Reviews from

in the past


i loved this one so much when i was a kid! mario games are a perfect way to make a child fall in love with video games.

eu amava tanto esse aqui quando eu era pequeno! jogos do mario são um jeito perfeito de fazer crianças se apaixonarem por video games.

Overview:
The objective best of the Mega Man World series, filled with originality. Unlike the rest, which were games mixing together Robot Masters from the two latest games of the series, the selection is filled with alien Stardroids, heightening the story of this game to one of the best of Classic Mega Man. With that and the introduction of the Mega Arm, it's no question why people consider this the best of the Mega Man World series.

Jogo de saideira de 2023, Alan wake é uma franquia que eu realmente não sabia nada sobre até um mês atrás (apesar de que eu tinha o jogo no switch porque tava tipo 5 reais na eshop argentina kkk), apenas sabia que recentemente o segundo jogo havia saído e estava sendo muito bem recebido.

E então no TGA teve aquela apresentação de Herald of Darkness que foi simplesmente ????? e que me deixou insamente viciado na música, sério, eu tô ouvindo ela inúmeras vezes por dia, mesmo sua versão mais longa kkkk e por conta dessa obsessão não teve jeito, decidi entrar na franquia (pela versao de xbox porque a de switch ta bem cagada pelo que parece).

E olha, a história desse negócio é realmente muito boa, é um suspense que te deixa tenso o tempo todo, sempre criando mais perguntas, tem um storytelling muito bacana com o Alan narrando seus próprios eventos e achando também páginas proféticas que "spoilam" a própria trama e deixando você mais curioso com o que tá acontecendo. E o final então, entendo perfeitamente porque a galera ficou doida com o segundo jogo finalmente saindo kkkk que cliffhanger fodido.

O gameplay não é nada insano, é uma ideia bacana ter que enfraquecer os inimigos com a luz antes de poder abate-los, mas raramente tem algo realmente criativo com essas ideias (só mais nos capítulos DLC), e assim como no jogo dos guardiões as vezes o jogo se estende demais entre pontos de plot e parece que tu tá andando pra sempre kkkk mas ainda é divertido o suficiente pra não ficar chato pelo menos.

Realmente fiquei fascinado com esse universo e essa trama e vou explorar os próximos jogos da Remedy em seguida.

Amazing Video game. The vibes in Majula are absolutely unmatched. The changed art style through me off at first but the Bosses were fun and the overarching story is absolutely fucking brilliant. Amazing game.


Simplesmente um game perfeito, e com mods fica mais perfeito ainda

Nem sei se deveria colocar ele aqui já que tecnicamente comecei a run mais de 2 anos atrás kkkkk Mas finalmente peguei pra fazer as últimas missões com um amigo e foi bem divertido.

FPS não é meu gênero, mas tem uma história bem bacana e o coop deixa a experiencia muito mais legal.

Starts off with an interesting premise of a fallen nation finding redemption but the Blood Pact is a huge contrivance that makes the conflict between Ike and Micaiah hollow. Relatable issues such as racism and nationalism are used as props in service of a vague moral about balance. The only thing this has over the prequel is a more detailed artstyle and Meg

*My replay is played on the Legacy Collection on Switch.

Mega Man 5 is sometimes considered to be known as the forgettable one for just being another Mega Man game that didn't really innovate to be memorable. However, that implies that a game not innovating enough is a bad thing and Mega Man 5 is a good example of a game that stuck to what worked and just simply polished the things that need to be improved on. As a result, Mega Man 5 is a pretty fun game all around.

Gameplay still plays the same as Mega Man 4 with a few minor things. The Mega Buster has a bigger blast radius and thus hitting enemies with it is easier, though the downside is if you get hit, you'll need to charged the Mega Buster full again. While I could think it could be a unnecessary nerf, I do like the incorporation as it still incentivizes the player to still actively avoid enemy attacks without going gong-ho with just damaging boosting with the Mega Buster. Second is slightly changing Rush Coil by making so that Rush will jump as a spring and you can still jump with him. It does throw new players off, though you'll get use to it. Third is the incorporation of minor exploration that'll later be evolved in the Mega Man X games through the Beat letters. Collecting the all 8 letters that spell "MEGAMAN V", you get the pretty overpowered Beat that wastes not much weapon energy and kills many enemies and bosses.

As for the Robot Masters and their stages, I did like their designs and I did enjoy their stages with the ever amazing 8-bit graphics still being visually pleasing. Though, they were pretty easy to defeat and the weapons they get are situational useful to pretty mixed in results.

Music is still pretty solid with Napalm Man and the Protoman Castle Stages being my favorites. Honestly say it's (so far) my second favorite ost after MM2.

As for the castle stages, they were all fairly fun and difficult to go through. The Dark Mans were pretty annoying (except Red Dark Man being pathetic with Beat) and the first two Wily battles being easy. Though, the last Wily fight (even with Beat) is still a frustrating fight and ruins the good difficulty curve that the castle stages set up.

Overall, I enjoyed Mega Man 5 a lot more than the first time and I appreciated it sticked to the foundations that worked and polished it. A madly underappreciated Mega Man game. 4/5.

Manhunt has simply became one of my favorite games of all time.

The brutal violence, gritty world and the atmosphere of anarchy, blood and chaos is one of a kind, this is the only other game that I had that feeling of 'disgust' (?) I don't know if that is the right word, but this game has that "B-Movie"/Something you should not be watching or playing type of stuff, in which I love. And the only other game that I have ever played that gave me this feel, was Kane and Lynch 2.

Manhunt tells the tale of Cash, a man that was 'killed' and now, must participate in a sick game of mouse and cat, or how I liked to call it, a game of mouse and mouse.

In Carcer City, a little town forgotten by the US, crime is routine and with that, comes opportunity. Cash is hunted and the entire gameplay has this unique type of adrenaline, where you MUST NOT, screw up, otherwise you are dead. You must think fast, act like an animal, hide against the large groups and strike when you can, make the Hunters be your prey, hunting them down with anything that you have, be it plastic bags, hammers, sickles, crowbars, glass shards, anything.
Huge kudos goes for the voice acting team aswell, this game's chases would never hit the same without hearing a entire pack of 6 psychos screaming at the top of their lungs while trying to stab you.

The game has a very awesome gameplay loop too, while making us question whether or not we are enjoying the executions, or if we simply are trying to get the highest score or the biggest excuse "we are fighting for survival".
It doesn't matter after all, everything it's just a movie that others will pay to watch, just like the player paid for the game to enjoy the "show". Manhunt has a discussion of violence that is (in my opinion) right up there with Hotline Miami 1/2 and No More Heroes, although Manhunt is quite underlooked... Alongside it's influence in stealth games, MGS and Splinter Cell always had this thing of you using stealth in a way to get to your objective in a subtle yet 'clean' way... The old MGS games for instance, rewards the player for going non lethal in many of it's installments and if you try to "fight back" against the enemies you simply waste your time.... In Manhunt however, you need to kill, stealth isn't just a way to get around large groups, but a weapon in itself.

This is a product of it's time, something we are never going to see again, so please, if you have the opportunity, play this game.

Fire Emblem Engage tem muitos problemas, especialmente na sua escrita e artstyle, mas meu Deus como esse jogo me fez rir (mesmo que pelos motivos errados as vezes), foi divertido e bem desafiador de terminar.

Fiz a run no Hard e toda batalha foi muito satisfatória, de sair suando das lutas mesmo, os mapas são otimos e é muito gostoso buildar os chars com o sistema dos emblem rings.

Provavelmente foi um dos, se não o jogo que mais demorei pra zerar (quase 6 meses), mas valeu muito a pena a experiencia, vai deixar saudade. Terminar ele foi desafiador e recompensador demais.

I have no words for how good this game was! The ending caught me off guard and literally cried a little when the last BIG scene happened :,)

Definitely worth the play. It's short-ish (around 2h - main story), so you can finish it in a day.

Pretty good expansion, it's more of the already good Doom 3. The only new weapon is the super shotgun, it is really fun to go point blank and shoot demons in the face. The addition of the artifact is cool, even though it makes the game super easy. Just activate slo mo and go shoot everything up close.

This game is absolutely perfect from a boss standpoint. The story is also probably the second best but they are all pretty much perfect. The bosses are all perfect besides maybe 3 of them. The weapons are also the best in the trilogy along with the graphics. I also thoroughly enjoyed the the music. Brilliant game.

This game kinda sucks tbh. Maybe it's good by the standards of an early 2000s third person shooter, but out of the small amount of those I have played, DoC definitely isn't up there.

It's got a lot going for it. Graphically the pre-rendered scenes are great and the normal gameplay scenes are fine for the most part, although sometimes it's too dark or the game would just look weird (which may be an issue of me playing this on a flat screen LCD screen, given that those weren't standard for TV's at the time, but it's not an emulation issue as I'm playing this off actual PS2 hardware.)
Gameplay has potential, and there's some neat stuff there. Weapon customization is neat, we get sidequests during missions sometimes (usually simple stuff like "Protect the WRO troops" or "eliminate the enemies"), there are unlockables hidden throughout the missions and even bonus missions to play which is all stuff I enjoy, but it's all ran through the experience of just a not very good shooter imo.

It's VERY early 2000s and I can see what they were going for here, and while it looks mostly fine and surprisingly controls very fine, the actual moment to moment gameplay isnt worth it, and for me especially in more action-focused games like this, if the gameplay isn't worth it, the entire experience gets sucked down.

this was my first mario kart game. i played it to death. i even went on to play the other game modes.

esse foi meu primeiro mario kart. joguei até dizer chega. cheguei até mesmo a jogar os outros modos de jogo.

Primeiro jogo oficialmente zerado no Xbox, e valeu a pena demais!

Sou muito fã da equipe desde o primeiro filme, e quando anunciaram que o jogo ia sair empolguei muito, até falarem que a versão de switch era por cloud kkk feliz de poder ter jogado finalmente, e mais feliz ainda que adorei.

A gente tem aqui uma versão espetacular dos guardiões, que até mesmo rivaliza as contrapartes dos filmes deles (só o groot acho meio apagado), as interações entre eles são muito boas, geral é cheio de carisma e com umas backstories muito bem desenvolvidas, que num geral sao mais proximas aos quadrinhos que os filmes, e com o mesmo elenco de dublagem dos filmes fica tudo mais gostoso.

A história é bem divertida, ficou muito bem implementado o sistema de decisões e como elas afetam o plot com o tempo, muito momento emocionante, e tudo com uma OST perfeita.

Único downside realmente vai pro gameplay que tem um combate bem basicao, até os devs sabem disso porque o jogo mal te bota pra lutar lkkkk é real walking simulator com uma ou duas lutas a cada 30 minutos, poderia ter tido mais chefes também.

Mas mesmo com um combate meio paia, não atrapalha a experiencia, é uma aventura super divertida com um grupo cheio de carisma, aprovadissimo.

Charmoso, divertido, viciante e lindo. Mario rpg é muito carismático e gostoso, entendo porque muitos que jogaram quando mais novos se apaixonaram. Realmente um otimo primeiro rpg e que criou uma versão muito cativante do mundo do mario, e a história tem um pacing excelente, tu realmente não tem vontade de parar de jogar.

Talvez um pouco fácil demais, mas imagino o pós game e o famoso boss secreto tão aí pra aliviar um pouco a sensação kkkk

Um dos melhores jogos da minha vida, nunca teria uma experiencia como essa novamente, daria tudo pra poder jogar novamente sem saber nada

Ótimo final fantasy, fizeram um mundo e uma história muito interessantes, e em especial com uns personagens muito bons, principalmente o Tidus, a Yuna e o Jecht. Sem contar que é cheia de momentos impactantes, e emocionantes, principalmente no final kkkk a ost também é muito boa, adorei a música da luta final principalmente.

Única queixa é que queria que desse pra tirar ou diminuir os random encounter um pouco kkkk aqui ficou bem incomodativo, cada 3 passos tu é parado. Mas pelo menos tem um combate bacana, adorei que pode trocar pra qualquer membro da party durante as lutas.

Sei lá mano... eu até que tava animadinho pra esse não minto, um novo sonic 2d que seguisse a ideia do mania mas só com fases novas era um sonho, fiquei feliz que ia ter isso agora mesmo que num artstyle pior mas depois de jogar...

O jogo não é RUIM, deixar isso claro, ele recria as físicas do 2d muito bem e tem umas fases bem divertidas e com designs legais, mas o que quebra totalmente ele são os chefes... não tem UMA boss fight boa nesse jogo, e tem várias delas durante, se bobear fiquei mais tempo em lutas que realmente jogando os níveis.

Todas lutas são MUITO LONGAS, os bosses tudo tem invencibilidade gigante depois de dar um hit, tem que esperar uma eternidade pra bater de novo entre padrões de movimento, os do final começam a ser todos full punitivos por qualquer erro bobo com vários tendo movimento hit kill em lutas que demoram as vezes o dobro do tempo da fase pra chegar neles. Isso quando ainda eles não tem uma segunda fase que você pode morrer por besteira tipo o jogo não exibir bem quando os frames de invencibilidade acabaram, e aí tem que voltar tudo e refazer os 2/3 minutos inteiros da primeira parte a toa.

Os bosses extremamente irritantes (em especial o último), junto com uma ost meio meh (e que nem dá pra ouvir direito porque a mixagem de som ficou uma bosta), e mais algumas decisões me deixaram bem desapontados, tornando um jogo que é razoável em uma experiência que eu realmente não quero rejogar por um bom tempo, o que é tragico para um jogo do sonic.

Desde o lançamento em 2018 esse aqui tem minha atenção mas nunca conseguiu furar a fila de espera no backlog, mas depois da coletânea do wonder boy no começo do ano, chegou a hora dele, e rapaz, que bom que esperei jogar a franquia inteira antes dele.

Monster boy é incrível, um metroidvania simples e bem montado, cheio de puzzles legais, combates até que desafiadores, e o estilo artístico e a música são muito fodas. E o jogo é LOTADO de referências pra série inteira e toda hora te pega de surpresa com sequências ou easter eggs a jogos passados que te deixam com sorrisao no rosto.

Realmente adorei, é o melhor jogo da franquia (embora nem leve o nome da mesma kkk), consegue homenagear e evoluir tudo que apareceu previamente num jogo gostoso de explorar e que me deixa até triste que acabou. Uma das franquias mais underrateds da Sega com certeza

Super Mario Bros Wonder me pegou muito desprevenido, que jogo FENOMENAL, foi extremamente divertido e criativo. O jogo ta lindo, cheio de coisinhas pra fazer, e alguns niveis até que bem desafiadores pro padrão da franquia. Passei o jogo todo com sorriso no rosto, especialmente pelos wonder effects que ficaram demais, sempre trazendo coisa inesperada e divertida.

Eu adorei o sistema do online de ver os fantasmas dos outros jogadores, da uma sensação legal de estar acompanhado mesmo jogando sozinho, e é uma interação muito bacana os players se revivendo, trocando itens ou até ajudando a mostrar passagens secretas e itens no mapa kkkk adicionou demais na experiência.

Foi delicioso de fazer 100%, com certeza ta nos melhores do ano, se eu fosse só dar um nitpick, só os bosses que são meio meh repetição demais de Jr e os climax nos airships são bem paia


Simplesmente DK, level design tá foda, jogo tá lindão, super criativo, nível ideal de desafiador, cheio de segredos legais, música tá IMPECÁVEL, David wise tava inspirado, e agora rejogando no modo Hard pra aproveitar mais kkk

Não deveria ter enrolado tanto pra jogar esse, amei demais, um dos melhores títulos do gorilao, fico até triste que não tem mais agora skksks

Improves upon the first game in every way.

Better graphics, gameplay, story, characters, and music.

It raised the bar for action adventure shooters.

Interesting story structure helps to motivate you to keep playing.

Combat is now balanced better with story and puzzle moments.

There are so many memorable characters in this one and the voice acting is exceptional across the board.

So many great scenes and set pieces.

This is a great game.

That the new content here is legitimately good gives me hope that IntSys still does have that juice, and that they really could make another top-notch Paper Mario if they would just be allowed to cook again.