1 curtida = 1 opinião impopular gamística

Se flopar, nunca existiu.

Twin Snakes é tão melhor, MAS TÃO MELHOR do que o original de PS1 que às vezes eu penso se os fãs old-school de MGS1 não estão loucos na droga.
Se você enfrenta o Saddler de qualquer jeito que não seja usando SÓ A FAQUINHA então a sua zerada não valeu de nada!
Spinoffs de Sonic SEMPRE foram bons, desde os tempos mais primórdios. A fã-base da franquia é que é fresca.
O controle do GameCube é muuuuuuito superestimado. O melhor controle do mundo mesmo são os Joy-Cons.
Emerald Hill Zone > Green Hill Zone
Chemical Plant Zone < Marble Zone

Quem discorda está num delírio coletivo.
Nem todo bug é pra ser consertado.

Se um bug não atrapalha uma partida "normal" (por exemplo, se não dá pra fazer ele por acidente ou se, quando dá, ele mesmo assim não prejudica a partida) ele deve ser deixado quieto.

É assim que são criadas táticas de speedrun e histórias hilárias.
Jogos exclusivos são um erro. Sempre, todas as vezes e em qualquer circunstância, sem exceção. Todas as grandes empresas que controlam jogos exclusivos merecem ser pirateadas sem só nem piedade.
Pokémons de fogo são SEMPRE os melhores iniciais. Todo mundo sabe disso.
The Game Awards é uma piada de mal gosto.

A audiência que TGA recebe é uma piada de mais mal gosto ainda.
Foda-se a qualidade técnica ou artística do jogo. Ele poderia ser o melhor jogo já feito na história do universo, isso não tem absolutamente nenhuma importância no contexto de seu lançamento.

Last of Us 2 é (ou pelo menos deveria ser) o maior símbolo atual de tudo que há de mais podre nos bastidores da indústria gamística: chefes lixo, cultura de crunch, premiações patéticas, relações questionáveis entre "jornalistas" e diretores criativos.

Pau no cu do Neil Druckmann. Pau no cu do Geoff Keighley. E principalmente pau no cu de quem faz briguinha de torcida mimada disfarçada de console wars em plena década de 2020.

Cresçam, caralho.
Apesar de ser disparado o maior gamedev que já existiu, Shigeru Miyamoto é um lixo de pessoa.

Não só é um mega chefe bosta, que se recusa a dar condições mínimas de trabalho para seus funcionários, como também se esforça ativamente para cagar regra nos jogos que não são dele.
O controle do N64 foi um excelente controle pra época. Ele só é ruim porque a gente sempre compara com os que vieram depois.
Jogos de luta poderiam ser bem mais populares fora da cena competitiva do que são hoje. O problema é que, com algumas exceções (Smash e Skullgirls por exemplo), eles são extremamente pouco amigáveis para iniciantes.
Carmen Sandiego precisa URGENTE de um remake. Seria meu sonho de princeso.

Ele hoje é inútil, tanto para se aprender Geografia Regional quanto como jogo.
Grant Kirkhope pisa, chuta e esculacha Koji Kondo. Ele só é humilde demais pra admitir isso.
A Abigail é superestimada. A única waifu de verdade é a Sophia.
Artemis = melhor deusa

Isso não é minha opinião, é só um fato objetivo.
Não existe "ignorar conteúdo opcional". A platina é a única jogatina possível. De todo e qualquer jogo.

(inclusive tou platinando Stardew Valley Expanded agora e SOCORRO!!!!!)
Não acredito que ainda tenho que dizer isso em 2022, mas...

Quanto mais os jogadores de videogame forem fãs de empresa e tratarem a arte como briga de torcida, pior pra todo mundo.

Empresas milhonárias não fazem jogos bons. Gamedevs apaixonados, saudáveis e com condições de trabalho fazem jogos bons. Se querem jogar jogos incríveis, parem de pagar pau de empresa e comecem a apoiar uma sindicalização bem feita e a denunciar empresas com práticas escrotas.

Pau no cu da The Game Awards, de sites que censuram reportagens de denúncia, de jogadores que fazem console wars e principalmente dos executivos/diretores/produtores/etc que fazem merda em cima de merda com os funcionários.

(não achei um jogo sobre fandoms burras e alienadas pra representar a opinião, então vai um jogo sobre gamedev mesmo =P)
(ainda não joguei Game Dev Tycoon, aliás, parece bacaninha, e nada aqui foi nenhuma indireta pra Greenheart)
Rainbow Ride é DISPARADA a melhor fase de Mario 64.

Tem nem competição.
Os desenhos do original de Super-Nintendo são superiores a todos os outros que a Square comissionou depois do lançamento original. O estilo visual do jogo se perdeu completamente nesses desenhos mais novos.

Pau no cu das CGs em anime.
Tooie é muito, mas MUITO melhor que Kazooie.
O jeito certo de se jogar este jogo é com uma tradução/dublagem revisada.

A em inglês do PS1 vale pelos memes, mas é mal feita pra caralho e deve ser tratada como tal.
Pokémon é a franquia mais superestimada DA HISTÓRIA DO PLANETA!!!!

(colocando Black que foi um dos últimos que joguei, mas tou falando da franquia toda mesmo)
9º item dessa outra lista aqui.
Tem uma porrada de jogo que a capa americana ou europeia é melhor que a capa japonesa.

Shadow of the Colossus, Sands of Time, Last Guardian, Resident Evil 4 (capa europeia), Okami, Sonic Labyrinth (capa europeia) e TimeSpitters são os primeiros exemplos que vêm na cabeça.
Lylat Cruise e Temple são as duas melhores fases desse jogo. E na real de toda a franquia também.

Fight me.
Fases de água são super de boas, vocês que são uns frescos.

Todo o ódio pelas fases da água deveria ser redirecionado pra mecânica de piso escorregadio das fases de gelo. Meu Deus, como eu odeio andar patinando nos jogos...

E sim, eu botei Ocarina como representante porque o Templo da Água é uma das melhores dungeons DA FRANQUIA, ao contrário da Caverna de Gelo que até que é boa, mas pqp aqueles fogos azuis e pisos escorregadios.
O Wii é o melhor videogame que a Nintendo já fez.

(Wii Sports tá aqui só representando o console, já que vinha junto na caixa)
As melhores partidas no multi são com Proximity Mines na Facility e com Granade Launcher na Temple.

Licence to Kill desligado e não vale ir de Oddjob.

Quem discorda é clubista.
Zelda 1 > Zelda 2 >>>>> ALttP

Meus gostos são muito peculiares, vocês não entenderiam...
Vale pra toda a franquia: torneios de Smash deveriam ter categorias com itens.

Você vê alguém banindo itens num campeonato, sei lá, de Mario Kart, dizendo que "só perdi porque tomei um raio no último segundo"? Claro que não, né? Sabe por quê?

Porque os itens.
Fazem parte.
DA EXPERIÊNCIA DO JOGO!!!!

Faz parte do pacote "jogar bem" saber improvisar em situações imprevistas causadas pelo item. Saber desarmar e contra-atacar o item. Saber quais golpes funcionam bem contra o item A e não contra o item B.

Então depois de pensar longa e profundamente sobre essas mui complexas palavras, me diz: por que a comunidade competitiva de Smash é tão resistente a criar essas categorias?

Te digo por quê: porque em alguns torneios nos primórdios da cena competitiva todos os itens ficavam ligados, e como alguns poucos deixavam a partida completamente desbalanceada (estrela e coração, por exemplo) resolveram banir tudo. E desde então virou síndrome de Gabriela: eu nasci assim, eu cresci assim, vou ser sempre assim.
Brawl é um dos melhores, senão o melhor Smash já feito.

Uma variedade insana de modos de jogo, o melhor sistema de progressão que já existiu em Smash, quantidades OBSCENAS de conteúdo pra desbloquear de excelente qualidade (inclusive alguns dos melhores personagens e fases da franquia), disparado o fã-service mais caprichado da história dos videogames, uma caralhada de itens e movesets e mini-games e gimmicks fodas (lembrando que os spirits foram baseados nas stickers) e disparada a melhor trilha sonora que um crossover já teve.

É uma pena que ele seja inviável pra campeonatos porque desbalanceamento e escorregões. Ele merece ser lembrado com carinho, apesar de todos os defeitos.
A 2ª fase deste jogo se pronuncia HydroCIty.

Quem fala HyDROcity nem é gente.
Sonic Rush é um dos melhores jogos que já joguei nesta franquia. Top 3 jogos do Sonic.
Sonic Adventure 2 precisa de um remake feito completamente do zero com carinho PARA ONTEM.
Breath of the Wild é um jogo incrível, mas com defeitos imperdoáveis (principalmente problemas de escopo e/ou de quest design) que infelizmente passaram batidos graças ao trem do hype, e que por isso mesmo acredito que vão se repetir na continuação.
O nome deste jogo é Super Mario MEIA QUATRO. Quem chama de "Super Mario Sessenta e Quatro" tá errado e ponto final.

O mesmo vale tanto pro console (Nintendo Meia Quatro, ou pra quem é íntimo só Meia Quatro mesmo que já tá de bom tamanho) quanto pros outros jogos (Star Fox Meia Quatro, Mario Kart Meia Quatro, Donkey Kong Meia Quatro, Quest Meia Quatro, etc).
Yooka-Laylee é um jogo maravilhoso e que tem pouquíssimos defeitos, pelos quais "todo mundo" ficou obcecado.
A parte "pensar no que você fez" de Hotline Miami é fraquinha demais. Ele funciona muito melhor como um jogo de carnificina descerebrada e sangue jorrando (a la Doom ou God of War) do que como uma crítica à violência.

108 Comments


2 years ago

jvalenteee: Hotline Miami

2 years ago

esse aí ainda não joguei mas tenho interesse

2 years ago

É bem maneiro, recomendo. Só não é a Crítica Social Foda™ que os reviews da época fazem parecer.

2 years ago

lpslucasps: Yooka-Laylee

2 years ago

Tecraudio: Super Mario 64

2 years ago

noventaporcento: Zelda - Breath of the Wild

2 years ago

BloxxerHunt: Sonic Adventure 2

2 years ago

Felipoks: Sonic Rush

2 years ago

Corvo409: Sonic 3 & Knuckles.

2 years ago

Opakk

2 years ago

Tenho certeza que além do Desukk mais 2 pessoas já curtiram a lista, mas tiraram a curtida antes que eu pudesse dar a opinião, hahahaha

2 years ago

Ou isso ou foi o bom e velho bug do Backloggd. =P

2 years ago

Tristeza, aí doido, cê tem discord?

2 years ago

Tenho, mas não vou passar. =P

2 years ago

Desukk: Super Smash Bros. Brawl

1 year ago

bernardolima95: Super Smash Bros.

1 year ago

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1 year ago

cloudycloud: Zelda - A Link to the Past

gleicymajo: GoldenEye 007

1 year ago

Gaba_: Wii

1 year ago

jacksh0w: Fases da água. (Ocarina)

1 year ago

Nunca cheguei no templo, mas já vi gameplay e o level design é LINDO. Pra mim TODA fase com água dos jogos é um pouco mais difícil. Até no Super Mario World que as fases com água eram bobas, eu apanhava.

1 year ago

Pô, quando for jogar joga o Ocarina 3D, ele tem umas QOLs que deixam o jogo como um todo muito mais fluido, ESPECIALMENTE o Templo da Água.

Quanto a fases de água serem mais difíceis: normalmente não tenho problema, a menos que envolva alguma mecânica escrota, tipo a Labyrinth Zone do Sonic 1. Mas as de gelo QUASE SEMPRE colocam piso escorregadio ou alguma outra gimmick escrota (como os fogos azuis que mencionei), aí me fode, hahahaha

1 year ago

Eu sou um dos que fala Sessenta e Quatro ao invés de Meia Quatro kkkkkk

1 year ago

BLASFÊMIA!!!!!!! XD

1 year ago

Geno123: Smash Ultimate

Hunyoshi: Shadow of the Colossus

IgorSales: Majora's Mask

1 year ago

Mano, é opinião comum a capa japonesa do SOTC ser melhor? Tá maluco, a americana é mil vezes melhor, uma das poucas exceções de quando isso realmente era algo. E gostei da escolha de jogo pra mim rs, é um dos meus faves.

1 year ago

Você é literalmente a 1ª pessoa no mundo que eu vejo falando isso, além de mim. =P

1 year ago

Mas perai, estamos falando da capa do Valus de costas, ou a dele de frente, mas verde? Se for a de frente, acho ainda muito bonita, mas ainda prefiro a americana, mas se for a dele de costas...

1 year ago

A de costas. Esta aqui

Existe outra capa japonesa além dessa? XD Nem sabia, hahaha

1 year ago

Ahh, eu acho que eu confundi, a dele de frente verde deve ser a capa europeia, a japonesa é só essa mesmo. Tipo, não é feia, mas a americana é arte.

Aproveitando o embalo do tema, é triste como essas cosias não existem mais, versões NTSC, PAL, etc. Com a maioria comprando jogo digital hoje em dia os jogos sempre tem a mesma capa. E isso não é uma crítica, já que eu só compro jogos digitais, mas é que eu acho super legal ver como vários jogos tem diversas capas diferentes, tanto em outras plataformas como em outras regiões.


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