente criativa, tipo, os bosses tem várias fases, a batalha muda totalmente em muitos casos, da pra ver que investiram aqui, o jogo ficou absurdamente mais criativo, coisa que nem parecia possível.
Os gráficos também melhoraram, eu diria que estão bem mais bem animados e os bosses são até mais expressivos, algo que novamente, não sabia que era possível.
Os desafios para platinar são extremamente interessantes e desafiadores, os bosses opcionais também são incríveis, usando o parry de forma genial e criativa, dando uma utilidade ainda maior para essa habilidade.
No geral, tudo aqui é bom, uma das coisas que eu critiquei no jogo original era como as fases aéreas eram chatas de fazer ranking bom pelo tempo, algo que eu achava bem zoadinho, aqui esse erro não tem, aliás, essa DLC não tem nenhum boss ruim.
Eu diria que, é uma dlc que não adiciona apenas algo simples como um personagem, também não é outro jogo praticamente, é uma DLC que completa e demais o jogo original, o jogo original por si só é sensasional, mas não é o mesmo sem essa DLC. Tem todas as qualidades do jogo original e em alguns casos é superior.

Eu poderia ficar aqui citando cada coisa, o como a Miss Chalice é divertida de controlar e ajuda demais á platinar, além de dar mais acessibilidade á novos jogadores, os tiros novos serem bons de usar, toda a quest da relíquia divina, as batalhas por si só que são incríveis, o final boss aliás é incrível visualmente... e acreditem, TEM MUITO MAIS!
Apenas joguem, o preço é bem acessível e por mais que pareça ter poucas coisas, oque tem é de maior qualidade e acreditem, platinar irá dar um trabalho viu.

Uma experiência bem meio á meio.

Em quesitos técnicos acredito ser o melhor jogo do ouriço para o Mega, gráficos melhores, trilha sonora ótima, jogabilidade melhorada e cheia de novas mecânicas, duas transformações, é mais aprofundado na história e desenvolvimento.

Porém, é apenas divertido na parte do Sonic 3 solo, já a parte Knuckles... você perde a transformação de Super Sonic, os bônus ficam bem mais difíceis e extremamente escassos, o level design tenta sempre ter coisas diferentes, porém isso só deixa o ritmo do jogo extremamente lento e repetitivo.

Eu não quero um jogo extremamente inovador e grandioso, tudo que eu espero de um jogo do Sonic é ser um jogo muito veloz e dinâmico ao mesmo tempo que é extremamente divertido, já este titulo é o que mais peca nesse sentido, o que prova que as vezes ter mais não é sinônimo de diversão.

O jogo por si só não é ruim, como eu disse, é o melhor Sonic clássico tecnicamente, porém eu não recomendo muito justamente pelo fator diversão, que é muito baixo.

Vamos lá...
Zelda é minha franquia favorita, Majora's Mask é o jogo da minha vida. Muitos falam como este jogo é uma obra prima.. e não é!
O jogo em si não é ruim, longe disso, ele é a base da franquia.. mas apenas isso.
Gráficos simples até pro NES, trilha sonora boa e memorável, porém poucas musicas, história bem fraca, o jogo em si é divertido, porém diversas coisas envelheceram extremamente mal, é impossível se divertir com este jogo hoje em dia sem ter no mínimo estudado ele antes.
Não é um jogo que eu recomendaria para um iniciante na franquia ou pra qualquer um, apenas para alguém já experiente em Zelda ou fã de jogos retro.

Uma ideia simples com uma execução genial.

Eu já havia zerado ano passado no PC(por meios ilegais, se é que me entende), recentemente um amigo veio em casa e eu comprei pra gente jogar multiplayer no Switch, embora a gente ainda não tenha terminado, eu aproveitei pra zerar novamente e platinar agora que tive oportunidade.

Logo de cara, Cuphead não seria tão bem sucedido se não fosse os visuais, com esse estilo cartoon todo feito á mão e esse carisma gigantesco, o jogo é cheio de referências, mínimos detalhes e uma direção de arte única, em questão de gráficos e direção de arte o jogo é perfeito, um real show e um exemplo de quão bem feito um jogo deve ser, independente se seja indie ou triple way.

A trilha sonora é algo que colabora muito bem com o visual, a sonoplastia é ótima, nenhum som é irritante e na verdade, são bem satisfatórios. As músicas são muito boa, remetem bastante á desenhos antigos e á época que o jogo gosta de referenciar, além de bem vareada.

A gameplay também é muito boa, a jogabilidade além de fluida, também possui muita diversidade de ataques, movimentos, melhorias, coisas que faz o jogo ficar mais variado e também dar mais liberdade para os jogadores, afinal, cada um pode se identificar com uma ou outra variação específica, graças á grande variedade na gameplay.

O jogo tem diversos bosses(afinal, é a principal mecânica do jogo) e algumas fases Run N' Gun, as fases são bem simples, mas eu pessoalmente gosto delas, tanto para conseguir moedas e por serem divertidinhas... Mas os bosses são um espetáculo.
Visualmente, cada um é muito único e cada um é muito divertido, todos são bem desafiadores e embora difíceis, nenhum é injusto ou mal planejado(fora algumas exceções no expert, mas isso falo depois), no geral, o jogo pode realmente dar um certo trabalho, mas cada vez que você sabe passar de cada boss ele fica até de certa forma fácil, é um tipo de dificuldade que se baseia mais em esforço e prática do que o jogo realmente ser NOSSA, QUE DÍFICIL, além de cada boss ter um padrão único, então sempre se tem um desafio novo.

Bom, agora falando do meu único defeito com ele, é algo que felizmente não atrapalha quem quiser zerar normalmente ou platinar, além de algo pequeno, que é o fato que fazer um rank perfeito em fases de avião é horrível pois o tempo limitado pra fazer um bom rank não se aplica á esse estilo de boss, que demanda muito mais tempo, imagino que pra quem quiser fazer rank perfeito deva ser um inferno. Além disso, no expert eu sinto que não souberam planejar muito bem a dificuldade em algumas fases assim, tudo na tela é muito grande, isso atrapalha demais tornando as vezes bem injusto, não querendo chorar por dificuldade ou algo do tipo, até porque eu amo jogos difíceis quando a dificuldade é realmente bem executada, mas é gritante a diferença entre batalhas normais e batalhas aéreas, da pra ver que eles sabiam bem o que estavam fazendo nas fases normais e nas aéreas só decidiram aumentar a velocidade, quantidade de projéteis e se vira.
Outra critica, mas essa é beeem bestinha, é a adaptação de alguns nomes que acabam perdendo um pouco da essência e se tornando outros nomes, mas isso não incomoda a experiência, sem falar que o jogo tem tradução afinal, e isso por si só já é uma grande qualidade, tem empresas grandes que até hoje não fazem isso direito.

Enfim, era isso, um jogo simples mas com execução (quase) perfeita, bem divertido e bem carismático acima de tudo, quando tiver oportunidade pretendo jogar a DLC, mas enfim, Cuphead é um daqueles indies que eu com certeza recomendo.

Em primeiro lugar, já quero deixar claro que eu joguei tanto a versão original de CD, fazendo final bom e joguei essa versão remaster, infelizmente não consegui destruir a ultima maquina, mas enfim.

Em questão de trilha sonora, por esse jogo ter saído pro Sega CD, ele tem músicas com uma definição muito melhor, da para perceber que realmente são musicas com instrumentos reais e não midi, tanto a trilha sonora americana e original são excelentes, muitas das trilhas desse game se tornaram algumas das mais lembradas da franquia inteira.

Os gráficos são bem simples, bem parecidos com o do Sonic The Hedgehog original, porém o que se destaca são os backgrounds, é apresentado uma estética bem única presente neste game, os fundos são muito chamativos e variados. No passado temos cenários calmos e até um pouco "Vaporwave", no presente o convencional de Sonic, e quando fazemos o Good Future, é possível ver que realmente fizemos a diferença, pois ao invés de um futuro morto e destruído, conseguimos um futuro lindo, com cores realmente vivas, fazendo valer á pena buscar as máquinas.

Vi pessoas criticando o level desing, e eu concordo que em determinados momentos não é perfeito, porém os níveis são extremamente variados, em determinado momento do jogo cada fase tem uma mecânica única diferente, fazendo o jogo não se tornar repetitivo com o tempo.

Algo que eu não suporto em Sonic no geral é como é preciso fazer o final bom, com bonus extremamente difíceis e injustos, no caso desse jogo não é muito diferente, embora eles sejam esteticamente chamativos. Porém, este jogo dá outra opção para quem não consegue ou não quer fazer esses níveis bônus, apenas procurando as maquinas pela fase no passado, algo que achei interessante, pois eu prefiro muito mais explorar do que fazer desafios injustos e sem volta.

As batalhas contra boss são bem criativas e algumas exigem habilidade do jogador, algumas das mais criativas dos jogos clássicos. Não posso deixar de comentar sobre a corrida com o Metal Sonic na Stardust Speedway Zone, um dos momentos mais marcantes da série clássica e uma das batalhas mais criativas, com uma trilha única para este momento.

Ainda assim, o jogo não é perfeito, a ultima fase cai bastante em qualidade, Metallic Madness Zone além de ser confusa, é a fase mais difícil de encontrar a máquina de badniks, cortanto bastante o ritmo divertido, ainda mais por vim depois do Metal Sonic, sem falar que o ultimo boss não é ruim, porém é bem básico e fácil para ser o ultimo, se o Metal Sonic fosse o final boss seria o final perfeito.

Por ultimo, queria dizer sobre as animações dentro do game, feitas pela Toei Animation(estúdio responsável pela adaptação de Dragon Ball e One Piece em anime), além de dar um charme único para o jogo, é obviamente um toque especial para este jogo.

Embora não seja perfeito, este é meu jogo favorito dos jogos clássicos de Sonic, com certeza vale á pena jogar, ainda mais fãs da franquia.

Simplesmente maravilhoso.
A trilha sonora é bem única, por conta do jogo ter um toque mais sombrio do que o resto da franquia(com exceção do Majora's Mask), ainda assim bela e memorável.
História muito boa e diferente, personagens bem desenvolvidos e carismáticos, especialmente a Midna, uma das personagens mais memoráveis e bem desenvolvidas da franquia, sendo pessoalmente minha favorita de Zelda no geral.
Cada dungeon é única, cada boss é épico, o jogo em si tem muitos dos melhores momentos da franquia.
O gráfico é belo e a direção de arte é incrível, tanto do mundo normal e do crepúsculo.
Enfim, recomendo demais este jogo para qualquer um, uma das mais memoráveis aventuras de Link.

Melhor Zelda 2d, envelheceu extremamente bem, é bem sólido e o melhor Zelda para servir de porta de entrada.

Grande potencial, expectativas ALTISSÍMAS.

Dark Hyrule Fantasy diferentes de outras hacks não tenta se parecer com um jogo oficial.. E ISSO QUE ACHO INCRÍVEL.
Aqui funciona bem mais como um universo alternativo á Zelda e nossa, pra uma demo(que até da pra considerar um Alfa ainda), eu fiquei surpreendido. Aqui tem uma pegada bem mais gótica e sombria, lembrando bastante Devil May Cry(o Link lembra muito o Dante aliás) e principalmente Casltevania, mas aí que tá... pensei que seria algo simples, apenas um recolor, mas é algo além.
A trilha sonora é muito ambiental, temos NPC's novos(como o NPC esqueleto, achei muito interessante aliás), inimigos tiveram mudanças no visual, combinando mais com a temática, a dificuldade também foi reformulada e eu achei genial, o jogo não fica necessariamente mais difícil, porém requer mais cuidado, algo que lembra Castlevania e da mais imersão, combinando com a pegada sombria e dando um aspecto único, por exemplo, inimigos tem mais vida, algumas vezes tendo que usar itens como as Deku Nuts, algo que não vi muita necessidade de usar nos jogos oficiais.

Quero dar destaque á única dungeon que o jogo tem por enquanto, que é bem curtinha, porém até você entender as coisas pode demorar um pouco, algo que gostei bastante, pois da um foco maior de mistério e exploração, sem dizer que muitas salas são abertas para se conectarem com partes dela, algo que diferencia demais das dungeons convencionais da franquia, que geralmente são mais "lineares".
A direção de arte também é algo que vale destacar, visual completamente reformulado, com inimigos com visuais diferentes e NPCs novos, algo que juntando com a trilha sonora ambiental, level design diferenciado e dificuldade mais pé no chão dão uma imersão única.

Veredito: Não posso julgar muito o game, ele apresenta sim bugs e pequenas coisinhas um pouco falhas, mas como eu disse, isso ainda é uma Demo que lançou em 2020 e que ainda está em produção, mas do pouco apresentado, demonstrou uma sensação totalmente diferente do resto da franquia, algo novo de fato, isso não soa muito bem como uma hack, mas como um jogo novo em si, extremamente interessante e sinceramente.. quando o jogo estiver completo e com mais polimento, provavelmente ele será incrível e apresentará uma experiência única para os fãs da série, algo que não é apenas uma hack que tente ser um novo Zelda quase oficial, mas uma reformulação da série de uma forma única, um novo universo em si.

Hoje terminei de platinar esta maravilha, e bom... Esse jogo beira muito a perfeição.

Os gráficos são extremamente bem feitos, cada área, cada único detalhe, o character design, tudo feito com muito carinho, é possível ver que o jogo foi feito com amor, não só visando o lucro financeiro.

A trilha sonora é incrível, variando desde trilhas ambientes e relaxantes até canções épicas e emocionantes, combinando perfeitamente com cada momento e transmitindo total imersão.

O level design é perfeito, mesmo sendo um jogo gigantesco em questão de mapa e conteúdo, ele não é nenhum pouco repetitivo, sempre cheio de segredos e mundo recompensador.

Platinar esse jogo não foi cansativo, foi prazeroso, mesmo sendo um jogo que as vezes beira o impossível... nada é injusto com o jogador, é uma dificuldade infernal , porém precisa.

Este jogo é a relíquia dos jogos indie e dos metroidvania, com certeza vale á pena zerar nem que seja apenas o final base, não haverá arrependimentos.

Zerei no final comum, não vi interesse em continuar para fazer o restante e pegar o final verdadeiro, mas no geral, achei legalzin.

OBS: Zerei á alguns messes, apenas esqueci de catalogar.
OBS2: Paguei 2 pila na promossão da eShop pela argentina, uma dica aí pra quem tem Switch.