Depois de 10 anos desde que joguei pela primeira vez, finalmente tive a vergonha na cara de ir até o final e fazer 100% com o Switch Online.
Mesmo sendo um jogo de SNES, ainda assim ele tem um gráfico que envelheceu extremamente bem, com um estilo perfeito de giz, parecendo um jogo feito por uma criança, além de os cenários serem extremamente belos e variados, as vezes parece que está sendo contado uma história através deles, algo que eu sincera acho perfeito.
A trilha sonora também é muito boa, as músicas são extremamente memoráveis e soam bem aos ouvidos, minha única critica negativa é em relação as musicas serem as mesmas desde o primeiro mundo até o final, faltando um pouco mais de variedade.
O level design deste clássico é perfeito, as fases são muito bem construídas, os bosses são simples, porém bem variados e bem feitos, o visual, combinando trilha sonora e ótimos controles fazem ser um jogo extremamente divertido.
Com certeza um dos melhores jogos do gênero plataformer para o console, um dos melhores da época, o game praticamente não envelheceu, com certeza ainda vale á pena dar uma visitada hoje em dia, nem que seja para jogar e se divertir, sem se importar em completar tudo.

Uma das mais belas experiências que já tive.
Um jogo que intercala entre o emocionante e o bizarro, gráficos datados, porém charmosos, trilha sonora espetacular, com músicas bizarras e outras simplesmente lindas, que emocionam de verdade.
História e personagens incríveis, uma experiência única que recomendo á todos para darem uma chance, o jogo não é perfeito, porém ainda assim muda algo em você, sem falar no legado que deixou nos RPGs indie.

Mesma coisa do original, porém com cores.
Kirby's Dream Land é o jogo mais básico da franquia, não é possível correr, copiar habilidades(a marca registrada da franquia), é curto e.. não tem cores? Claro, por conta das limitações do Game Boy.
Esta hack corrige isto, deixando o jogo com cores e consequentemente mais vivo.
Vale á pena jogar? Apenas por curiosidade mesmo, o jogo é legalzinho e trás diversas coisas que foram importantes pra franquia, além de um modo extra mais difícil(que fiz na gameplay do jogo normal), porém, ainda continua sendo um jogo extremamente básico e obsoleto hoje em dia, a franquia Kirby é uma das minhas favoritas e evoluiu muito com o tempo. Ainda assim, é um começo competente para uma das franquias mais sólidas da Nintendo.
Por curiosidade, além desta hack, Kirby's Dream Land recebeu um remake feito por fãs para PC, chamado Kirby's Dream Land Advance, no qual os gráficos do GBA e a jogabilidade um pouco mais dinâmica, sendo a versão que eu mais recomendo hoje em dia.

Simplesmente meu favorito da franquia.

Todas as qualidades do DKC2 estão aqui, porém o que faz eu amar este game é o quão variado ele é, ele tem um clima mais leve que os demais, porém ainda se mantem bem desafiador, fazer 103% e 105% é recompensador.

Uma experiência bem meio á meio.

Em quesitos técnicos acredito ser o melhor jogo do ouriço para o Mega, gráficos melhores, trilha sonora ótima, jogabilidade melhorada e cheia de novas mecânicas, duas transformações, é mais aprofundado na história e desenvolvimento.

Porém, é apenas divertido na parte do Sonic 3 solo, já a parte Knuckles... você perde a transformação de Super Sonic, os bônus ficam bem mais difíceis e extremamente escassos, o level design tenta sempre ter coisas diferentes, porém isso só deixa o ritmo do jogo extremamente lento e repetitivo.

Eu não quero um jogo extremamente inovador e grandioso, tudo que eu espero de um jogo do Sonic é ser um jogo muito veloz e dinâmico ao mesmo tempo que é extremamente divertido, já este titulo é o que mais peca nesse sentido, o que prova que as vezes ter mais não é sinônimo de diversão.

O jogo por si só não é ruim, como eu disse, é o melhor Sonic clássico tecnicamente, porém eu não recomendo muito justamente pelo fator diversão, que é muito baixo.

Mod bem único.

No geral, não á uma história e aparente e é bem curtinho, minhas observações vão para os gráficos que estão muito bem feitos e com uma direção de arte linda, as músicas são muito boas, a vibe é única e sombria(embora ainda tenha aquele tom de matar e se divertir). O único problema é ser mal otimizado, tem muito lag e pelo que eu vi não é só pra mim, então não é meu pc, além de ser muito curto.. mas fora isso, é legal.

Vamos lá...
Zelda é minha franquia favorita, Majora's Mask é o jogo da minha vida. Muitos falam como este jogo é uma obra prima.. e não é!
O jogo em si não é ruim, longe disso, ele é a base da franquia.. mas apenas isso.
Gráficos simples até pro NES, trilha sonora boa e memorável, porém poucas musicas, história bem fraca, o jogo em si é divertido, porém diversas coisas envelheceram extremamente mal, é impossível se divertir com este jogo hoje em dia sem ter no mínimo estudado ele antes.
Não é um jogo que eu recomendaria para um iniciante na franquia ou pra qualquer um, apenas para alguém já experiente em Zelda ou fã de jogos retro.

Simples, porém viciante.

Hotline MIami é um jogo extremamente diverido, pode até ser simples em conceito, mas quem jogou sabe o quão maravilhoso é de se jogar.

A história é um pouco confusa, mas quando se entende ela é muito boa, o jogo é extremamente carismático, a jogabilidade é muito satisfatória, os comandos, as mecânicas, os gráficos extremamente vibrantes.
Amo a sátira que é feita referente á banalização da violência, o jogo todo é insano, música eletrônica tocando enquanto matamos várias pessoas de formas brutais, tudo ficando colorido, o Jacket é um protagonista mudo(algo bem comum na indústria), porém acaba sendo muito mais fácil de se imergir dentro daquilo tudo. A frase "Você gosta de machucar outras pessoas?" é algo que eu interpreto de duas formas, tanto para o Jacket e também para o jogador, que se diverte e sente prazer fazendo todo aquele massacre durante as fases. As finalizações são brutais, algo que da um peso ao game, quando você presta atenção no que está acontecendo, percebe-se o quão sombrio isso é.
No geral... é um jogo simples de se jogar(embora difícil), porém com conteúdo extremamente bem feito, artístico, carismático e muito, mas MUITO divertido.

Meu Deus... Vamos por partes. (antes de tudo, leia minha opinião do jogo original https://www.backloggd.com/u/Joojy/review/681520/)

Essa DLC é incrivelmente criativa, tipo, os bosses tem várias fases, a batalha muda totalmente em muitos casos, da pra ver que investiram aqui, o jogo ficou absurdamente mais criativo, coisa que nem parecia possível.
Os gráficos também melhoraram, eu diria que estão bem mais bem animados e os bosses são até mais expressivos, algo que novamente, não sabia que era possível.
Os desafios para platinar são extremamente interessantes e desafiadores, os bosses opcionais também são incríveis, usando o parry de forma genial e criativa, dando uma utilidade ainda maior para essa habilidade.
No geral, tudo aqui é bom, uma das coisas que eu critiquei no jogo original era como as fases aéreas eram chatas de fazer ranking bom pelo tempo, algo que eu achava bem zoadinho, aqui esse erro não tem, aliás, essa DLC não tem nenhum boss ruim.
Eu diria que, é uma dlc que não adiciona apenas algo simples como um personagem, também não é outro jogo praticamente, é uma DLC que completa e demais o jogo original, o jogo original por si só é sensasional, mas não é o mesmo sem essa DLC. Tem todas as qualidades do jogo original e em alguns casos é superior.

Eu poderia ficar aqui citando cada coisa, o como a Miss Chalice é divertida de controlar e ajuda demais á platinar, além de dar mais acessibilidade á novos jogadores, os tiros novos serem bons de usar, toda a quest da relíquia divina, as batalhas por si só que são incríveis, o final boss aliás é incrível visualmente... e acreditem, TEM MUITO MAIS!
Apenas joguem, o preço é bem acessível e por mais que pareça ter poucas coisas, oque tem é de maior qualidade e acreditem, platinar irá dar um trabalho viu.

Quarta vez zerando e nossa... é MELHOR do que eu lembrava.

Revolucionário, seja para os games no geral, um dos primeiros jogos de mundo aberto 3D que realmente é incrível e cheio de conteúdo, á cada vez jogando se descobre mais detalhes mínimos, sempre que jogo, descubro algo novo, isso tudo para um jogo de 1998.
Trilha sonora impecável, muitas músicas lindas, emocionantes, músicas que combinam com a ambientação e contexto de cada local, músicas extremamente marcantes e variadas, músicas como Gerudo Valley e Lost Woods sendo mais animadas e energéticas, ou o tema do Water Temple e do Spirit Templo, músicas ambientais e que ficam na cabeça, combinando completamente com a atmosfera de cada local.
Já que falei em atmosfera, os gráficos são espetaculares para a época. Ta tudo bem, pode ser extremamente poligonal por conta de sua época, mas quando se acostuma, é perceptível a beleza e o capricho imposto, sejam as cores, os detalhes, as partículas, cada local é memorável e divertido de se explorar.. juntando isso com a trilha sonora e a exploração, faz ser uma experiência única e especial.
Missões secundárias e Mini Games que também são divertidos(com exceção da side quest dos fantasmas na minha opinião), satisfatórios de fazer e valem á pena de fazer para ser recompensado e conhecer o universo do game. Por mais que seja complicado fazer 100% por conta do vasto conteúdo, não é necessário, a dificuldade é extremamente balanceada e é possível facilmente zerar sem se esforçar tanto em explorar os locais e fazer as missões, embora explorar e fazer as pequenas missões sejam um dos maiores charmes do game.
As dungeons e os bosses são incríveis(não falamos do Water Temple aqui.), a ambientação é uma maravilha, músicas incríveis, são muito intuitivos e sempre tem algo na dungeon que destaca ela. A cereja do bolo são os bosses, cada um com design memorável, um padrão, um truque para derrotá-los.
Por fim, gostaria de dizer sobre a história, onde aqui neste jogo começou á tomar mais profundidade e foco narrativo, embora seja um jogo de 25 anos atrás, o desenrolar, as consequências dos acontecimentos, os plot twists, o final, os personagens carismáticos, sejam os principais e os NPCs...
No geral, todos os elementos citados são feitos de uma forma excelente e todos juntando para se tornar um game extremamente importante e especial. Pode não ser o meu jogo favorito, mas eu entendo o motivo de ser considerado o melhor ja feito.

Dessa vez que zerei foi usando o PC Port, algo que transformou algo incrível em algo próximo á perfeição.

Minha opinião sobre esse jogo sempre foi dele ser superestimado, mas agora joguei novamente, zerei novamente, fiz 100% novamente e platinei, e... minha opinião não mudou tanto, porém percebi com mais clareza suas qualidades.

Fora as novidades, como o Yoshi(obrigado SMW), a coisa que eu mais tenho a elogiar é a jogabilidade, controlar o Mario é muito bom. Se eu fosse descrever a jogabilidade em uma palavra, seria "flexível", é tão satisfatório controlar e fazer manobras com o Mario, carpar nesse jogo é uma delícia.

O jogo é bem polido, tem fases boas, segredos, foi inovador pra época, eu joguei demais na infância, mas diferente de outros jogos que joguei e de outras pessoas... eu não o amo tanto assim, esse jogo é o "arroz e feijão" da franquia Mario, aquele "arroz e feijão" que funciona, é divertido, te satisfaz porém não vai além disso, é meio básico na real, eu entendo quem ama esse jogo, porém PRA MIM, não sinto tanta vontade assim de voltar á jogar.

Simplesmente magnifico, a hack perfeita.

Resumindo tudo, afinal, é uma hack cheia de conteúdo, é um jogo extremamente bem polido, carismático, divertido e único.

Visualmente incrível, nunca pensei que iria amar o estilo de SMB, extremamente variado e belo de se ver. Momentos divertidos e fofos, um em específico fez eu me sentir muito bem ajudando um personagem(não darei spoiler, só jogue), Power Ups novos, elementos da maioria dos jogos 2D da franquia e até dos jogos 3D(e outras franquias), referência do ínicio ao fim, tudo feito com carinho de fã para fã. O visual da Peach é adorável, vale dizer.

Não tem nenhum defeito grande que atrapalhe a experiência, vale muito á pena buscar platinar no RetroAchievements, além de terem muitas conquistas e dar mais vida útil para o game e para aproveitar ao máximo todo o conteúdo que foi colocado aqui, mas claro, se quiser jogar casualmente, ainda será uma experiência leve e divertida.

Sendo sincero, isso não parece uma hack e sim um fangame executável, recomendo á qualquer fá de SM jogar, é um dos melhores jogos 2D da franquia, sejam eles oficial ou não.

This review contains spoilers

Cara... com certeza é um jogo complicado de analisar...

Antes de falar sobre o jogo em si, eu conheci ele aleatoriamente por conta da sua polêmica envolvendo incesto, eu vi isso e decidi jogar NO MEME com a minha namorada. Foi uma aventura para sequer jogar, afinal, foi super difícil encontrar uma tradução completa, passei tempo buscando a tradução pra cada capítulo e isso fez ficar mais divertido abrir e jogo e ver ele lá, em português, pronto para jogar.

CAPÍTULO 1

Me surpreendeu. Obviamente não é uma obra prima dos jogos, porém não é ruim também, o jogo apresenta temas pesados(porém não de um modo escroto, algo que irei me aprofundar depois), é simples, porém é apenas uma introdução, então da pra perdoar, as músicas não são ruins, mas também não são marcantes... agora falando do lado gráfico, esse jogo brilha, em jogo se mantém sendo simples, porém em tons monocromáticos bem charmosos, é um estilo único certamente, além disso, o traço dos personagens é lindo e muito característico, eu veria facilmente uma animação com essa qualidade de desenho.
Pra finalizar, eu gosto como esse capítulo explora a relação dos irmãos de forma não suspeita(ainda) e mostrando um certo desenvolvimento, abordando relações abusivas e como isso influencia principalmente na cabeça do Andy, um tema que não vejo muito sendo explorado, uma mídia especificamente focada nisso, inclusive eu ironicamente já passei por um relacionamento abusivo e que lembrou muito a relação deles aqui(felizmente não é o caso do atual), então se o jogo focasse nisso, eu simplesmente acharia um jogo bom, meio pesado claro, mas bom. Porém...

CAPÍTULO 2

Em relação á gráfico, música e jogabilidade, se mantém o mesmo, porém aqui as coisas começaram á decair... Os diálogos começaram á se tornar mais vergonhosos, isso ja tinha um pouco antes, mas no geral ainda se mantinha com uma leve maturidade, além disso, começou muita piadinha de incesto do nada, algo que eu achei desnecessário, o tema de relação abusiva acaba nesse capítulo mesmo para dar mais foco á outras coisas, ENTRE ELAS, incesto. Okay, isso não acontece de fato, mas a forma que o jogo trata disso é vergonhosa e muito desnecessária, como eu disse, não vejo problema em tratar de temas pesados, muitas das minhas obras favoritas tratam de temas pesados mesmo, mas esse jogo fez de um modo que eu achei apenas vergonhoso e estraga a forma que a história estava instigante antes disso.
Sobre os puzzles, eu entendia ser simples no primeiro capítulo, porém aqui eles são extremamente fáceis, tipo, ridiculamente óbvio, embora alguns sejam esteticamente interessantes e com uma simbologia legal... a facilidade chega á ser de um jogo de puzzle infantil.

CONCLUSÃO

É um jogo até certo ponto interessante, além de que ele não acabou ainda e tem mais dois capítulos ainda por vir, então eu sinceramente espero que o jogo volte para a linha e melhore, é um jogo que tem potencial para melhorar, mas também para piorar, eu sinceramente estou dividido em relação á ele, mas a história ainda vai continuar e aparentemente vai seguir um sistema de rotas, então é esperar para jogar e ver para qual lado esse jogo seguir.

Em primeiro lugar, é um jogo desafiador, eu costumava dizer que era o jogo mais difícil que eu joguei na vida, mas...
Pra começar, o jogo é de fato bem desafiador, mas isso que faz Touhou ser de fato Touhou, junto com a estética única e a trilha sonora incrível.
O jogo é bem divertidinho, por mais difícil que seja, o jogo realmente ajuda você, tem um modo de treino, tem como usar bombas, o botão pra andar mais lento e continues(que se usar não desbloqueia o final bom e o Level Extra, mas isso é detalhe).
Como eu disse, eu superestimava demais a dificuldade dele, porém o que realmente atrapalhava era meu perfeccionismo, eu jogava em 2020 e desisti, mas por que? Pois eu era inseguro á usar bombas e saia do jogo quando morria demais, dessa vez fiz o contrario, não tive medo em usar as bombas para sobreviver e mesmo morrendo eu continuava.. e eu zerei.
Agora, eu sei que eu fiz o final ruim, zerei no modo normal mas usei continues, porém eu já estou satisfeito, terminei um desafio que na minha cabeça era bem pior e me diverti com um game de navinha bem carismático e único por si só, eu nem sou tão fã desse gênero, mas Touhou realmente me prendeu.

Vamo lá...

Portar um jogo de peso na história da Nintendo e da indústria em um geral para um console portátil da época, é uma boa ideia?

Não vou dizer sobre o conteúdo original, apenas sobre as mudanças, e as mais notáveis são os gráficos e o conteúdo novo.
Graficamente, esse jogo deixa o original obsoleto, o jogo original tem o charme da época mas inegavelmente envelheceu mal, ja aqui, os modelos são lindos, os visuais das fases, as texturas, os novos tons de cores deixando o jogo bem mais lindo(tirando Bob omb Battlefield, eu não gosto muito do novo visual), se você usar uma boa configuração no emulador, esse jogo realmente se torna extremamente belo para sua época(não sei como ele é na resolução de um DS original e eu ainda não tenho um 3DS para saber como ele ficaria em uma telinha).
Agora sobre conteúdos novos, temos mais fases, mais estrelas, mais personagens e bosses, que por sinal, as fases são visualmente muito bonitas, os personagens são interessantes assim como as novas missões, eu apenas quero dar destaque a Wario e ao Luigi.
O Wario é um personagem que não há necessidade de jogar sem ser nas suas missões, ele é lento, seu pulo é ridiculo de baixo e seu controle é bem mais travado, sua única vantagem é ser mais forte, algo que na real, não faz tanta diferença. Talvez, ele ser mais rapido que os demais e ter mais vida, sendo como um personagem tank o faria mais interessante e balanceado, ao invés de ser um personagem que é apenas desvantajoso de se jogar.
Já o Luigi... se tem um motivo pra eu ter me divertido tanto e meu amor pelo personagem até cresceu, ele é extremamente confortável de se jogar, ele da uma leve planada, seus pulos são mais altos, coisa que QUEBRA MUITO o jogo, algumas missões ficam absurdamente mais fáceis de se completar e nossa, como é bom, o jogo não tem uma jogabilidade muito boa(e ja ja falo sobre isso) e o Luigi facilita o jogo e o torna muito satisfatório.

Minha maior critica referente ao jogo é a jogabilidade, ela não é muito precisa e é extremamente comum morrer por besteira, seja pois o personagem não voltou após pular, pois não virou quando era para virar, pois não foi possível pular, coisa que no jogo original não tem, afinal, a jogabilidade foi simplificada para o DS porém isso fez com que o jogo fosse bem mais difícil de se acostumar e muito mais complicado do que deveria. É possível se acostumar, eu mesmo me acostumei, mas depois de dropar muitas vezes por isso, é um jogo que você aprende á gostar, depois que se acostuma fica muito bom, mas até lá é extremamente frustrante e injusto e se não fosse isso, eu daria nota até maior pois depois que me acostumei o jogo ficou absurdamente melhor.

Enfim, só para deixar claro, ainda não fiz 100% mas eventualmente irei fazer pois to jogando de pouco á pouco, além disso, minha intenção não é analisar ponto á ponto do jogo e dizer sobre todas as novidades, apenas dar minha opinião, cada ponto que afirme ela e as coisas que mais chamaram minha atenção, por isso nem falei do Yoshi por exemplo, algo que gostei mas não foi algo que chamou minha atenção para falar sobre.

OBS: Peguei todas as 150 estrelas e eu tenho duas observações, o Luigi é incrível e a Rainbow Ride ainda é a pior fase.